Ranking

Popularna zawartość

Zawartość, która uzyskała najwyższe oceny od 02/12/25 w Odpowiedzi

  1. Hej, Przygotowałem skrypt NumerujArkusze, robi to czego potrzebujesz Zacznij od wgrania pliku Lisp poleceniem AP. Na arkuszach wstaw blok Numer Arkusza który znajduje się w dołączonym rysunku. Numerowanie strony wykonaj wywołując skrypt poleceniem NumerujArkusze. Blok może mieć inna formę, możesz go edytować. Ważne żeby nazywał się "Numer Arkusza" i posiadał atrybuty AktualnyArkusz oraz WszystkieArkusze w których będzie się wyświetlała numeracja. NumerujArkusze.lsp Blok Numer Arkusza.dwg
    5 punktów
  2. To ja proponuję taki prosty skrypt. Działa tak, że oddziela człon sprzed "_" i wpisuje do komórki Nr arkusza a resztę do nazwy. Jak "_" nie znajdzie to wpisuje po prostu aktualne LP. Tabela będzie wyglądać jak na screenie TableOfLayouts.zelx
    4 punkty
  3. Do wyboru do koloru, ja zrobiłem dla Ciebie skrypt ListaArkuszy.lsp Nazwy arkuszy są formatowane, znak "_" zmieniany jest na spację. Narzędzie wywołaj poleceniem ListaArkuszy
    3 punkty
  4. Projektowanie elementów tłoczonych i wtryskiwanych, elektrody, dostępne są w wersji ZW3D Professional. Symulacja ruchu i wykrywanie kolizji dostępne są w wersji ZW3D Advanced. W ZW3D natywnie można tworzyć dokumentację techniczną bazując na wykonanych w 3D częściach i złożeniach. Inżynieria odwrotna dostępna jest w obydwu wersjach a także w podstawowej wersji ZW3D Standard. poniżej film z tworzenia części + dokumentacja techniczna: Modelowanie 3D od postaw https://vimeo.com/1121817587
    3 punkty
  5. f*ck...tycznie. inny sposób
    3 punkty
  6. Kilka razy w ostatnich dniach pojawiło się to pytanie, więc pokażę jak przechwycić mapę z podkładu ArcGis w narzędziu Geoserwis. 1. Ustalamy układ współrzędnych dla wymaganego obszaru z jednostkami rysunkowymi tożsamymi z układem (metry). 2. Ładujemy podkład z serwera ArcGis (podkład umożliwi rysowanie, ale nie będzie osadzony w rysunku) 3. Przechwytujemy obraz (osadzamy w rysunku) 4. Możemy wyłączyć mapę (resztę podkładu) Przechwycony obraz będzie miał rozdzielczość "Optymalną", czyli taką jak ustaliliśmy przy przechwytywaniu, ale może mieć rozdzielczość "Bardzo dokładną" czyli maksymalną, jak w samym nie przechwyconym podkładzie:
    3 punkty
  7. 🎯 Seminarium branżowe online ZWCAD + ZWGeo 📍 Platforma ZOOM 📅 30 października 2025 r. (czwartek) 🕘 Godz. 10:00–11:30 Wydarzenie będzie okazją do poznania najnowszej wersji programu ZWCAD 2026 i nakładki ZWGeo 2026 w praktyce oraz bezpośredniego spotkania z ekspertami – zarówno od strony technicznej, jak i handlowej. W programie: 10:00 – 10:05 Przywitanie Gości Rozpoczniemy warsztaty od powitania uczestników i krótkiego wprowadzenia do tematyki spotkania. 10:05 – 10:15 Wprowadzenie do ZWCAD i ZWGeo Omówimy podstawowe informacje i możliwości programu ZWCAD z nakładką ZWGeo, który stanowi wszechstronne narzędzie CAD, wykorzystywane w projektowaniu z różnych branż. 10:15 – 11:20 Praktyczne warsztaty z pracy na mapach Rozpoczniemy praktyczną część warsztatów, w której pokażemy, jak szybciej i sprawniej pracować na mapach z ZWCAD i ZWGeo: Tworzenie map zgodnie ze standardami tworzenia cyfrowych map topograficznych Profil terenu Praca z plikami w formacie SHP 11:20 – 11:30 Konsultacje i sesja pytań W tej części warsztatów przewidujemy czas na indywidualne konsultacje. Eksperci odpowiedzą na pytania oraz udzielą wskazówek dotyczących funkcji programów. 11:30 Zakończenie warsztatów Podsumujemy warsztaty, przedstawimy możliwości dalszych szkoleń z bardziej zaawansowanych funkcji ZWCAD i ZWGeo oraz omówimy ofertę specjalną dla uczestników! Serdecznie zapraszamy do aktywnego udziału – to doskonała okazja do zdobycia nowych umiejętności i wymiany wiedzy z innymi specjalistami w branży! To doskonała okazja, by nie tylko zapoznać się z nowościami, ale również zadać pytania i uzyskać konkretne wskazówki w kontekście Państwa pracy projektowej. Udział w wydarzeniu jest bezpłatny. Liczba miejsc ograniczona – obowiązuje rejestracja. 👉 [Kliknij tutaj, aby się zarejestrować] Do zobaczenia!
    3 punkty
  8. 2 x przesuń. Jednak jeśli POLARANG nie jest ustawiony, to ustawienie będzie dodatkową (trzecią) operacją:
    3 punkty
  9. ktomaszewski

