-
Postów
1922 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
58
Treść opublikowana przez Martin_S
-
Spokojnie, ja podobnie cierpliwie czekam na nowe funkcjonalności do ZWCAD ARCHITECTURE, odnoszę wrażenie, że zarządzanie listą zmian jakoś kuleje i piorytety ścieżki rozwoju rozjeżdżają się. Inaczej to widzi szefostwo ZWSOFT, a inaczej my użytkownicy. Cieszy mnie np. zmiana oficjalna podejścia do edycji bloków dynamicznych. Odpowiedź Jenny z ZWSOFT na moje pytanie: "1. Is it possible to create own dynamic blocks in ZWCAD 2015 beta? Create dynamic block(BEDIT) could be possible. We need some times to handle the pattern copyright and technique, it might take for a while." 1. Czy możliwe bedzie tworzenie własnych bloków dynamicznych w ZWCAD 2015 beta? Tworzenie bloku dynamicznego (BEDIT) może być możliwe. Potrzebujemy czasu, aby poradzić sobie z prawami autorskimi i technicznymi, to może potrwać chwilę. ZWSOFT jest wyczulona na przestrzeganie praw patentowych CAD, dlatego te zmiany wprowadzane są niemiłosiernie długo, takie odnoszę wrażenie. całość można znaleźć tu http://www.zwsoft.com/forum/thread-3709-1-1.html
-
Co warto udoskonalić w ZWCAD Architecture
Martin_S odpowiedział(a) na Martin_S temat w Propozycje rozwoju programu
Powtórny test polecenia LOFT, które pojawi się w ZWCAD ARCHITECTURE 2015 + render w Artisan Modelowanie obecnie można wykonać w ZWCAD2015 BETA, a rendering na ZWCAD ARCH 2014 SP2+ARTISAN 2014 -
-
Co warto udoskonalić w ZWCAD Architecture
Martin_S odpowiedział(a) na Martin_S temat w Propozycje rozwoju programu
BUG Artisana 2014 (prawdopodobnie do skorygowania w wersji 2015) Lewitacja całego modelu geometrii DWG konwertowanego do Artisan 2014 nad wirtualną powierzchnią horyzontalną półprzestrzeni Artisana. Po prostu cała zawartość wzgl. najnizszego punktu modelu dosłownie wisi w powietrzu i robi "durny" cień pod spodem. To jest poważny BUG, podczas modelowania np. Budynku i chodnika widać jak budynek wisi/lewituje z chodnikiem na tle tła. Albo jak "trawiasta" wyspa wisi nad płaszczyzną horyzontalną, widać spód, wyspy - efekt "ufo" Drugi BUG polega na drastycznym upraszczaniu modelu zawierającego polilinie o grubości >0, objawia się to tym że im wiekszy obszar renderowanego obszaru tym to uproszczenie jest "drastyczne", łuki polilinii ulegają zmianie na wielokąty łamane, operacja regen i zapis modelu przed konwersją do Artisana nie pomaga. (Tutorial z krótkim ogrodzeniem jeszcze jako tako wygląda, ale dodawanie dodatkowych przęseł psuje model.) -
Co warto udoskonalić w ZWCAD Architecture
Martin_S odpowiedział(a) na Martin_S temat w Propozycje rozwoju programu
3 września 2014r. odbyło się Seminarium w Łodzi m.in. z obsługi Artisan 2014, który prowadził Clive Davis Business Development Director z firmy LightWorksDesign podzielę się tym co się nauczyłem, - np. tworzenie własnego archiwum tekstur poprzez Snapshoty #TIP: Tworzenie własnej tekstury trawy w ARTISAN 2014 Tip krok po kroku tu korzystanie z własnej biblioteki archiwalnej jak się już ją ma plik *.lwz jest spakowanym katalogiem archiwalnym plików *.lwx plik *lwx jest teksturą Artisana 2014 Od poczatku. Tworzę do demonstacji fikcyjny pofalowany pagórek poleceniem LOFT. Tworzona tekstura ma być dobej jakości dla kamery w duzym oddaleni jak i z bliska Wykorzystuję dobrej jakosci asymetryczną teksturę 4000x3000px i przerabiam w GIMP na symetryczną 3000x3000px tak aby kafelki tekstur pasowały idealnie na stykach wszystkich boków. Przygotowaną teksturę trawy 3000x3000px zapisuje w 2 wersjach: High Quality Grass 3000x3000px 1500mmx1500m and Medium Quality Grass 1500x1500px tez 1500mmx1500m Zapis materiału do zakładki bocznej własnego archiwum Widok z góry z bardzo oddalonej kamery Widok na trawę (kamera troche bliżej i dalej - perspektywa) kamera bardzo blisko trawy -
za to odpowiada polecenie _imageadjust ale do obrazów nie 1-bitowych np. tiff tylko np. kolorowy jpg png itp.
