Wykorzystanie systemu wymiany danych 3D COLLADA (*.dae) do tworzenia rzeźb "nurbiastych" w DWG
z Wiki
"COLLADA (od wspólnych działań projektowych) jest interchange format pliku dla interaktywnych 3D aplikacji. Jest on zarządzany przez konsorcjum non-profit, w technologii Grupy Khronos , i został przyjęty przez ISO jako publicznie dostępnych specyfikacji, ISO / PAS 17506. [1]
COLLADA definiuje otwarty standardowego schematu XML do wymiany zasobów cyfrowych wśród różnych graficznych aplikacji , które mogłyby przechowywać swoje aktywa w niekompatybilnych formatów. Dokumenty COLLADA opisujące zasoby cyfrowe są pliki XML, zwykle utożsamiane z .dae (cyfrowy wymiany aktywów) rozszerzenia pliku ."
Pierw rzeźbienie w darmowym programie Meshmixer (wiecej w tym zabawy niż profesjonalnego zastosowania)
eksportujemy plik *.dae
importujemy do Sketchupa
naprawiamy dziury
eksport do DWG
dokończenie rzeźby w ZWCAD ARCHITECTURE
wizualizacja w Artisan 2014
a to prawdopodobnie chyba dzięki Francuzom z ZwFrance jest łatwiejsze modelowanie 3D
Podsumowanie:
1 metoda
jest jakościowo jednak ciut gorsza od
metody 2 wykorzystujaca Blender
(mix-obj-blend-dea-skp-dwg)