    Kalkulator tekstów

    W tej wersji już da się zaznaczać wiele obiektów na raz calc.zelx
    3 punkty
  10. Uprościłem skrypty, finalnie jest jeden plik LSP i DCL. W przypadku ZWCADa plik DCL trzeba wkleić do lokalizacji C:\Program Files\ZWSOFT\ZWCAD 2026\Render\appl\comm\DCL (analogicznie dla starszych wersji rocznikowych). Po wyczytaniu skryptu wyświetlają się teraz dostępne polecenia: EWAK - rysowanie polilinii EWSET - konfiguracja rozmiaru grotów i polilinii Ponadto ujednoliciłem język, przy wyborze końców jest polski. Użyłeś darmowej wersji Chata GPT czy masz dostęp do płatnych modeli? EWAK.lsp EWAK.dcl
    3 punkty
  11. Do ZWCAD 2026 wprowadzona została parametryzacja. Postanowiłem ją wykorzystać do pokazania jak taki mechanizm otwierania ramion chwytaka może działać. Poniżej załączam animacje.
    3 punkty
  12. Zmieniłem nazwę skryptu na WyrówajBlokiDoPoli. Uważam, że to lepiej opisuje jego funkcjonalność. W poprawionej wersji bloki które wykraczają poza zakres polilinii są pomijane. Ponadto po wykonaniu polecenia w pasku poleceń wyświetla się krótkie podsumowanie ile bloków zostało wyrównanych i czy zostały pominięte. Co do punktu styku to bazuje na punkcie bazowym bloku i taka będzie natura jego wyrównania do polilinii. WyrownajBlokiDoPoli.lsp
    3 punkty
  13. Hej, Napisałem skrypt który działa zgodnie z pomysłem @dmatusz3 LISPa wczytaj poleceniem AP. Żeby użyć funkcję wpisz polecenie DOPASUJBLOKIDOPOLI. Najpierw wybierz polilinię, później oknem bloki które chcesz dopasować do polilinii i kliknij Enter. Obiekty inne niż bloki i polilinia zostaną odfiltrowane. DopasujBlokiDoPoli.lsp
    3 punkty
  14. Potwierdzam, problem, który u mnie występował został rozwiązany, a przynajmniej u mnie już nie występuje. Obecnie korzystam z programu w wersji ZWCAD PRO 2024 ENG i nie mam żadnych problemów z powiększaniem okna na różnych monitorach (korzystam z dwóch monitorów: laptop i monitor zewnętrzny). @olgierd odnosi się Pan do zupełnie innego programu (GStar), na tym forum w większości poruszane są tematy dotyczące ZWCADa. Przesiadłem się na ZWCADA z AC koło 2012roku i początki były dość 'trudne' (jeśli tak to mogę ująć). Obecnie nie żałuję decyzji, program przez ostatnie lata mocno rozwinął się i nadal się rozwija. Obecny ZWCAD to już inny program CAD niż to co było 10-12 lat temu. Dodatkowo dużym plusem jest to forum oraz dział techniczny/pomoc techniczna ZWCADA na Polskę. Wiele problemów, które zostały zgłoszone zostało dość szybko rozwiązane.
    3 punkty
  15. c.d. w/w postu ...przygotowałem sporą bibliotekę stolarki 3D, dostosowaną do najnowszych warunków technicznych w 2026 tzw. WT2025 ....Z U dla ścian =0,15 W/(m2⋅K); WT2021 miało U=0,20W/(m2⋅K) UTWORZONE NA ZWCAD ARCHITECTURE 2022 EN kompatybilne z 2024sp1 PL Stolarka ma aktywną przezroczystość szyb.
    2 punkty
  16. Cześć, pracujemy nad rozwojem obsługi plików GML w ZWGeo i szukamy różnych przykładów danych, które moglibyśmy wykorzystać do testów. Chcemy sprawdzić działanie narzędzia na możliwie szerokiej bazie, dlatego każdy przypadek będzie pomocny. Interesują nas w szczególności: pliki z różnych źródeł: starostwa, biura projektowe, geodeci, różne wersje i schematy GML, pochodzące z różnych programów także przykłady nietypowe i „problematyczne”. Materiały będą używane wyłącznie do testów. Jeśli dane zawierają informacje wrażliwe, wystarczy przesłać ich fragment lub wersję po anonimizacji. Pliki można wrzucać w wątku lub przesłać poprzez wiadomość prywatną – jak wygodniej. Z góry dziękujemy za wszystkie materiały. Każdy plik pozwoli nam ulepszyć działanie i zwiększyć zgodność obsługi GML w ZWGeo. Mała próbka jak wygląda to na naszym przykładzie: Jeśli jesteś zainteresowany testami tej funkcji jeszcze przed jej premierą - również zachęcamy do kontaktu. Poniżej 👇chętnie przyjmiemy też uwagi, sugestie rozwoju narzędzia itp.
    2 punkty
  17. Może w oknie właściwości? Albo poleceniem GATTE?
    2 punkty
