-
Postów
1912 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
55
Treść opublikowana przez Martin_S
-
W takim razie zgłaszam wyprzedzająco prośbę o narzędzie konwertujące obiekty w danych jednostkach na inne np. cm->mm m->mm cm->m bo bedzie problem dla branży konstrukcyjnej, gdzie generalnie modelujemy w mm (z cm sie odchodzi), a w Polsce branza architektoniczna uparcie lubi te cm a rozporządzenie z 2012r. i wzory graficzne normowe wskazują na mm. do cm nic nie mam osobiście :) Bardzo dobrze to rozwiązał GRAPHISOFT (- jest dla mnie wzorem do nasladowania w BIM bardziej niż AUTODESK lub BENTLEY) http://helpcenter.graphisoft.com/guides/archicad-calculation-guide/editing-the-calculation-database/units/
-
Co warto udoskonalić w ZWCAD Architecture
Martin_S odpowiedział(a) na Martin_S temat w Propozycje rozwoju programu
Wyłapałem podczas opracowywania instrukcji montażu nadszybia na poddaszu, "bug" w trybie wyświetlania 3D GOURAUD (Niestandardowe zastosowanie ZWCAD ARCHITECTURE+LWArtisan2014 do prac budowlanych) - obiekty prostopadłościenne 3DSOLID wyświetlają się w dobrej ostrości - obiekty 3D w wyniku działania komendy PATH SURFACE/Ściezka Powierzchni wyświetlają sie w trybie rozmytym wdłuż ostrych krawędzi, cieniowanie na obiekcie zachowuje się dziwnie, co "drażni" natomiast w renderowaniu nie ma to już znaczenia. p.s. do wszystkiego idzie sie przyzwyczaić :) -
Co warto udoskonalić w ZWCAD Architecture
Martin_S odpowiedział(a) na Martin_S temat w Propozycje rozwoju programu
Krótki Tutorial o tworzeniu abstrakcyjnych skomplikowanych form 3D na bazie komendy PATH SURFACE/ Ścieżka Powierzchni Z poprzedniego przykładu nauczyliśmy się tworzyć pseudo bryłę powierzchniową, tym razem trudniejsza wersja - rury kwadratowe. Metoda analogiczna, na tworzonej ścieżce wskazujemy przekrój zewnętrzny rury i powtarzamy komende z przekrojem wewnętrznym rury. Scieżkę tworzymy o dowolnej formie geometrycznej nawet wykorzystując spline, spline można w ZWCAD ARCHITECTURE konwertować na polilinię. Na końcu by nie było widać tzw. dziur na końcu i poczatku ścieżki umieszczamy bloki przekrojowe, zamykające bryłę. W ten sposób otrzymujemy "dynamiczną bryłę 3D". Zmiana ścieżki zmienia bryłę "online". Po utworzeniu i wyrzeźbieniu formy tworzymy hexagonalne miejsce odpoczynku w parku i tworzymy wizualizacje LWArtisanem 2014 Chronologiczne grafiki: tu widać prawidłowo utworzone zamknięte bryły rurowe 3D forma wyjściowa w abstrakcyjnej formie organicznej montowanie i aranżowanie sceny "enklawy spokoju nad wodą w formie heksagonalnej :) " finał: P.S. Potrzebna jest opcja opisywana wcześniej, zmiana kąta nachylenia przekroju na początku i końcu ścieżki, offset jest trudniejszym zagadnieniem. Dla przypomnienia fotka: -
Z albumu: ARTISAN
© free dla ZWSOFT
-
Przycinanie wielu obiektów jednocześnie
Martin_S odpowiedział(a) na W.Labocha temat w Porady techniczne
Można, a to się przyda? http://www.zwsoft.com/Service_Support/ser_zwcad/zwcad_tutorialbooks/eight/377.html -
Co warto udoskonalić w ZWCAD Architecture
Martin_S odpowiedział(a) na Martin_S temat w Propozycje rozwoju programu
CAD TIP TUTORIAL o PATH SURFACE - Scieżka Powierzchni. Narzędzie obecnie jest mało doskonałe ale ma następujące plusy: - można symulować bryłę powierzchniową w sposób dynamiczny , tj. dowolny praktycznie przekrój w postaci polilinii zamknietej zachowuje sie na dowolnej ścieżce (polilinii) jak "dynamiczna" bryła" - zmiana kształtu ścieżki zmienia bryłę "online", zmiana przekroju zmienia "online" bryłę - zadany przekrój ustawiany jest w sposób normalny na ścieżce w sposób dowolny - możliwość zastosowania spline, który konwertujemy w polilinię minusy: - ścieżka przynależy do 1 płaszczyzny - bryła powierzchniowa ma dziury na początku i końcu ścieżki, co