Martin_S

Użytkownik forum
  • Postów

    1912
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    55

Treść opublikowana przez Martin_S

  1. tu link do biblioteki producenta http://www.lightworksartisan.com/download-tags?key=DTags&tag=All
  2. WINDA Ok . dzięki za pomoc awarch :hi: .
  3. Ok . dzięki za pomoc. Już wiem czemu mi nie wstawiało windy.
  4. Z albumu: ARTISAN

    Druga próba dowodząca, iż komenda Align Wall to Roof powoduje bug-a tej wyciąganej ściany. Wyciągana ściana nie jest także bryłą solidową ACIS, podłużne tak Budynek środkowy ma wszystkie ściany solidowe ACIS, Budynek prawy to kopia środkowego, z rozbitymi 1-krotnie ścianami ACIS (stają sie bryłami powierzchniowymi, NON ACIS)

    © do powszechnego uzytku

  5. Z albumu: ARTISAN

    Test docelowy - Metoda hybrydowa tzn. część narzędziami Architecture, część "klasycznie" np. dach przemodelowany całkowicie z brył solidowych ACIS. Sciany - bryły solidowe ACIS. 1 próba - problem z bug texturami wyeliminowany (nie użyto polecenia Align Wall to Roof , bo wydaje mi się, że to prawdopodobne źródło problemu)

    © do powszechnego uzytku

  6. Z albumu: ARTISAN

    Wnioski z 2 etapu testów ... model budynku mający solidowe ściany ACIS mozna 1x rozbić ..sciany staną się bryłami powierzchniowymi ..procedura umożliwia nadawanie tekstur powierzchniom wewnętrznym budynku pod warunkiem zmiany warstw tych wewnętrznych powierzchni. Generalnie podtrzymuje stwierdzenie, iż funkcja Align Wall to Roof jest totalnie nie przydatna i psuje teksturowanie powierzchni. przykład z bryłami powierzchniowymi ścian (po jednokrotnym rozbiciu brył solidowych ACIS, stolarka ACIS, dach j.w. bez zmian bryła powierzchniowa)

    © do powszechnego użytku

  7. Z albumu: ARTISAN

    Obiekt renderowany najlepiej żeby miał ściany jako jednolita bryła solidowa ACIS, dach moze zostac Architecture'owy jako obiekt 3d powierzchniowy, stolarka - bryły solidowe. Radzę nie korzystac z Align Wall to Roof dla ścian szczytowych, bryła solidowa docieta do dachu da wygląd poprawny w renderingu.
  8. Z albumu: ARTISAN

    Obiekt renderowany najlepiej żeby miał ściany jako jednolita bryła solidowa ACIS, dach moze zostac Architecture'owy jako obiekt 3d powierzchniowy, stolarka - bryły solidowe. Radzę nie korzystac z Align Wall to Roof dla ścian szczytowych, bryła solidowa docieta do dachu da wygląd poprawny w renderingu.

    © do powszechnego użytku

  9. To nie dokonca rozwiazuje problem..bowiem strefa ścian pod okapem jest bryłą powierzchniową a ponizsze sciany bryłami solidowymi ACIS ...tez mi poprawnie to wyszlo z ACIS Gdyby ktokolwiek mial problem to support ARTISANA jest pod tym linkiem http://www.lightworksartisan.com/files/submit.html wysłałem 2 wersje modelu ... z bryłami powierzchniowymi , a drugi jest kompozytem brył solidowych ACIS z powierzchniowymi ... powinno wyjsc identycznie Mam chyba rozwiązanie problemu : Obiekt renderowany najlepiej żeby miał ściany jako jednolita bryła solidowa ACIS, dach moze zostac Architecture'owy jako obiekt 3d powierzchniowy, stolarka - bryły solidowe. Radzę nie korzystac z Align Wall to Roof dla ścian szczytowych, bryła solidowa docieta do dachu da wygląd poprawny w renderingu. Wnioski z 2 etapu testów ... model budynku mający solidowe ściany ACIS mozna 1x rozbić ..sciany staną się bryłami powierzchniowymi ..procedura umożliwia nadawanie tekstur powierzchniom wewnętrznym budynku pod warunkiem zmiany warstw tych wewnętrznych powierzchni. Generalnie podtrzymuje stwierdzenie, iż funkcja Align Wall to Roof jest totalnie nie przydatna i psuje teksturowanie powierzchni. przykład z bryłami powierzchniowymi ścian (po jednokrotnym rozbiciu brył solidowych ACIS, stolarka ACIS, dach j.w. bez zmian bryła powierzchniowa) -------------------------------------------------------------- Test docelowy - dach przemodelowany całkowicie z brył solidowych ACIS. Sciany - bryły solidowe ACIS. 1 próba - problem z bug texturami wyeliminowany 2 próba - (problematyczna komenda Align Wall to Roof bug-uje tekstury Artisana)
  10. Z albumu: ARTISAN