  18. Zakładka Edytuj kształt w programie ZW3D to zaawansowany zestaw narzędzi umożliwiających bezpośrednią modyfikację i transformację geometrii brył oraz powierzchni. Narzędzia te pozwalają inżynierom i projektantom na efektywną pracę z modelami 3D, umożliwiając zarówno drobne poprawki, jak i złożone operacje przekształceń geometrycznych. Dzięki technologii hybrydowego modelowania bryłowo-powierzchniowego, większość funkcji z tej zakładki działa płynnie zarówno na bryłach, jak i powierzchniach, co znacznie upraszcza proces projektowania. Podstawowe operacje modyfikacji geometrii Odsunięcie ściany Odsunięcie ściany umożliwia rozszerzenie lub skurczenie wybranych ścian bryły lub powłoki w części. Jest to narzędzie szczególnie przydatne przy wprowadzaniu lokalnych zmian wymiarowych bez konieczności przebudowy całego modelu. Operacja pozwala na precyzyjną kontrolę nad grubością ścianek i wymiarami poszczególnych elementów konstrukcji. Odsunięcie objętości Odsunięcie objętości to zaawansowane narzędzie służące do tworzenia równoległych powierzchni na bryłach poprzez dodanie lub odjęcie materiału. Komenda umożliwia powiększenie lub pomniejszenie woluminu bryły przy zachowaniu jej kształtu geometrycznego. Jest niezwykle przydatna w projektowaniu elementów o określonej grubości ścianki, jak również w modelowaniu plastikowych i odlewanych części, gdzie konieczne jest utrzymanie jednolitej grubości ścianek. Praktyczne zastosowanie znajduje między innymi w projektowaniu obudów elektroniki, pojemników, butelek czy innych elementów wydrukowanych w technologii 3D, gdzie kontrola grubości ścianek jest kluczowa dla wytrzymałości konstrukcji. Przed wykonaniem operacji odsunięcia zaleca się sprawdzenie modelu pod kątem błędów geometrycznych, ponieważ nieciągłości powierzchni mogą powodować niepowodzenie operacji. Skorupa Funkcja Skorupa służy do wykonania odsunięcia powierzchni bryły na zadaną odległość z możliwością usunięcia wybranych ścian z modelu. Grubość ściany może być dodatnia (odsunięcie na zewnątrz) lub ujemna (odsunięcie do wewnątrz). Operacja ta jest szczególnie użyteczna przy tworzeniu elementów wydrążonych, takich jak obudowy, pojemniki czy inne struktury o określonej grubości ścianek. Możemy również wskazać ściany do usunięcia z modelu, co pozwala na utworzenie otworów lub otwarć w projektowanym elemencie. Pogrubienie Pogrubienie umożliwia przekształcenie powierzchni w bryły poprzez nadanie grubości ścianom. Polecenie służy do tworzenia bryły poprzez przesunięcie powierzchni i utworzenie ścianek bocznych dla kształtów otwartych (nie bryłowych). ZW3D wykorzystuje kierunek normalny powierzchni do tworzenia bryły z określoną grubością i umożliwia użytkownikom tworzenie struktur o różnej grubości. To narzędzie przekształca powierzchnie bezgrubościowe w bryły poprzez określenie kierunku i wartości pogrubienia. W przeciwieństwie do operacji odsunięcia objętości, pogrubienie działa na powierzchniach otwartych, nadając im materialną formę przestrzenną. Operacje logiczne Boole'a Dodaj Dodaj umożliwia dodawanie brył do siebie za pomocą operacji logicznych. Po zakończeniu procesu baza jest zachowana, a dodane kształty mogą zostać usunięte lub pozostawione w zależności od ustawień. Przykład użycia to dodanie kilku cylindrycznych elementów do bazowej platformy, co pozwala na szybkie modyfikowanie części mechanicznej czy złożenia technicznego. Dodając elementy do modelu w ZW3D, możliwe jest nie tylko łączenie brył, ale również powierzchni z bryłami, co daje dużą elastyczność podczas projektowania. Usuń Usuń pozwala na logiczne usuwanie kształtów za pomocą brył poprzez operacje Boole'a. Jest to podstawowe narzędzie służące do tworzenia otworów, wycięć i innych elementów ujemnych w konstrukcji bryłowej. Wspólne Wspólne umożliwia wyodrębnienie części wspólnej dwóch lub więcej kształtów za pomocą operacji Boole'a. Komenda służy do utworzenia nowych kształtów poprzez wyznaczenie części wspólnej jednego lub większej liczby kształtów z kształtami bazowymi. Funkcja ta jest szczególnie przydatna w projektowaniu bryłowym, gdy potrzebujemy uzyskać tylko tę część geometrii, która jest wspólna dla dwóch lub więcej przecinających się obiektów 3D. Przykłady zastosowania obejmują modelowanie wspólnych objętości bryłowych, projektowanie elementów współpracujących (np. połączeń, gniazd, tulei), inżynierię odwrotną form wtryskowych poprzez wyodrębnienie geometrii części z objętości formy oraz sprawdzanie interferencji między elementami. Podziel Podziel umożliwia podzielenie bryły za pomocą płaszczyzny lub innej bryły. Komenda służy do dzielenia brył lub otwartych kształtów w miejscach przecięcia z ścianami, innymi bryłami lub płaszczyznami odniesienia. W wyniku działania otrzymujemy dwie odrębne bryły lub kształty. W ZW3D komenda Podziel doskonale współpracuje z technologią hybrydowego modelowania bryłowo-powierzchniowego, co pozwala na pracę z modelami zawierającymi niedoskonałości – dziury, szczeliny czy nieciągłości powierzchni. Podczas projektowania