Martin_S

Użytkownik forum
  • Postów

    1917
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    57

Treść opublikowana przez Martin_S

  1. TYMCZASOWE rozwiązanie pozbycia się "buga" dziur w ścianach z trzpieniami, j.w. warstwa rzekomego 15mm ocieplenia od strony wewnętrznej jest w praktyce symulowanym tynkiem gr. 15mm i likwiduje te dziury. testowy plik DWG: COLUMN-WALL_solution_bug.dwg
  2. FASADA - ŚCIANA KURTYNOWA ( PROBLEM !!!) ZwCAD Architecture wykonuje ścianę kurtynową z obwodowymi profilami o stałych wymiarach 100mm x 100mm , całkowicie niezmienialnymi, są za duuuuże , noż idzie sie znowu :angry: =@ ??? Najbardzie popularne profile fasadowe mają szerokość 50mm (czasami 60,65mm) Proszę nakłonić Programistów ZWSOFT aby dali Nam możliwość zmiany wymiarów profila obwodowego ściany kurtynowej np. wymiar czołowy width/height 50mm , natomiast głębokość ściany kurtynowej była by równa grubości zadawanej ściany (tak jak obecnie się to odbywa). definiowalnymi jednopłaszczyznowymi taflami szklanymi w osi (tak jak obecnie się to odbywa). wg poniższego wzoru 3D Przykłady graficzne Producenci fasad : ALUPROF POLSKA YAWAL POLSKA Schüco Niemcy Reynaers Aluminium Belgia YUANDA CHINY Plik DWG pokazujący praktyczne zastosowanie ściany kurtynowej w wersji uproszczonej Curtain_Wall.dwg z "mykiem" pozbywającym sie buga dziur w ścianie na linii trzpień-sciana, gdzie warstwa 15mm ocieplenia od strony wewnętrznej jest w praktyce tynkiem gr. 15cm. :D PROBLEM ROZWIĄZANY !!!
  3. :help: Błędne wyświetlanie elementów modelu 3D budynku :shok: (polecenie 3D Group), natomiast w trybie 2D jest prawidłowo, jest to w następujących przykładowych sytuacjach: - izolacja cieplna ścian, słupów - trzpienie żelbetowe ścian To zbytnie upraszczanie widoku 3D psuje efekt wizualny :sorry: i nie jest do zaakceptowania, noż bez przesady !!! :sad:
  4. Prosiłbym o wrzucenie tutaj przykładów ..chętnie bym sie przyglądnął problemowi
  5. Dziękuję za pomoc... Czyli usuniecie zmiennych nazw stolarki rozwiązuje problem generowania elewacji z właściwie wstawioną stolarką, dla elewacji o płaszczyznach nierównoległych do płaszczyzn globalnych XZ i YZ dowód potwierdzający:
  6. tu link do biblioteki producenta http://www.lightworksartisan.com/download-tags?key=DTags&tag=All
  7. WINDA Ok . dzięki za pomoc awarch :hi: .
  8. Ok . dzięki za pomoc. Już wiem czemu mi nie wstawiało windy.
  9. Z albumu: ARTISAN

    Druga próba dowodząca, iż komenda Align Wall to Roof powoduje bug-a tej wyciąganej ściany. Wyciągana ściana nie jest także bryłą solidową ACIS, podłużne tak Budynek środkowy ma wszystkie ściany solidowe ACIS, Budynek prawy to kopia środkowego, z rozbitymi 1-krotnie ścianami ACIS (stają sie bryłami powierzchniowymi, NON ACIS)

    © do powszechnego uzytku

  10. Z albumu: ARTISAN

    Test docelowy - Metoda hybrydowa tzn. część narzędziami Architecture, część "klasycznie" np. dach przemodelowany całkowicie z brył solidowych ACIS. Sciany - bryły solidowe ACIS. 1 próba - problem z bug texturami wyeliminowany (nie użyto polecenia Align Wall to Roof , bo wydaje mi się, że to prawdopodobne źródło problemu)