    to samo ale z jednolitym kolorem,

    © powszechne dla każdego

  11. Z albumu: ARTISAN

    Bug. Wybrana tekstura wyświetlana prawidłowo pod okapem. W strefie poddasza dziwne rozciągnięcie, a na parterze jakby obrócenie o 90st. i max rozmazanie. rendering

    © powszechne dla każdego

  12. Z albumu: ARTISAN

    Bug. Wybrana tekstura wyświetlana prawidłowo pod okapem. W strefie poddasza dziwne rozciągnięcie, a na parterze jakby obrócenie o 90st. i max rozmazanie. ustawienie wstepne

    © powszechne dla każdego

  13. BUGI ARTISANA??? Elementy ścian danej kondygnacji na tej samej warstwie w trybie automatycznym, w sposób nieprawidłowy wyświetlają tekstury, W szczególności wyraźnie widać na teksturze murowanej oraz jednolitej (o ile pod okapem wyglada idealnie to 2 piętro ma rozmazaną teksture, a parter dziwnie obróconą o 90st. i mocniej rozmazaną)
  14. Ta w/w procedura postępowania rozwiązuje problem tzn. najlepiej trzymać osobno plik oryginalny reagujący na "inteligentne" polecenia/komendy, a branżystom rozesłać plik z rozbitymi zintegrowanymi obiektami (to operacja mocno "idiotoodporna") :D
  15. Ok . Teraz jak rozwiązać :help: kwestie by tzw. gołe CAD-y np. ZWCAD2014+ miał możliwość kopiowania elementów zintegrowanych 2D BIM z ZWCAD ARCHITECTERE. - zespolone linie wymarowe - zespolony opisowy system osiowy Obecnie nie można ich przesuwać i kopiować ...branżyści mają wtedy problem.
  16. Potwierdzam rozwiązanie problemu poniższymi przykładami, oraz co się dzieje, gdy regulujemy zmienną Sub-Arc Precision w ustawieniach globalnych wyświetlenie w widoku 2D i 3D plik testowy dwg: 01_Round_objects.dwg
  17. OOOPS.... Budynki ze stolarką osadzoną w ścianach nie równoległych do osi globalnej XY robią poważne błędy w generowaniu elewacji lub w modelowaniu 3D poleceniem 3D Group. plik testowy DWG: _OKNO_DACH.dwg Rozwiązania problemu będę pilnie szukał, bo mam nietypową Architekturę od "2074" problem zgłosiłem także tu: http://www.zwsoft.com/forum/viewthread.php?tid=2972&page=2&extra=#pid18817
  18. Fajny news napisany przez awarch n.t. własnych bibliotek http://forum.cad.info.pl/topic/872-tworzenie-blok%C3%B3w-u%C5%BCytkownika-i-modyfikacja-istniej%C4%85cych-blok%C3%B3w-i-symboli/ Wreszcie wiem gdzie siedzi moja stolarka 3D Dla chcących sprawdzic taki zestaw: Witryna 4000x2100 o podziale (25%+50%+25%) okno pojedyncze dwudzielne 1000x2100 okno pojedyncze UR 1800x1200 drzwi balkonowe podwójne R 2000x2100 (1000+1000)x2100 drzwi zewnętrzne 1100x2100(1000x2020) z podwójnym zamkiem pełne drewniane drzwi zewnętrzne 1100x2100(1000x2020) z pojedynczym zamkiem pełne drewniane tu link: Martin_S-DwgLib.rar
  19. Fajny news. Wreszcie wiem gdzie siedzi moja stolarka 3D po datach modyfikacji widać. Dla chcących sprawdzic taki zestaw: Witryna 4000x2100 o podziale (25%+50%+25%) okno pojedyncze dwudzielne 1000x2100 okno pojedyncze UR 1800x1200 drzwi balkonowe podwójne R 2000x2100 (1000+1000)x2100 drzwi zewnętrzne 1100x2100(1000x2020) z podwójnym zamkiem pełne drewniane drzwi zewnętrzne 1100x2100(1000x2020) z pojedynczym zamkiem pełne drewniane tu link: Martin_S-DwgLib.rar
  20. Z albumu: ZWCAD ARCHITECTURE