przeszkadza w renderowniu Tutorial pokaże jak poradzić sobie z tą niedogodnością. Pierw 3 fotki w/w "problemu", który irituje :throw-computer: widok z z ARTISAN Rozwiązanie: #1 Pierw tworzymy dowolną ścieżkę składającą sie np z polilinii, spline, polilinii, spline konwertujemy w polilinię i 3 odcinki łączymy w 1 ścieżkę poliliniową. #2 wybieramy i wstawiamy dowolny przekrój np. HEB500, który ustawiamy centralnie na ścieżce, pomocniczo tworzymy blok z tego przekroju. blok wypełniony hatchem typu solid, to ważne!!! #3 wywołujemy i wykonujemy polecenie PATH SURFACE/ŚCIEŻKA POWIERZCHNI #4 Na poczatku i końcu ścieżki wstawiamy bloki HEB500 (tworzymy pseudo bryłę 3D powierzchniową zamkniętą) To jest rozwiązanie na w pełni "dynamiczną" bryłę 3D, w postaci zamkniętej pseudo bryły powierzchniowej 3D Dzięki temu można "rzeźbić" niespotykane formy 3D i je wizualizować prawidłowo. -
Z albumu: ARTISAN
© free dla ZWSOFT
-
-
Co warto udoskonalić w ZWCAD Architecture
Martin_S odpowiedział(a) na Martin_S temat w Propozycje rozwoju programu
C.d. zagadnienia z BIM, rozszerzenie o dodatkowe zmienne dla wszystkich branż w tym też nawet technologiczno-menadżerskiej Tu opisze podstawy na przykładzie współpracy ARCHITEKT-KONSTRUKTOR jak BIM model jest rozbudowywany w czasie. W pierwszym etapie Architekt wykonuje koncepcje i podstawowy schemat geometrii modelu w BIM (niestety zmienne dotyczących wykończenia architektonicznego nie można obecnie wprowadzać, jedynie komentarze 2D, a to nie BIM) W drugim etapie pracy w BIM Konstruktor przejmuje plik i wykonuje podstawową analizę statyczną i koryguje model i mamy projekt budowlany plik odsyłamy architektowi. W trzecim etapie pracy w BIM Konstruktor-Statyk wykonuje szczegółową analizę statyczną do projektu wykonawczego, uzupełniamy w modelu BIM o dodatkowe informacje i zmienne na temat konstrukcji stalowej i żelbetowej poszczególnych elementów. transparency 0% transparency 50% transparency 100% Zbrojenie 3D jest dodatkową opcją w modelowaniu (w przyszłej wersji - branża konstrukcyjna), właściwa praca jest przy kreśleniu przez Konstruktora-CAD rysunków wykonawczych np. nakładkami do ZWCAD+ szczegóły P.S. Miejsca na dodatkowe zmienne dla ARCHITEKTURY, KONSTRUKCJI, INSTALACJI SANITARNYCH, INSTALACJI ELEKTRYCZNYCH, TECHNOLOGII powinny się znaleźć tj. dla ścian, belek, słupów, stolarki okiennej i drzwiowej, dachu, schodów to minimum BIM dla tych podstawowych makr 2D/3D. -
RC ZWCAD ARCHITECTURE TRANSPARENCY 3D RC STEEL DETAILING
Martin_S opublikował(a) grafikę w Kategorie użytkowników forum
-
Co warto udoskonalić w ZWCAD Architecture
Martin_S odpowiedział(a) na Martin_S temat w Propozycje rozwoju programu
TRANSPARENCY FUNCTION for Layer (0-100%) (dla warstw, a co za tym idzie elementów budowlanych) Podczas modelowania wnętrz, lub uszczegóławiania zbrojeniem 3D słupów i belek potrzebna jest dodatkowa opcja nadawania stopnia przeźroczystości dla wybranej warstwy reprezentującej grupę elementów architektoniczno-budowlanych jak ściana, belka, słup. To byłaby dodatkowa funkcjonalność poprawiająca ergonomię pracy projektanta. Efekt działania takiego narzędzia polegała by jak na tej grafice GIF. Wtedy nie trzeba uaktywniać #LWARTISAN 2014 aby widzieć zbrojenie 3D słupa i belek. c.d. 6-06-2014 obraz pełny 0% - półprzeźroczystość 50% - przeźroczystość całkowita 100% przykład fikcyjnej konstrukcji zespolonej (stalowo-żelbetowej) podsumowanie zbiorcze https://twitter.com/MaverS_71/status/474679348617043968 -
RC ZWCAD ARCHITECTURE TRANSPARENCY 3D RC DETAILING
Martin_S opublikował(a) grafikę w Kategorie użytkowników forum
-
Co warto udoskonalić w ZWCAD Architecture
Martin_S odpowiedział(a) na Martin_S temat w Propozycje rozwoju programu