    © do powszechnego uzytku

  11. Z albumu: ARTISAN

    Wnioski z 2 etapu testów ... model budynku mający solidowe ściany ACIS mozna 1x rozbić ..sciany staną się bryłami powierzchniowymi ..procedura umożliwia nadawanie tekstur powierzchniom wewnętrznym budynku pod warunkiem zmiany warstw tych wewnętrznych powierzchni. Generalnie podtrzymuje stwierdzenie, iż funkcja Align Wall to Roof jest totalnie nie przydatna i psuje teksturowanie powierzchni. przykład z bryłami powierzchniowymi ścian (po jednokrotnym rozbiciu brył solidowych ACIS, stolarka ACIS, dach j.w. bez zmian bryła powierzchniowa)

    © do powszechnego użytku

  12. Z albumu: ARTISAN

    Obiekt renderowany najlepiej żeby miał ściany jako jednolita bryła solidowa ACIS, dach moze zostac Architecture'owy jako obiekt 3d powierzchniowy, stolarka - bryły solidowe. Radzę nie korzystac z Align Wall to Roof dla ścian szczytowych, bryła solidowa docieta do dachu da wygląd poprawny w renderingu.
  13. Z albumu: ARTISAN

    Obiekt renderowany najlepiej żeby miał ściany jako jednolita bryła solidowa ACIS, dach moze zostac Architecture'owy jako obiekt 3d powierzchniowy, stolarka - bryły solidowe. Radzę nie korzystac z Align Wall to Roof dla ścian szczytowych, bryła solidowa docieta do dachu da wygląd poprawny w renderingu.

    © do powszechnego użytku

  14. To nie dokonca rozwiazuje problem..bowiem strefa ścian pod okapem jest bryłą powierzchniową a ponizsze sciany bryłami solidowymi ACIS ...tez mi poprawnie to wyszlo z ACIS Gdyby ktokolwiek mial problem to support ARTISANA jest pod tym linkiem http://www.lightworksartisan.com/files/submit.html wysłałem 2 wersje modelu ... z bryłami powierzchniowymi , a drugi jest kompozytem brył solidowych ACIS z powierzchniowymi ... powinno wyjsc identycznie Mam chyba rozwiązanie problemu : Obiekt renderowany najlepiej żeby miał ściany jako jednolita bryła solidowa ACIS, dach moze zostac Architecture'owy jako obiekt 3d powierzchniowy, stolarka - bryły solidowe. Radzę nie korzystac z Align Wall to Roof dla ścian szczytowych, bryła solidowa docieta do dachu da wygląd poprawny w renderingu. Wnioski z 2 etapu testów ... model budynku mający solidowe ściany ACIS mozna 1x rozbić ..sciany staną się bryłami powierzchniowymi ..procedura umożliwia nadawanie tekstur powierzchniom wewnętrznym budynku pod warunkiem zmiany warstw tych wewnętrznych powierzchni. Generalnie podtrzymuje stwierdzenie, iż funkcja Align Wall to Roof jest totalnie nie przydatna i psuje teksturowanie powierzchni. przykład z bryłami powierzchniowymi ścian (po jednokrotnym rozbiciu brył solidowych ACIS, stolarka ACIS, dach j.w. bez zmian bryła powierzchniowa) -------------------------------------------------------------- Test docelowy - dach przemodelowany całkowicie z brył solidowych ACIS. Sciany - bryły solidowe ACIS. 1 próba - problem z bug texturami wyeliminowany 2 próba - (problematyczna komenda Align Wall to Roof bug-uje tekstury Artisana)
  15. Z albumu: ARTISAN

    to samo ale z jednolitym kolorem,

    © powszechne dla każdego

  16. Z albumu: ARTISAN

    Bug. Wybrana tekstura wyświetlana prawidłowo pod okapem. W strefie poddasza dziwne rozciągnięcie, a na parterze jakby obrócenie o 90st. i max rozmazanie. rendering