form wtryskowych projektanci mogą szybko podzielić formy z dziurami i nieciągłościami powierzchni na stempel i matrycę, co znacznie przyspiesza proces projektowania. Przytnij Przytnij umożliwia ucięcie bryły za pomocą ściany, powierzchni lub profilu wycinającego. Polecenie to pozwala na precyzyjne ograniczenie geometrii do określonego obszaru lub kształtu. Narzędzia upraszczania i optymalizacji geometrii Uprość Uprość pozwala na przywrócenie geometrii ściany poprzez usunięcie faz i zaokrągleń. Jest to niezwykle przydatne narzędzie przy upraszczaniu importowanych modeli lub przygotowywaniu geometrii do dalszych modyfikacji. Usunięcie detali takich jak zaokrąglenia i fazy pozwala na łatwiejszą edycję podstawowych powierzchni modelu. Uproszczenie wsadowe Uproszczenie wsadowe oferuje trzy główne metody upraszczania geometrii: Uproszczenie zaokrąglenia (Simplify Fillet) – automatycznie identyfikuje i usuwa zaokrąglenia Uproszczenie powierzchni – redukuje złożoność powierzchni Uproszczenie modelu – kompleksowe uproszczenie całej geometrii Ta funkcja jest szczególnie przydatna przy pracy z importowanymi modelami zawierającymi zbyt wiele szczegółów, które spowalniają pracę systemu lub nie są potrzebne w danym kontekście projektowym. Zaawansowane narzędzia edycji geometrii Zamień ściany Zamień ściany umożliwia zastąpienie jednej lub więcej ścian bryły lub kształtu inną ścianą, kształtem lub płaszczyzną odniesienia. To potężne narzędzie pozwala na wymianę problematycznych lub niewłaściwych powierzchni bez konieczności przebudowy całego modelu. Jest szczególnie przydatne przy naprawie importowanych modeli lub modyfikacji skomplikowanych konstrukcji. Usuń samoprzecięcia Usuń samoprzecięcia to zaawansowane narzędzie w ZW3D służące do wykrywania i korygowania samoprzecięć oraz odwróconych obszarów na wybranych ścianach. Funkcja ta automatycznie znajduje miejsca, gdzie powierzchnia przecina sama siebie i naprawia te anomalie geometryczne, co jest kluczowe dla prawidłowego funkcjonowania dalszych operacji modelowania. Nałożenie krzywych Nałożenie krzywych umożliwia wytłoczenie na powierzchni ściany zamkniętego profilu. Dzięki tej operacji możliwe jest wytłoczenie dowolnego napisu, np. logo firmy, na płaskich lub zakrzywionych ścianach. Operacja pozwala na zmianę położenia wstawianego tekstu, obrócenie go o dowolny kąt oraz wybranie głębokości wytłoczenia – „na zewnątrz ściany" lub „do wewnątrz". Funkcja ta znajduje szerokie zastosowanie w projektowaniu produktów, gdzie konieczne jest naniesienie logotypów, napisów czy oznaczeń na zakrzywionych powierzchniach obudów, butelek czy innych elementów. Stempel Stempel jest zaawansowaną komendą projektowania CAD służącą do wykonywania operacji przebijania między dwoma kształtami – bryłami lub otwartymi powierzchniami. Każdy model 3D może być użyty do formowania przy pomocy operacji stempel. Jest to szczególnie przydatne narzędzie w projektowaniu arkuszy blach, gdzie pozwala na tworzenie przetłoczeń i formowanych kształtów. Operacja stempla umożliwia przeniesienie kształtu jednej bryły na drugą, tworząc wgłębienie lub wypukłość odpowiadającą geometrii narzędzia stemplującego. Jest to kluczowa funkcja w projektowaniu form wtryskowych i narzędzi do obróbki plastycznej. Podsumowanie Zakładka Edytuj kształt w ZW3D stanowi kompleksowy zestaw narzędzi do zaawansowanej modyfikacji geometrii 3D. Dzięki technologii hybrydowego modelowania bryłowo-powierzchniowego, operacje te działają płynnie zarówno na idealnych bryłach, jak i na powierzchniach z niedoskonałościami, co znacznie przyspiesza proces projektowania i eliminuje konieczność żmudnej naprawy importowanych modeli. Narzędzia te znajdują zastosowanie w różnorodnych obszarach projektowania – od modelowania mechanicznego, przez projektowanie form wtryskowych, aż po tworzenie obudów i elementów dekoracyjnych. Umiejętne wykorzystanie funkcji z zakładki Edytuj kształt pozwala na efektywną pracę z geometrią, szybkie wprowadzanie modyfikacji i osiąganie wysokiej jakości modeli 3D gotowych do produkcji.
    2 punkty
  19. Napisaliśmy skrypt do rysowania prostokąta o określonej wysokości pod kątem. Wskazujemy przeciwległe narożniki prostokąta. Na końcu skrypt pyta, czy wykonać odbicie lustrzane prostokąta. Skrypt do pobrania tutaj: https://cad.szansa.net.pl/Skrypty_wsparcie_uzytkownikow/DiaRec---v1.22.zel
    2 punkty
  20. Propozycja rozwiązania: https://kojacek.wordpress.com/2025/10/14/naroznik-wymiarow
    2 punkty
  21. Chris