    Instrukcja krok po kroku wykonania ścian o różnej wysokości względem dowolnej płaszczyzny ograniczającej od góry.

    © dla każdego jako szkolenie

  21. 25.10.2013 wyszła poprawiona wersja angielska ZWCAD Architecture 2014 ENU Od tej daty będę się odnosił wyłacznie do wersji oficjalnej angielskiej. Click here to download ZWCAD Architecture 2014 official (English) - poprawiono m.in okno do ścian - nie poprawiono znikania bloków 3D kondygnacji w widoku 3D --------------------------------------------------------------------------------------------- Film o rysowaniu ścian o zmiennej wysokości wykorzystując narzędzie do dachów (jest rewelacyjne i proste w działaniu) Finałowy efekt to tzw. cięcie wyciągniętych ścian do górnej dowolnie nachylonej płaszczyzny, zdefiniowanej 3 punktami o odpowiednich rzędnych wysokościowych. wymuszono 4 rzędne naroży ścian 3m, 4m, 6m, 5m - wykorzystanie poleceń: FILM instruktażowy krok po kroku wyk. programem WINK http://forum.cad.info.pl/gallery/image/21-free-high-of-wall/ ...3 pliki spakowane: *.swf, *.html,*. js Free_High_of_Wall.rar Praktyczne wykorzystanie w fazie koncepcji
  22. Martin_S

    Kominy

    Tu pokazałem na str. 2 wykorzystując własności ścian, słupów, otworowania metodę tworzenia kominów http://forum.cad.info.pl/topic/815-co-warto-udoskonali%C4%87-w-zwcad-architecture/page-2
  23. cytuję Jenny: ZWCAD Architecture 2014 official (English) Finally Arrives! Compare with ZWCAD Architecture 2012, it offers you a better user experience since bugs fixed. Click here to download ZWCAD Architecture 2014 official (English) Note: If you have installed ZWCAD Architecture 2014 beta version before, when you install the official version, you might not have 30 days free trial, in this case, please activate official version with following license, it is valid until Dec 31st 2013. 4AG3-64HR-X7PA-ZFZM-TSEZ-44KC ZWCAD Architecture includes all the functionality of ZWCAD+, plus content libraries and tools designed specifically for architectural drawings, which enhance the workflow, automate tedious drafting tasks, and increase efficiency.
  24. Proszę wybadać, "wyniuchać" co w trawie piszczy w ZWSOFT w sprawie prac nad polską wersją ZWCAD ARCHITECTURE. 1. Czy wdrażają oprócz tłumaczenia standaryzacje graficzną dedykowaną dla POLSKI wg Rozporzadzenia z 25 kwietnia 2012? 2. Czy te tzw. "graficzne oszustwa Cad-owe" wynikające z durnych uproszczeń np. w postaci "dziwnych dziur", niezachowywania równoległości płaszczyzn w Align Wall to Roof zostaną usunięte. Pozostałe rzeczy udaje sie omijać ...
  25. prawidłowy efekt dociągania ściany do dachu pokazałem tu krok po kroku http://forum.cad.info.pl/topic/815-co-warto-udoskonalić-w-zwcad-architecture/?p=4815 efektem tego jest ominięcie "oszustwa Cadowego" gdzie nie ma równoległych płaszczyzn wierzchu sciany szczytowej do dolnej płaszczyzny dachu. Po tych operacjach górna powierzchnia ściany szczytowej jest równoległa do płaszczyzny dolnej dachu reprezentowanej warstwą (A-ROOF-BOT)