To jest wzorcowy przykład wymiany danych między branżą architektoniczną a konstrukcyjną wg standardu IFC (komplet standardów to: IFC 2.0/IFC 2.x/IFC 2x2/IFC 2x3/IFC 2x4) na programach zupełnie obcych firm. Jest to wzorzec takiej współpracy o jaki mi chodzi by był w ZWCAD ARCHITECTURE https://twitter.com/MaverS_71/status/474447182331138048 https://www.youtube.com/watch?v=l_7utRPv7cc b.krótka wersja: https://www.youtube.com/watch?v=pEPHNCLFlqk 5-06-2013 Skonsultowałem problematykę BIM z programistami CAD i takie rozszerzenie funkcjonalności o dodatkowe zmienne dla ścian, belek, słupów, dachu, okien i drzwi są możliwe, pozostaje kwestia ogarnięcia eksportu i importu w standardzie IFC wymiany danych BIM. Wtedy ZWCAD ARCHITECURE dokoptuje do grona oprogramowania z BIM. -
Raster jpg jako "biała plama" oraz brak rastrów w etransmit
Martin_S odpowiedział(a) na mdo temat w ZWCAD+ 2014
Zrobiłem to po swojemu, jakość b. dobra w pdf dobrze widac ...skala 1:1000 format A2 Główna mapa na rastrze 1-bitowym tiff, pieczątki na jpg w kolorze mapa-xref1-mapa.PDF mapa-xref-new.zip- 5 odpowiedzi
-
- rasterpodkład
- jpg
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Preparowanie obrazu rastrowego i wstawianie go do zwcad
Martin_S odpowiedział(a) na mrduck89 temat w ZWCAD i ZWCAD+ 2012
-
Co warto udoskonalić w ZWCAD Architecture
Martin_S odpowiedział(a) na Martin_S temat w Propozycje rozwoju programu
Mój komentarz do informacji o ścianie wirtualnej w http://ttp://forum.cad.info.pl/blog/4/entry-87-%C5%9Bciana-wirtualna-co-to-takiego/ Standardowo i domyślnie po zamodelowaniu ścian zewnętrznych, wewnętrznych konstrukcyjnych i działowych, po wywołaniu polecenia "Search Room"/"Znajdź Pomieszczenie" następuje numeracja i podział powierzchni wg obrysu wewnętrznego ścian stanu surowego (odpowiednik starej normy PN-B 02365:1970), po wymuszeniu okładziny wewnętrznej np. tynk 15mm - aktywacja jakby izolacji wewnętrznej, umowna linia odsunięcia reprezentuje właśnie taką okładzinę, wtedy polecenie podziału powierzchni pomieszczeń jest po obrysie stanu wykończonego (odpowiednik nowej normy PN-ISO 9836:1997), czyli jest techniczna możliwość poprawnego zastosowania w/w norm. Różnica jest prawie pomijalna do 2%. Linie obrysu pomieszczeń można także korygować w zależności od potrzeb i sytuacji. Przykłady graficzne: Uwagi dodatkowe: Odnośnie ścian, brak jest możliwości aktywacji i dopisania informacji dodatkowych do danej ściany, informacje BIM np. o sposobie wykończeniu ściany zarówno na zewnątrz i wewnątrz, stolarce, dachu itd. Cały obiekt po zdefiniowaniu poszczególnych kondygnacji winien mieć możliwość eksportu i importu wg standardu otwartego IFC2x3 (plik *.ifc) a co za tym idzie obce programy odczytają poprawnie taki model budynku np. ARCHICAD, REVIT, BENTLEY i odwrotnie z obcych programów była by możliwość importowania geometrii obiektu z ARCHICAD, REVIT, BENTLEY z informacją BIM poszczególnych elementów obiektu, mimo innej filozofii modelowania budynku w ZWCAD ARCHITECTURE. -
Co warto udoskonalić w ZWCAD Architecture
Martin_S odpowiedział(a) na Martin_S temat w Propozycje rozwoju programu
Znalazłem link do Webinarum w języku angielskim podstaw Artisana, ale w wersji 1.0 (jako nakładka na Brics_CAD, ale podobnie działa na ZWCAD+), obecnie mamy wersję 2.0 2014 W najbliższej przyszłości Clive Davies może powtórzy to z wersją najnowszą 2014. https://twitter.com/cjdavies93/status/473520273732669440 http://www.novedge.com/webinar/75 Mi się udało poznać niektóre tajniki programu metodą prób i błędów :) -
Co warto udoskonalić w ZWCAD Architecture
Martin_S odpowiedział(a) na Martin_S temat w Propozycje rozwoju programu