    Wstawianie bloków

    w ZWCAD polecenie BLOCKBREAK. Pojawi się okno, należy wybrać blok do wstawienia i określić WIPEOUT lub BREAK w zależności co chce się uzyskać.
    2 punkty
  22. Faktycznie prostokąt się nie obracał, dodałem go do zbioru i jest ok. Nie udało mi się powiązać położenia uchwytu do obracania i rozciągania. HP_dyn_podz_blok dynamiczny_1.dwg
    2 punkty
  23. dmatusz3

    Kronika filmowa

    Dzisiaj policzymy listę pomników przyrody w Sopocie za pomocą nakładki ZWGeo
    2 punkty
  24. ZWTraffic ma taką możliwość.
    2 punkty
  25. dmatusz3

    Kronika filmowa

    Sprawdzamy głębokość kopalni w Bełchatowie.
    2 punkty
  26. O tak, właśnie ten ostatni sposób miałem na początku na myśli. Brawo! Może tylko jedna niewielka kosmetyczna zmiana z zaznaczaniem (jak poniżej), ale rozwiązanie świetne.
    2 punkty
  27. Ok, dziękuję za podpowiedzi udało się wykonać projekt.
    2 punkty
  28. W załączniku plik monochrome.ctb ZWCAD 2024 PRO. Monochrome.ctb
    2 punkty
  29. W ZWCAD 2026 nowe wymiary mogą być automatycznie przenoszone na dedykowaną warstwę. Odpowiada za to zmienna DIMLAYER, która zawiera nazwę tej warstwy. Domyślnie jest ona ustawiona na bieżącą warstwę, ale możemy wpisać swoją nazwę warstwy (jeśli taka warstwa nie istnieje to zostanie utworzona). Aby przywrócić domyślną opcję zmiennej wystarczy wpisać polecenie DIMLAYER i wpisać kropkę. Wtedy wymiary będą wstawiane na bieżącej warstwie. Sposób działania pokazałem na filmie poniżej. Poniżej zamieszczamy film o nowych narzędziach wymiarowania w ZWCAD 2026.
    2 punkty
  30. Podobnie jak w przypadku innych programów CAD, ZW3D oferuje podstawowe narzędzia przekształcania geometrii szkicu. Poniżej pełna lista skrótów do funkcji na wstążce Podstawowa edycja: ZW3D - Szyk ZW3D - Przenieś ZW3D - Kopiuj ZW3D - Obróć ZW3D - Lustro ZW3D - Skala ZW3D - Rozciągnij ZW3D - Przenieś elastycznie ZW3D - Rozstrzel
    2 punkty
  31. Ja jeszcze może dopowiem, bo być można odnieść mylne wrażenie, że obiekty przesuwają się tylko w lewo. Za pomocą polecenia wbudowanego do ZWCAD do zmiany punktu bazowego bloku CHANGEBASE, możemy szybko układać w dowolną stronę, np. coś takiego. Cały pr oces wyrównania bloków pokazałem na filmie poniżej.
    2 punkty
  32. tomasztalik

    Pod-szkice w rysunku 2D

    Bardzo często podczas projektowania korzystamy z powtarzalnych elementów szkicu. Zakładka Pod-szkic umożliwia szybkie definiowanie i korzystanie z tychże bloków. Poniżej lista komend: ZW3D - Utwórz blok ZW3D - Wstaw blok ZW3D - Menadżer bloku ZW3D - Dodaj element do bloku ZW3D - Gotowe szkice użytkownika ZW3D - Pod-szkic predefiniowany ZW3D - Obrysuj profil ZW3D - Kasuj obrysowanie profilu ZW3D - Odsunięcie obrysowania profilu
    2 punkty
  33. Nie ma nic skomplikowanego. Potrzeba napisać tekst i go rozbić funkcję TXTEXP po jego zaznaczeniu.
    2 punkty
  34. RobS

    Ustawienie stylu wymiarowania

    W takim razie szybki skrypt Lisp który ułatwi Ci pracę. Wczytaj go poleceniem AP i jeśli chcesz, żeby styl modyfikował się już po otwarciu rysunku to Dodaj do listy startowej. W poniższym kodzie musisz zmienić nazwę stylu NazwaStyluWym1 na swoją, stylów możesz określić więcej niż jeden. Dokładność wyświetlania wymiaru kątowego jest określona przez cyfrę "3" po "DIMADEC". W tym przykładzie będą 3 miejsca po przecinku, domyślnie jest 0. (setq dimlst '("NazwaStyluWym1" "NazwaStyluWym2")) ; Zmień nazwę Stylu wymiarowania na swoją (vlax-for dim (vla-get-Dimstyles (setq doc (vla-get-ActiveDocument (vlax-get-acad-object)))) (if (vl-position (vla-get-Name dim) dimlst) (progn (vla-put-activeDimstyle doc dim) (setvar "DIMADEC" 3) ; Określ dokładność wymiaru kątowego (vla-copyfrom dim doc)))) Plik Lisp do modyfikacji załączony jest do posta. ModKątWymStyl.lsp
    2 punkty
  35. pasiasia

    ZWCAD 2025 Lagi [Rozwiązany]

    Problem rozwiązany. Nie mam pojęcia w jaki sposób ale rozwiązany. Reinstalowałem program od wersji 1.2, aktualizowałem do 1.4 nie pomagało. W innym wątku przeczytałem o podobnym problemie gdzie winna miała być przeglądarka brave, idąc tą ścieżka odinstalowałem Edge. Dziś od rana wszystko śmiga aż miło.
    2 punkty
  36. Tworzenie wiązań w szkicu 2D jest jednym z podstawowych elementów pracy konstruktora. Dzięki nim parametryzujemy rysunki, tworzymy zależności geometryczne. Poniżej lista funkcji we wstążce Wiązanie szkicownika ZW3D: ZW3D - Dodaj wiązanie ZW3D - Auto więzy ZW3D - Utwierdź ZW3D - Punkty pionowo ZW3D - Punkty poziomo ZW3D - Punkt środkowy pomiędzy ZW3D - Punkt do linii - krzywej ZW3D - Punkt do przecięcia ZW3D - Punkt wspólny ZW3D - Poziomo ZW3D - Pionowo ZW3D - Symetria ZW3D - Częściowa symetria ZW3D - Prostopadle ZW3D - Równolegle ZW3D - Współliniowość ZW3D - Styczność ZW3D - Równa długość ZW3D - Równy promień ZW3D - Równa krzywizna ZW3D - Punkt do środka
    2 punkty
  37. perlon

    Ustawienie domyślnej listy skal

    W prawym dolnym rogu jest lista rozwijalna skal Wybierz Custom
    1 punkt
  38. Mery

