Martin_S

Użytkownik forum
  • Postów

    1912
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    55

Treść opublikowana przez Martin_S

  1. Martin_S

    Rebus piątkowy

    Chyba proste, wystarczy klasycznie narysować pięciokąt foremny i w nim zawiera się taki trapez :) miedzy np. AEGF
  2. Martin_S

    Rebus piątkowy

    duzo kombinacji nie ma ...17
  3. Martin_S

    Rebus piątkowy

    Lasek koło Bielsko-Białej?
  4. Martin_S

    Rebus piątkowy

    właśnie te niby "hardcorowe" trudne są najfajniejsze :D
  5. Martin_S

    Rebus piątkowy

    tomasz zgadł , rebusy wspak też modne :)
  6. To będzie praktyczne ćwiczenie z wykorzystaniem narzędzia WYCIAGANIE PO ŚCIEŻCE/PATH SURFACE (Command: S41_LJQM) z wykorzystaniem np. do konstrukcji żelbetowych np. do analizowania kolizji zbrojenia krok po kroku: p.s. to chyba najdłuższy tutorial obrazkowy :) jaki robiłem bardziej zaawansowany przykład dałem tu http://forum.cad.info.pl/topic/815-co-warto-udoskonalić-w-zwcad-architecture/?p=6250 i tu http://forum.cad.info.pl/topic/815-co-warto-udoskonalić-w-zwcad-architecture/?p=6364
  7. Martin_S

    Rebus piątkowy

    dzięki za wskazówke, faktycznie to logo strzelam Aparat rentgenowski Ośrodka Zdrowia Aparat bo widać X111 promień X , pierwiastek 111 zwany Roentgen O(Sx,Sy) - O + środek = Ośrodek MZ - Ministerstwo Zdrowia Trudne było :D
  8. Kontynuacja tematyki o teksturowaniu powierzchni "dachowych" obłych Jak ustawiać teksturę wg "grawitacji" tj. względem globalnej płaszczyzny LUW XY Osobiście nie lubię obecnego "silnika" ARTISAN 2014 z powodu teksturowania dachów nie w sposób "grawitacyjny". Pokaże test na dachu sferycznym (rozpietość nachylenia połaci od 0-90stopni) Testy renderowania w ARTISAN 2014 Widok od południa jest OK! Błąd!Widok od północny jest zły! Górna tekstura dachu jest do góry nogami. po paru korektach jest już ciut lepiej (rozbicie powierzchni górnej o spadku 0-45stopni na 8 części lub pólnocną+południową) Widok od strony górnej i południowej Widok od południa Widok od północy WNIOSKI KOŃCOWE "Silnik" Artisana winien być poddany korekcie (Warto pomyśleć by dodać opcję "grawitacyjną" w celu prawidłowej orientacji tekstury względem globalnej płaszczyzny LUW XY)
  9. Generalnie podstawowe kreślenie wykonuję w 2D także nakładką e-cad, ale dzięki narzędziom z Architecture udało się sporządzić np. "dynamiczne" strzemiono dla dowolnej średnicy np. fi 8mm AIIIN 200x200 które można narzędziem rozciągnij/stretch dopasować do dowolnego przekroju. Pręty główne podobnie, choć skoro brak narzędzia konwertującego bryły powierzchniowe na solidowe , rozważam pręty główne kreślić w 3D jako solidowe by móc wyłapywać "kolizje". Taki wstępny prototyp mam już, kiedyś pokazywałem, ale to nadal jest "zabawka do żelbetu" w 3D do oceny kolizji i technicznej możliwości wykonania połączeń skomplikowanych i przenikającego się wzajemnie zbrojenia. Do tego służy głównie "WYCIAGANIE POWIERZCHNI/PATH SURFACE" i pozostałe narzędzia do 3D. W takim razie zajmę się tym by pokazać podstawy, jak to zrobić w taki sposób by samemu takie rzeczy robić (np. połączenia słup/belka), wtedy nawet nie potrzeba np. Autodeskowych "kombajnów" typu ASD i Graitec Podstawą dalej będzie praca 2D nakładką, 3D tylko jako opcja dodatkowa do weryfikacji np. przenikania zbrojenia w węźle.
  10. Czy jest jakiś użytkownik ZWCAD ARCHITECTURE zainteresowany w temacie " Jak przygotować sobie dla dowolnej belki/słupa zbrojenie 3D: strzemiona i pręty gięte mający charakter "dynamiczny", tworzenie zestawu startowego bibliotecznego po dowolny przekrój żelbetowy?
  11. II. OGRÓD ZIMOWY - koncepcja w systemie ALUPROF MB-WG60 typu 1 Do tworzenia wykorzystamy ścianę kurtynową szklaną, dach płaski jednospadowy, płyta do szyby trójkątnej, wyciąganie po ścieżce dla dowolnych profili ALU
  12. TIP - Tworzenia koncepcji PERGOLI i OGRODU ZIMOWEGO, wykorzystamy aktualne polecenia w ZWCAD ARCHITECTURE 2014 SP2: 1. SUPER PROSTOKĄT/POWER RECTANGLE z opcją 3D 2. SLAB/PŁYTA 3. PATH SURFACE/WYCIĄGANIE PO ŚCIEŻCE 4. COLUMN/Słup I. PERGOLA Do tworzenia koncepcji PERGOLI wykorzystam pierw tworzenie słupów, dwukrotne zastosowanie SUPER PROSTOKĄT na różnych poziomach w trybie 3D, miecze z wyciągania po ścieżce
  13. Martin_S

    Rebus piątkowy

    Super @dmateusz rozwiązał dzisiejszą zagadkę :D
  14. Martin_S

    Rebus piątkowy

    Jedno, bo taki ostatnio trend w "rebusach piątkowych" jest :) ..ale ćwieka znalazłem ..hihi ..próbójcie dalej, podpowiedź też jest w 1 poście rebusowym, Tomasz idzie w dobrym kierunku
  15. Martin_S

    Rebus piątkowy

    Tomasz ..cieplej
  16. Martin_S

    Rebus piątkowy

    ani zimno ani mroźnie :) prosze próbować dalej, czyli na zagadkę piątkowa sie nadaje , nie będzie łatwo