-
Co warto udoskonalić w ZWCAD Architecture
Martin_S odpowiedział(a) na Martin_S temat w Propozycje rozwoju programu
#TIP: KOWALSTWO ARTYSTYCZNE SYMULACJA ELEMENTÓW 2D jako 3D Artisan 2014, nakładanie teksur na następujące elementy płaskie: Polilinie o grubosci > 0 Fonty TTF (truetype) zamkniete obszary wypełnienione hatchem typu SOLID Jesli wykonamy zbyt duży model 3D, istnieje prawdopodobieństwo zaimportowania geometrii, która ulega uproszczeniu, to BUG (do zgłoszenia!!!) polilinie łukowe są zmieniane i upraszczane na wielokąty poliliniowe Przykład tutoriala krok po kroku Oryginalny widok 1. w/w obrazek JPG skonwertowany do TIFF 1 bit i zapisany do DWG jako raster 2. wykonanie murków i kolumn i otoczenia 3. import modelu do Artisana 2014 i rendering model o optymalnym rozmiarze ma zaimportowaną geometrię poprawnie --------------------------------- 4. Import zbyt dużego modelu 3D do Artisana i rendering (BUG: polilinie łukowe są zmieniane i upraszczane na wielokąty poliliniowe) -
Co warto udoskonalić w ZWCAD Architecture
Martin_S odpowiedział(a) na Martin_S temat w Propozycje rozwoju programu
Ten artykuł pozwoli inzynierom ZWSOFT zapoznania się z podstawami fizyki budowli (jak prawidłowo montować stolarkę w ścianach warstwowych) by wersja ZWCAD ARCHITECTURE 2015 ze ścianami warstwowymi prawidłowo wstawiała stolarke w 2D i 3D) p.s. lepiej zawczasu zainterweniować by nie było programistycznego błędu, ważnego merytorycznie w wersji jeszcze nie wydanej 2015. http://www.oknagalio.pl/poradnik/pozycja-i-montaz-okna-w-scianie -
-
no to jest pewien minus, ale od tego można użyć polecenie skalowania. Praktycznie od 2008r. tak to robię, tabela w dowolnym arkuszu kalkulacyjnym, w którym koryguje sie zmiany i można stosować formuły matematyczne, a potem wklejanie j.w. + korekta skalowaniem tabeli do odpowiednich rozmiarów. Mi ta metoda pasuje. Korekty analityczne robie poza programem CAD. A jak się pomyliłem, kasacja tabeli, korekta w arkuszu kalkulacyjnym, zaznaczenie tabeli CTR+C .... wklejenie specjalne ... skalowanie i jest ok. To skalowanie jest "lekkim" minusem bo trzeba skale do potrzeb samemu policzyć, by efekt końcowy był zadowalający. A linie tabeli poddają sie korekcie jak typowe linie CAD też.
-
nie , nie do końca się zrozumieliśmy, nie chodzi mi o wstawianie w technologi OLE, wystarczy skopiowac do schowka i wkleic poprawioną tabelę poleceniem wklej specjalnie z opcją ZWCAD ENTITIES Do edycji tabel uzywamy np. : Excela z Microsoftu lub LibreOffice calc ..najbardziej "idiotoodporna metoda" na wszelkiego rodzaju tabele dowolnym programie CAD.
-
A nie lepiej skorygować dane np. w Excelu i skopiować tabelę z danymi?