    SPCAD - Geodezja i GIS

    Wyjątkowa promocja nakładki SPCAD na Black Week -25%. Od dziś, do 30.11.2025 r. można zakupić nakładkę SPCAD w wyjątkowym rabatem. Zapraszamy: SPCAD - kup teraz
    1 punkt
  39. Zakładka Morficzne dostępna w wstążce Operacje w programie ZW3D to zaawansowany zestaw narzędzi służących do edycji i deformacji kształtu elementów bryłowych oraz powierzchniowych. Dzięki technologii hybrydowego modelowania bryłowo-powierzchniowego opartej na jądrze Overdrive™, operacje morficzne w ZW3D działają płynnie zarówno na bryłach, jak i powierzchniach, eliminując bariery między tymi dwoma typami geometrii. Narzędzia te umożliwiają wykonywanie kompleksowych transformacji, takich jak nawijanie elementów na walec lub kulę, skręcanie, zginanie, odkształcanie czy zawijanie wzorów na zakrzywionych powierzchniach. Przekształcenia morficzne znajdują szerokie zastosowanie w projektowaniu form, elementów ozdobnych, obudów, części z tworzyw sztucznych oraz komponentów o skomplikowanych, organicznych kształtach. Funkcje dostępne w zakładce Morficzne Cylindryczne zgięcie Funkcja Cylindryczne zgięcie umożliwia zgięcie geometrii kształtu z wykorzystaniem walca. Komenda służy do nawijania lub zginania geometrii bryły na walec o określonym promieniu, co pozwala nadać płaskim lub prostym obiektom cylindryczny charakter. Jest to uniwersalna metoda deformacji znajduząca zastosowanie w projektowaniu elementów takich jak giętki arkusz blachy, elementy ozdobne, obudowy, rury giętkie czy panele cylindryczne. Toroidalne zgięcie Toroidalne zgięcie to narzędzie umożliwiające zginanie geometrii na kształt torusa (pierścienia). Funkcja ta pozwala na tworzenie skomplikowanych deformacji zakrzywionych w dwóch płaszczyznach, co jest szczególnie przydatne przy projektowaniu elementów o kształtach przypominających pierścień lub donut. Komenda ta rozszerza możliwości cylindrycznego zgięcia o dodatkowy wymiar krzywizny. Zakrzywione wygięcie Funkcja Zakrzywione wygięcie (Flex) służy do elastycznej deformacji geometrii wzdłuż krzywej. Narzędzie to pozwala na płynne wyginanie obiektów zgodnie z określoną trajektorią, co umożliwia tworzenie organicznych, naturalnych kształtów. Jest szczególnie przydatne przy projektowaniu elementów wymagających płynnych przejść i łagodnych zakrzywień. Skręcenie Komenda Skręcenie (Twist) umożliwia rotacyjną deformację geometrii wokół określonej osi. Funkcja ta pozwala na tworzenie spiralnych lub skręconych kształtów poprzez stopniowe obracanie kolejnych przekrojów obiektu. Znajduje zastosowanie w projektowaniu elementów takich jak śruby, wałki skrętne czy elementy dekoracyjne o spiralnym charakterze. Zbieżność Funkcja Zbieżność (Taper) służy do stopniowego zwężania lub rozszerzania geometrii wzdłuż określonego kierunku. Narzędzie to pozwala na tworzenie stożkowych kształtów lub dodawanie pochyleń do istniejących elementów. Jest szczególnie przydatne w projektowaniu form wtryskowych, gdzie zbieżność ścian jest wymagana do prawidłowego wyciągania odlewów. Odkształcenie Komenda Odkształcenie (Stretch) umożliwia rozciąganie lub ściskanie geometrii w określonych kierunkach. Funkcja ta pozwala na modyfikację proporcji obiektu poprzez skalowanie w wybranych osiach, co jest przydatne przy dostosowywaniu wymiarów elementów bez konieczności przebudowy całego modelu. Przekształć punktem Przekształć punktem (Morph with Point) służy do odkształcania kształtu przez wypukłość geometrii powierzchni w określonym punkcie. Modyfikacje nie ograniczają się do pojedynczej powierzchni, lecz pracują na całej geometrii, tworząc płynne deformacje wokół wskazanego punktu. Jest to narzędzie przydatne do tworzenia lokalnych wgłębień lub wypukłości w modelu. Przekształć krzywą Funkcja Przekształć krzywą (Morph with Curve) umożliwia deformację geometrii z wykorzystaniem krzywej prowadzącej. Narzędzie obsługuje przesunięcie, obrót i skalowanie z możliwością manipulacji pojedynczych komponentów w przestrzeni 3D. Pozwala na tworzenie kompleksowych deformacji prowadzonych wzdłuż określonej trajektorii krzywej. Przekształć przez odsunięcie Przekształć przez odsunięcie (Morph by Offset) pozwala na morfowanie (transformowanie) kształtu poprzez warping geometrii powierzchni. Funkcja ta umożliwia wybranie krzywej na kształcie i odkształcenie geometrii względem tej krzywej, co pozwala na tworzenie lokalnych deformacji kontrolowanych za pomocą offsetu. Przekształć do krzywej Komenda Przekształć do krzywej (Morph to Curve) umożliwia deformację kształtu z wykorzystaniem krzywej bazowej i krzywej docelowej. Narzędzie to pozwala na transformację geometrii z jednego profilu krzywej do drugiego, co jest szczególnie przydatne przy dopasowywaniu kształtów lub tworzeniu przejść między różnymi formami. Zawiń na ścianach Funkcja Zawiń na ścianach (Wrap to Face) służy do nawijania płaskich elementów lub wzorów na zakrzywione powierzchnie. Narzędzie to pozwala na aplikowanie tekstur, napisów lub innych płaskich elementów na bryły o skomplikowanych kształtach, zachowując