Tym razem mały tutorial #5 jak zastosować teksturę wody do np. renderingu na świeżym powietrzu w #LWArtisan 2014 https://twitter.com/MaverS_71/status/473415848074698752/photo/1 #1 modelowanie basenu w ZWCAD ARCHITECTURE (WALL SLAB) Lustro wody reprezentuje płyta gr. 1mm (Elevation=1250), + bloki 3D DWG i PNG #2 Nakładanie warstw (sugeruję np. biały dywan, a następnie podmiane na właściwe własne tekstury i zmiane innych własciwości) Style wody : Smooth, Fala1, Fala2 i Fala 3 są do siebie podobne #3 EFEKT FINALNY (najlepszy rezultat daje styl "Powierzchnia wody") - powierzchnia wody pofalowana od wiatru Co ciekawego, kamera ustawiona pod wodą mimo płyty 1mm pokazuje kontynuację tekstury 1,25m pod płytą gr. 1mm z przeźroczystością i teksturą użytkownika, natomiast kamera nad wodą pokazuje efekty odblasku na falach i częściowa przeźroczystość. Dodatkowa uwaga: użycie tekstury wodnej znacznie wydłuża czas renderowania p.s. Obecnie z powodu problemu z AcDbSubDMesh Class nie można korzystać z wysokiej jakości modeli 3D, niestety. -
Co warto udoskonalić w ZWCAD Architecture
Martin_S odpowiedział(a) na Martin_S temat w Propozycje rozwoju programu
Po zastosowaniu techniki wstawiania obrazu PNG do ARTISANA (z 27 maja), tym razem zajmiemy sie "podrasowywaniem" teksur na przykładzie zmiany szkieł okularów na obiekcie 2D. W istocie oszukujemy ludzkie oko i mamy postać 3D ze zmienionymi okularami wstawienie postaci z pliku PNG, obrys, ustawienie do pionu, nałożenie i dopasowywanie mapowania textury, nowe szkła i wysunięcie przed o np. 1mm efekt końcowy renderingu zależy od jakości pliku PNG i różnica przed (jasne szkło okularów) i po ((przyciemnione szkło okularów) p.s. w kazdym momencie można delikatnie korygować obrys z wypełnieniem solidowym. PODSUMOWANIE -
tez potwierdzam :) filedia=1 przywraca tryb pracy z oknami
-
na przykładzie e-cad ...BAKSCAD II powinien byc na bieżąco korygowany ...bo np. 2012+ nie był tożsamy z 2014+
-
Połączenia ścian i polecenie search room
Martin_S odpowiedział(a) na MSikora temat w Problemy techniczne
Dodam że powierzchnia użytkowa interpretowana przez ZWCAD ARVHITECTURE jest po obrysie wewnętrznym stanu surowego bez wykończenia 1m nad podłogą mniej wiecej wg naszej starej PN-70/B-02365 obrys pomieszczenia o danym polu mozna korygować, by był zbierany w zaleznosci od normy jaki chcemy zastosować do zinterpretowania jak mierzy sie powierzchnie użytkową. np. wg PN-ISO 9836 mierzymy w poziomie podłogi w stanie wykończonym. szczegóły w linkach http://www.msrm.pl/powierzchnia_uzytkowa http://www.pkn.pl/sites/default/files/prezentacja_dr_inz._arch.a.starzyk.pdf -
Połączenia ścian i polecenie search room
Martin_S odpowiedział(a) na MSikora temat w Problemy techniczne
wirtualna oś ścian ma tworzyć obszar zamknięty. To jest na standardowym szkoleniu pokazane przez @awarch. Szkolenie bedzie dzis o 14 -
Prosze przejrzeć mój watek jak z tego wybrnąć str. 4, prosze przejrzec rozwiązania , które wyłapałem. " Napisano 12 wrzesień 2013 - 21:30 Osobiście uważam, że ten poniższy "bug" jest krokiem wstecz. Wersja alfa ZWCAD ARCH. 2012+ wyświetlała w trybie 3D w aksonometrii cały budynek w postaci osobnych bloków 3D poszczególnych kondygnacji. W wersji ZWCAD ARCH. 2014+ w trybie 3D w aksonometrii budynek znika, ale rozbity w osobne bryły 3D wyświetla już poprawnie. Wersja szkieletowa 2D jest wyświetlana poprawnie." http://forum.cad.info.pl/topic/815-co-warto-udoskonali%C4%87-w-zwcad-architecture/page-4
-
Co warto udoskonalić w ZWCAD Architecture
Martin_S odpowiedział(a) na Martin_S temat w Propozycje rozwoju programu
Do Lightworks wysłałem propozycję rozwoju programu/nakładki ARTISAN w kierunku większej możliwości adaptacji własnych tekstur, by ułatwić modelowanie i rendering 3D oraz na tweeterze https://twitter.com/MaverS_71/status/471607879636881408 Wspomniałem tez o metodzie fraktalowej dla roślin Lindenmayer Systems (L-systems)