-
Co warto udoskonalić w ZWCAD Architecture
Martin_S odpowiedział(a) na Martin_S temat w Propozycje rozwoju programu
Przenosze zapytanie z SHOUTBOXA: @ jowika : (02 wrzesień 2014 - 09:24) Witam. ...nowy rok nowe problemy..? ;). Szukam możliwości wyświetlania okna na rzucie jako linie przerywane ( okno na wys. 160 cm powyżej poziomu podłogi, więc powinno być wyświetlane jako linie przerywane) i nic, czy wogóle jest taka możliwość ,żeby ono się tak wyświetlało? Dodam , że w tej samej ścianie mam takie samo okno na wys. 90 cm powyżej podłogi ,więc potrzebuję aby to ono wyświetlało się jako linie ciągłe. Martin_S : (02 wrzesień 2014 - 10:16) @awarch i ja pokazaliśmy jak tworzyc własną bibliotekę stolarki 2D. W skrócie: bazujemy na warstwie 0 z kolorem błękitnym, tak można utworzyć dowolny rzut 2D z liniami ciagłymi lub przerywanymi. przykład z mojej biblioteki 2D (zastosowanie przerywanych linii) technika WYSIWYG którą stosuje od 2008r. a rozwiązaniem problemu odpowiada przycisk "HIGH WINDOW" Martin_S : (02 wrzesień 2014 - 10:37) poza tym opcja wstawiania stolarki okienka wysokiego powyżej 1m nad linia przekroju poziomego jest możliwa, wystarczy aktywować tą opcję i niepotrzebne staje sie tworzenie stolarki 2D z przerywanymi liniami , mozna uzyc standardowej biblioteki 2D No dopiero teraz stwierdzam "poważny" bug w ZWCAD ARCHITECTURE 2014 SP2 - samoistna podmiana bloku 2D stolarki poza kontrola Użytkownika. Drugi problem: Aktywacja "Zmień szerokość jednej strony nie działa"/"Change width of One Side" ..to po co i do czego ma być i służyć ;) - do węgarków w przyszlości, a co z węgarkiem od góry? Brakuje zmiennych do wprowadzenia zmian w 2D i 3D, linia parapetowa pozioma wina byc graficznie bez zmian (dół otworu 3D) -
-
Z albumu: ZWCAD ARCHITECTURE
© free
-
-
Co warto udoskonalić w ZWCAD Architecture
Martin_S odpowiedział(a) na Martin_S temat w Propozycje rozwoju programu
nastepny "problem" do wersji ZWCAD ARCHITECTURE 2015 - okna w ścianach warstwowych (najczesciej 3 warstwowe - konstrukcja 240mm, izolacja150mm pustka powietrzna np. 30mm, osłonowa 120mm) na rzutach 2D okna powinny miec możliwość wypuszczenia ich w strefe izolacji i pustki tuż przed osłonową) jak na grafice specjalnymi kotwami np. HABE przykładowe kotwy: http://www.habe.pl/idm,15,Pozostale.html Zgłaszam to wyprzedzająco skoro wydanie wersji 2015 ma byc późną jesienią 2014r., brak rozpracowania tego spowoduje iż narzędzie - ściany warstwowe staną sie bezużyteczne. To samo bedzie dotyczyło modelowania okien i drzwi 3D by konczyły sie przed warstwą ostatnią osłonową. Tak uważam i czekam na inne opinie. Przy ścianach dwuwarstwowych powinna byc możliwość zadawania tzw. wegarków termoizolacyjnych nachodzących na ramę okna, to powinno działać w 2D i 3D, problem był zgłaszany w zagadnieniu o stolarce, bo takie zapotrzebowanie od Architektów jest i je opisałem wcześniej (str. 10 13-styczeń-2014) -
Co warto udoskonalić w ZWCAD Architecture
Martin_S odpowiedział(a) na Martin_S temat w Propozycje rozwoju programu