proporcje i orientację nawijanego obiektu. Zawiń szyk na ścianie Zawiń szyk na ścianie (Wrap Pattern to Faces) umożliwia zawijanie powtarzalnych wzorów lub szyków elementów na zakrzywionych powierzchniach. Funkcja ta jest szczególnie przydatna przy tworzeniu teksturowanych powierzchni, takich jak siatki, wzory ozdobne czy powtarzalne struktury na elementach o organicznych kształtach. Podsumowanie Zakładka Morficzne w ZW3D oferuje kompleksowy zestaw narzędzi do zaawansowanych przekształceń geometrycznych, które znacząco rozszerzają możliwości projektowania w środowisku CAD. Dzięki hybrydowej technologii modelowania, wszystkie operacje morficzne działają płynnie zarówno na bryłach, jak i powierzchniach, co daje projektantom niezwykłą elastyczność i pozwala na realizację nawet najbardziej skomplikowanych koncepcji projektowych.
    1 punkt
  40. Usunięcie folderu tymczasowego i zastosowanie FixIt podziałało. Dziękuję bardzo !
    1 punkt
  41. Nie do końca rozumiem jakie są Twoje oczekiwania. Może wyjaśnię jak działa skrypt StripMtext - oczyszcza on zawartość tekstową (contents) MTEXT lub MLEADER ze znaczników formatujących tekst w tym polu zostawiając tam czysty tekst, którego kolory, justowanie i inne parametry będą już zależały od ustawień stylu MLEADER. W poniższym przykładzie (Rys. 1.) zawartość pola Contents po wyczyszczeniu skryptem będzie miała po prostu samą treść `TEST` bez znaczników formatujących `{\C3;...}`. To w jakim kolorze będzie tekst MLEADER po uruchomieniu skryptu zależy od ustawień samego MLEADER (czy ma wybrany kolor, czy jest ustawiony ByLayer itp) oraz od konfiguracji jego stylu w menedżerze (Rys. 2). Rys. 1. Rys. 2.
    1 punkt
  42. Zakładka Operacja inżynierska w ZW3D to zestaw narzędzi przeznaczony do wspierania projektowania części mechanicznych w sposób przemyślany względem produkcji. Zawiera komendy do dodawania geometrii, zarządzania zapasami materiału, kontrolowania kształtów i poprawności konstrukcji. Poniżej znajdziesz przegląd dostępnych funkcji z linkami do dokumentacji (oraz krótkim opisem ich zastosowań). Zaokrąglenia i fazy Zaokrąglenie – klasyczne zaokrąglanie (fillet) krawędzi modelu. Zaokrąglenie ściany – zaokrągla krawędzie na powierzchniach lub ścianach. Modyfikuj zaokrąglenie – edycja już dodanego zaokrąglenia: zmiana promienia, zakresu etc. Oznacz zaokrąglenia – wyszukiwanie i zaznaczanie zaokrągleń w modelu, przydatne do inspekcji. Faza – tworzenie faz (bevel) na wybranych krawędziach, często stosowane w projektach mechanicznych. Pochylenia Pochylenie – nakładanie kąta pochylenia względem określonej powierzchni bazowej (np. w formach wtryskowych). Sprawdź pochylenie – analiza poprawności pochylenia, przydatna w kontekstach technologicznych (np. forma, odlewanie). Otwory Otwór – szybkie tworzenie otworów, z wykorzystaniem bibliotek standardowych (np. norm). Modyfikuj otwory – zmiana parametrów (średnica, głębokość, tolerancje) już istniejących otworów. Oznacz otwory – identyfikacja otworów w modelu do celów dokumentacyjnych lub analitycznych. Rowki i żebra Rowek (Slot) – dodawanie standardowych rowków (slotów) w wybranych częściach. Rowek Lip – typ rowka stosowany w uszczelnieniach, z dodatkowymi parametrami geometrii. Rowek karabińczyka – bardziej specjalistyczny rowek używany w projektach wymagających „karabińczyka”. Żebro – dodawanie żebra (wzmocnienia) w modelu. Żebro rozgałęzione – żebro dzielone w kilku kierunkach, bardziej zaawansowane wzmocnienie. Gwinty i elementy montażowe Gwint – generowanie gwintów zgodnych z normami (wewnętrzne, zewnętrzne). Oznacz gwint – odnajdywanie i opisywanie gwintów w modelu. Występ montażowy – narzędzie do tworzenia elementów montażowych („piny”, występy) w modelu. Karabińczyk – operacja do tworzenia specjalnych geometrii typu „karabińczyk”. Linie wydzielenia Linia wydzielenia – w projektowaniu form wtryskowych wyznacza granice podziału formy. Przygotówka (Stock) Przygotówka – funkcja do tworzenia otoczki materiałowej (zapasów) wokół modelu, planowanego detalu, który zostanie poddany obróbce CAM. (zwcad.pl) Komenda umożliwia wybór rodzaju zapasu: prostopadłościan (Block) lub walec (Cylinder). ( Wejściowe dane: wybrane bryły, ściany lub bloki, opcjonalne płaszczyzny odniesienia, oś (dla zapasu cylindrycznego) Możliwe sterowanie zapasem: wymiarami X/Y/Z, promieniem, symetrycznością, przyrostem, przezroczystością i kolorem. Zapas może się aktualizować automatycznie, jeśli model zostanie zmieniony. Podsumowanie Pełny wachlarz narzędzi: od geometrii funkcjonalnych do kontrolowania zapasów materiałowych przed obróbką. Wszystkie te komendy łącznie pozwalają projektantowi nie tylko tworzyć, ale też optymalizować konstrukcje pod kątem produkcji mechanicznej. Zaokrąglenie Zaokrąglenie ściany Modyfikuj zaokrąglenie Oznacz zaokrąglenia Faza Pochylenie Sprawdź pochylenie Otwór Modyfikuj otwory Oznacz otwory Rowek Rowek Żebro Żebro rozgałęzione Gwint Oznacz gwint Występ montażowy Karabińczyk Rowek karabinczyka Przygotówka Linia wydzielenia
    1 punkt
  43. dmatusz3