    © powszechne dla każdego

  17. Z albumu: ARTISAN

    Bug. Wybrana tekstura wyświetlana prawidłowo pod okapem. W strefie poddasza dziwne rozciągnięcie, a na parterze jakby obrócenie o 90st. i max rozmazanie. ustawienie wstepne

    © powszechne dla każdego

  18. BUGI ARTISANA??? Elementy ścian danej kondygnacji na tej samej warstwie w trybie automatycznym, w sposób nieprawidłowy wyświetlają tekstury, W szczególności wyraźnie widać na teksturze murowanej oraz jednolitej (o ile pod okapem wyglada idealnie to 2 piętro ma rozmazaną teksture, a parter dziwnie obróconą o 90st. i mocniej rozmazaną)
  19. Ta w/w procedura postępowania rozwiązuje problem tzn. najlepiej trzymać osobno plik oryginalny reagujący na "inteligentne" polecenia/komendy, a branżystom rozesłać plik z rozbitymi zintegrowanymi obiektami (to operacja mocno "idiotoodporna") :D
  20. Ok . Teraz jak rozwiązać :help: kwestie by tzw. gołe CAD-y np. ZWCAD2014+ miał możliwość kopiowania elementów zintegrowanych 2D BIM z ZWCAD ARCHITECTERE. - zespolone linie wymarowe - zespolony opisowy system osiowy Obecnie nie można ich przesuwać i kopiować ...branżyści mają wtedy problem.
  21. Potwierdzam rozwiązanie problemu poniższymi przykładami, oraz co się dzieje, gdy regulujemy zmienną Sub-Arc Precision w ustawieniach globalnych wyświetlenie w widoku 2D i 3D plik testowy dwg: 01_Round_objects.dwg
  22. OOOPS.... Budynki ze stolarką osadzoną w ścianach nie równoległych do osi globalnej XY robią poważne błędy w generowaniu elewacji lub w modelowaniu 3D poleceniem 3D Group. plik testowy DWG: _OKNO_DACH.dwg Rozwiązania problemu będę pilnie szukał, bo mam nietypową Architekturę od "2074" problem zgłosiłem także tu: http://www.zwsoft.com/forum/viewthread.php?tid=2972&page=2&extra=#pid18817
  23. Fajny news napisany przez awarch n.t. własnych bibliotek http://forum.cad.info.pl/topic/872-tworzenie-blok%C3%B3w-u%C5%BCytkownika-i-modyfikacja-istniej%C4%85cych-blok%C3%B3w-i-symboli/ Wreszcie wiem gdzie siedzi moja stolarka 3D Dla chcących sprawdzic taki zestaw: Witryna 4000x2100 o podziale (25%+50%+25%) okno pojedyncze dwudzielne 1000x2100 okno pojedyncze UR 1800x1200 drzwi balkonowe podwójne R 2000x2100 (1000+1000)x2100 drzwi zewnętrzne 1100x2100(1000x2020) z podwójnym zamkiem pełne drewniane drzwi zewnętrzne 1100x2100(1000x2020) z pojedynczym zamkiem pełne drewniane tu link: Martin_S-DwgLib.rar
  24. Fajny news. Wreszcie wiem gdzie siedzi moja stolarka 3D po datach modyfikacji widać. Dla chcących sprawdzic taki zestaw: Witryna 4000x2100 o podziale (25%+50%+25%) okno pojedyncze dwudzielne 1000x2100 okno pojedyncze UR 1800x1200 drzwi balkonowe podwójne R 2000x2100 (1000+1000)x2100 drzwi zewnętrzne 1100x2100(1000x2020) z podwójnym zamkiem pełne drewniane drzwi zewnętrzne 1100x2100(1000x2020) z pojedynczym zamkiem pełne drewniane tu link: Martin_S-DwgLib.rar
  25. Z albumu: ZWCAD ARCHITECTURE

    Instrukcja krok po kroku wykonania ścian o różnej wysokości względem dowolnej płaszczyzny ograniczającej od góry.

    © dla każdego jako szkolenie