Polecenie S41_DBMX "Model Powierzchni Ziemi" wymaga gruntownej przebudowy, najlepiej z wykorzystaniem polecenia "LOFT" z ZWCAD2015+ a to dlaczego...z powodu "dziwnej procedury zniekształcajacej zadane izolinie w formy powierzchni bardzo niregularne, kanciaste, ortogonalne, zero płynnosci przejść tak jak w komendzie LOFT. Model izolinii dla ZWCAD2015+ i ZWCAD ARCHITECTURE 2014+SP2 Pierw wersja prawidłowa (z wykorzystaniem "LOFT") z ZWCAD 2015+ Obecna wersja wg S41_DBMX "Model Powierzchni Ziemi" Wniosek: Rożnica jakości terenu "kolosalna" i wymaga zmiany gruntownej. Mają wyjść płynne przejścia miedzy izoliniami. Poza tym "kto" to wymyślił zakończenie terenu obwiednią prostokątna wg Globalnego UCS - życzyłbym sobie trzymania się obwiedni izolinii skrajnej wg użytkownika. -
-
Co warto udoskonalić w ZWCAD Architecture
Martin_S odpowiedział(a) na Martin_S temat w Propozycje rozwoju programu
TUTORIAL jak mozna wizualizować drzewa z plików PNG w Artisanie 2.0 https://twitter.com/MaverS_71/status/503642935532199937 http://www.zwsoft.com/forum/viewthread.php?tid=2972&pid=20677&page=5&extra=#pid20677 -
Drukowanie kilku arkuszy z layout'u
Martin_S odpowiedział(a) na mrduck89 temat w ZWCAD i ZWCAD+ 2012
Ja stosuje wypracowaną metodę rysowania w MODELU i drukowania RZUTNI/LAYOUTÓW wg WYSIWYG, którą pokazałem kiedys na str. 9 4 grudnia 2013r. i nie mam z tym problemów http://forum.cad.info.pl/topic/815-co-warto-udoskonali%C4%87-w-zwcad-architecture/page-9 Jak ustawisz Rzutnie pod konkretne zakresy + style+ skale to polecam polecenie PUBLISH do szybkiego drukowania ustawionych rzutni. -
photo MODEL ZLOZENIOWY 3D ver.009 16 07 20141
Martin_S opublikował(a) grafikę w Kategorie użytkowników forum
-
Co warto udoskonalić w ZWCAD Architecture
Martin_S odpowiedział(a) na Martin_S temat w Propozycje rozwoju programu
Różnica między Eksport rysunku do 3D (t3) a Rozbijaniem obiektów AEC Rozbijanie działa a eksportowanie rysunku psuje elementy 3D AEC-3d-002.dwg -------------------------- AEC-3d-002-t3.dwg Ps. wczesniej źle zdefiniowałem otwory okrągłe, poprawiłem ponownie testy i z funkcją "Rozbijanie obiektów AEC" jest ok, za to z tą drugą coś nie tak (dziwne przeskalowania stolarki) Mam nadzieję że za 2 tygodnie pojawi sie wersja ZWCAD ARCHITECTURE 2015+ z funkacjami LOFT i SWEEP :) -
Co warto udoskonalić w ZWCAD Architecture
Martin_S odpowiedział(a) na Martin_S temat w Propozycje rozwoju programu
W nawiązaniu do tematu rysowania ław wg http://forum.cad.info.pl/blog/7/entry-96-015-rysowanie-fundament%C3%B3w-oraz-%C5%9Bcian-fundamentowych/ pokażę alternatywną metodę rysowania ław fundamentowych z wykorzystaniem obiektu płyta/SLAB 1. Kontury zewnętrzne ław reprezentuję obiektem płyta/SLAB, a kontury wewnętrzne są wycinaniem otworów w płycie, dzieki temu zabiegowi zarówno w 2D i 3D wyświetlanie graficzne linii i brył jest prawidłowe i w pewnym sensie cadowo "idiotoodorne" Efekt finalny w 3D Piwnic z fundamentami -
015. Rysowanie fundamentów oraz ścian fundamentowych
Martin_S skomentował(a) awarch wpis na blogu w Jak rozpocząć pracę w ZWCAD Architecture
Ok. To przerabiałem. Wolę do ław stosować obiekt "płyta" z odpowiednim otworowaniem wtedy linie ław zewnętrznych i wewnętrznych "ładnie sie zgrywają/łączą". Tu widze problem graficzny z ławami wewnętrznymi, kontur ławy wewnętrznej na styku z zewnętrznej nie zniknie. Metoda z płytą jest "idiotoodporna" graficznie Cadowo w 2D i 3D. Plusem zastosowania płyt do ław jest możliwość wygenerowania ław jako obiekty 3D solidowe z których mamy objętość. :) przykład http://forum.cad.info.pl/topic/815-co-warto-udoskonali%C4%87-w-zwcad-architecture/page-15#entry6818