    Selezione di entità tangenti

    Kilka słów objaśnienia. Ten skrypt zaznacza łańcuchy obiektów, to znaczy elementy, które łączą się końcami. Mogą to być np. linie, łuki. Jeśli mamy rozgałęzienie, to program zaznaczy obiekty dochodzące do tego rozgałęzienia.
    1 punkt
  44. Mery

    SPCAD - Geodezja i GIS

    Nowości w SPCAD v25.1 SPCAD v25.1 wprowadza zestaw nowych narzędzi i usprawnień, które udoskonalają każdy etap pracy CAD + GIS - od inteligentnego zarządzania punktami, przez płynną integrację z GIS, intuicyjne narzędzia analizy geometrycznej, aż po lepsze możliwości eksportu danych geoprzestrzennych. Niezależnie od tego, czy zarządzasz działkami terenu, analizujesz teren, czy wizualizujesz dane w Google Earth, ta wersja zapewnia większą kontrolę i precyzję - wszystko w ramach jednej, zintegrowanej platformy. Menadżer grup punktów Łatwe zarządzanie i klasyfikowanie grup punktów. Importuj dane z plików lub DEM. Edytuj wysokości, generuj kontury, obwiednie i granice. Twórz tabele i zestawienia. YouTube: Point Group Manager Tutorial Menadżer powierzchni TIN Przebudowano interfejs: narzędzia tworzenia i edycji powierzchni TIN zebrano w wygodny menadżer, które daje możliwość pracy na kilku powierzchniach naraz. W obrębie menadżera intuicyjnie zarządzamy widocznością TIN oraz korzystamy z narzędzi modyfikacji. YouTube: TIN Surface Manager tutorial Narzędzia do kartowania Znacznik współrzędnych Wstawiaj znaczniki współrzędnych z wartościami X i Y w dowolnym miejscu. Siatka kartograficzna Nałóż na bieżący projekt siatkę kartograficzną na podstawie wybranego układu współrzędnych. YouTube: Cartographic Grid Tutorial Wyznaczanie osi Automatyczne tworzenie linii środkowej na podstawie dwóch wybranych polilinii odniesienia. YouTube: Mark Centerline Tutorial Import danych wektorowych OSM Pobieraj i wstawiaj dane wektorowe z OpenStreetMap bezpośrednio do rysunku jako natywne obiekty CAD. YouTube: Import OSM Vector Data Tutorial Obrazy online i geolokalizacja Nowa wersja daje możliwość pobrania obrazów z serwisów WMTS w wysokiej jakości jako kafelków. YouTube: Web Maps Tiles Turtorial Pobieranie georeferencji Wyodrębniaj dane geolokalizacyjne (EXIF) z obrazów i umieszczaj je w rysunku przy użyciu bloków uwzględniających współrzędne. Zrzut Ekranu do KMZ Zrób zrzut dowolnego widoku w rysunku CAD, nadaj mu georeferencję i eksportuj do formatu KMZ aby móc go obejrzeć w Google Earth. YouTube: Capture Screen As KMZ Tutorial Analiza geometryczna Wstaw wierzchołek do Polilinii 3D Precyzyjne dodawanie nowych wierzchołków do istniejących polilinii 3D. Odsunięcie Polilinii 3D (Offset Polilinii 3D) Generowanie równoległej polilinii 3D w określonej odległości. Dopełnienie łuku Uzupełnij łuk do pełnego okręgu jednym kliknięciem. DogBone bufor Dodaj bufor punktowy w narożnikach polinii. Najlepiej Dopasowana Polilinia Rysowanie wygładzonej polilinii najlepiej dopasowanej do wybranych punktów. Wyprostuj Polilinię Zastąp zakrzywione odcinki między dwoma punktami linią prostą. Podziel wg Odległości Automatyczny podział polilinii na odcinki o równej długości. Interpolacja Polilinii 3D Przypisz wysokości do wierzchołków polilinii 3D metodą interpolacji liniowej. Oznacz Polilinię z Tabelą Oznacz polilinie wartościami i eksportuj je jako zestawienia do dokumentacji. Udoskonalenia Eksportu Eksport GML Eksportuj wybrane obiekty CAD do formatu GML. Eksport działek do GML Eksportuj działki terenu i inne zdefiniowane obszary bezpośrednio do GML. Pozostałe usprawnienia 1. Paski postępu Czasochłonne procesy mają teraz paski postępu zapewniające lepszą informację zwrotną dla użytkownika. 2. Zmiana wyglądu menadżera TIN Szybsze przetwarzanie i płynniejsze działanie z dużymi zestawami danych. 3. Nowy system odniesienia Dodano obsługę siatki szwajcarskiej (Swiss Grid) do dostępnych odwzorowań. 4. Udoskonalenie interfejsu Lepsza walidacja danych wejściowych i bardziej intuicyjne okna dialogowe. 5. Lepsza Integracja Map Online Szybsze i dokładniejsze pobieranie kafelków map.
    1 punkt
  45. Martin_S

    Dotyczy funkcji: oznacz warstwice

    teoretycznie powinno być tak: jednostka mm - dokładność 0; jednostka cm - dokładność 0,0; jednostka m - dokładność 0,00 ... taki mechanizm mam w nakładce e-cad od 2009r. (16lat)
    1 punkt
  46. dmatusz3

    Kronika filmowa

    Dzisiaj o tym jak utworzyć tabelę z zestawieniem powierzchni pomieszczeń w mieszkaniu. W następnym filmie za kilka dni pokażemy jak połączyć te tabele i stworzyć zestawienie mieszkań na piętrze.
    1 punkt
  47. Można jeszcze skorzystać z kreatora dodawania plotera, wybrać SHPGL i użyć wydruku do pliku PLT.
    1 punkt
  48. Pracujemy nad bardzo dużym tematem w nakładce ZWGeo, ale zbieramy pomysły i uwagi do ZWTraffic, nad którym będziemy pracować w następnej kolejności
    1 punkt
  49. Dzień dobry, dziękuję za zgłoszenie, dodamy.
    1 punkt
  50. pawmal

    Nieznane polecenie

    Proszę zamiast zrx wczytać plik zel i sprawdzić.
    1 punkt
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+01:00