Martin_S

Użytkownik forum
  • Postów

    1912
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    55

Treść opublikowana przez Martin_S

  1. Witam Ten sposób oddaje efekt finalny, ale nie jest prawidłowy z zasadą tak jak ma działać kreslący tj. danej linii/polilinii/krzywej przyporządkowany jest przekrój w postaci zamknietej polilinii ..póki co PATH SURFACE będzie kreślił po ścieżce z zakończeniami normalnymi na poczatku i końcu ścieżki. Nietypowe zakończenia pod róznymi katami można doczepiać do poczatku i końca ścieżki bryłami solidowymi, a jesli chcemy mieć inne nachylenia przekroju niż normalne ustalane w proponowanym narzędziu jako kąt płaszczyzny przekroju a płaszczyzną globalną XY. to załatwia zastosowanie tego do łączenia wielu nietypowych połączeń. Najlepiej początek i koniec scieżki ustawiać prostopadle lub równolegle do płaszczyzny globalnej XY, wtedy PATH SURFACE jest dość "idiotoodporna" w modelowaniu 3D, co pokazałem na przykładach graficznych wyżej.
  2. Witam, z krokwiami to pikuś, jak jętki poziome zaprogramować jako BIM z zakończeniami ściętymi pod kątem po obu stronach równelegle do spadku dachu. Ot zagadka. narzędzie zaproponowane rozwiązuje globalnie dowolny typ ścieżki i mocowania.
  3. Z albumu: ZWCAD ARCHITECTURE

    3D BIM PROFILE extended

    © free dla ZWSOFT

  4. Z albumu: ZWCAD ARCHITECTURE

    3D BIM PROFILE extended

    © free dla ZWSOFT

  5. Z albumu: ZWCAD ARCHITECTURE

    3D BIM PROFILE extended

    © free dla ZWSOFT

  6. Kontynuacja "szkolenia" wykorzystania zalet PATH SURFACE w modelowaniu prętowym konstrukcji 3D z brył powierzchniowych. Na obrazkach konstrukcja abstrakcyjna, ramowa z płytą żelbetową (chodzi o idee tego polecenia) SCHEMAT IDEOWY (modelowanie prętowe z wykorzystaniem polilinii i przekrojów z kształtowników stalowych) strop żelbetowy i blachy stóp słupów z otworami - polecenie SLAB (płyta) Zasada i efekt działania polecenia Path Surface (pokazanie ścieżki z ciągłej polilinii - słup-rygiel-rygiel-słup i przekroju z punktem wstawienia na ścieżce - offset punkt) całość: fragment w powiększeniu: Efekt końcowy modelowania prętowego 3D z płytą żelbetową i blachami słupów jako obiekty SLAB (płyta) z Artisana2014 P.S. Do koncepcyjnego kreślenia dość "fajne" narzędzie dla architektów i z mocnymi ograniczeniami dla konstruktorów :to_nie_ja: https://twitter.com/MaverS_71/status/460866030261112832 29-04-2014 Dodatkowy komentarz: Ścieżka w postaci pojedynczej łamanej polilinii ciągłej j.w. słup-rygiel-rygiel-słup prawidłowo wykonuje połączenia doczołowe pośrednie tzn styk słup-rygiel, w kalenicy rygiel-rygiel, rygiel-słup. Najbliżej do stworzenia narzedzia 3D BIM Profile ma właśnie Path Surface, brakuje 3 rzeczy: 1. Offsetów przekrojów od początku ścieżki i końca ścieżki 2. Możliwość deklaracji nachylenia kątowego przekroju wzgledem płaszczyzny globalnej XY na począku ścieżki i końcu ścieżki tj. z uwzględnieniem offsetu z pkt. 1 3. Po wykonaniu polecenie 3D group jakiekolwiek bryły 3D powierzchniowe winny mieć możliwość zamiany na bryły 3DSolid (ACIS) poleceniem Surface to Solid , a te bryły podlegały by operacjom booleanowskim, SLICE, 3dmass properties Forma graficzna rozbudowanego narzędzia do modelowania 3D Generalnie o to mi chodziło, modelujemy prętowo liniami, na których tworzony jest model 3D powierzchniowy na podstawie danego przekroju. Ustalamy lewy i prawy offset ścieżki i przekroju na ścieżce. Na koniec ustalamy kąt dla konca przekroju na początku i końcu ścieżki (offset w/w cofa przekrój) jak na w/w grafikach. O takim narzędziu marzę od roku oraz na Surface to Solid bądź convtosolid.
  7. Pilna potrzeba o dodatkową funkcję do 3D. Mamy obecnie przekształcenie Solid to Surface, ale również potrzebne jest odwrotne podejście i przekształecenie Surface to Solid (cos podobnego do convtosolid) p.s. Prace rozwojowe programu "idą" "jak krew z nosa" za wolno, kuleje szczególnie modelowanie 3D obiektów o specyficznych i abstrakcyjnych formach, z tradycyjno-"prymitywnymi" formami nie ma problemu. Pozostaje nadal czekanie. Wiele rozwiązań do Architektury i modelowania 3D przecież można zaimplementować z ZW3D którego ZWSOFT jest właścicielem a wywodzących się z VX Corporation. Po co i dlaczego ? Path Surface działa ok, przekroje z offsetem osadzane są prostopadle (normalnie) do ścieżki. Ścieżkę mozna dynamicznie korygowac a za tym podąża model 3D. Dużym minusem jest brak wpływu na kąt nachylenia przekrojów na początku i końcu ścieżki (szczególnie przydatne do sparametryzowania jętek - jako przykład, gdzie nie można końcówek jętek naciąć równolegle do krokwi. Brak możliwości wykonywania połączeń doczołowych krzyżulców do pasów, koncówki przekrojów powinny być równoległe do pasa dźwigara. Po przetworzeniu poleceniem 3D group otrzymujemy przestrzenną konstrukcję 3D Surface, a nie 3D Solid. Narzędziem konwertującym na bryły 3DSolid możnaby było dalej te elementy obrabiać. Póki nie ma narzędzia Path Surface bardziej zaawansowanego (tzn. z wpływem na nachylenia przekroju na końcach ścieżki) potrzebne jest przekształcenie obiektów 3D Surface na 3DSolid, które podlegają opreacjom booleanowskim, SLICE itp. Bez tych narzędzi stoję w miejscu i konstrukcje kreśli się za długo i mozolnie.
  8. po "długim" otwarciu użyc polecenia _purge i pooczyszczać ze zbędnych "śmieci". zamknąć i otworzyc ponownie ..bedzie różnica.
  9. Szkoda ze 5-dniowa wtyczka do ZWCAD+ AUTOMESHERA nie działa prawidłowo, obiekt 3D powierzchniowy po konwersji nie staje sie bryłą solidową by podlegac np. komendzie SLICE (było by to dalsze ulepszenie komendy PATH SURFACE) Dziwne jest to , ze obiekt zachowuje sie jak "pseudosolidowy" ale solidem w takim ujeciu nie jest po rozpoznaniu przez 3Dmass properties
  10. W modelowaniu zaawansowanym bardzo przydatna byłaby komenda z Autocada convtosolid jak w artykule http://www.automapki.com/products/automesher-application.html Mesh to solid, solid to polyface mesh convert with Automesher application Created on Sunday, 10 March 2013 15:55Automesher application offers a functionality to convert any polyface mesh DWG drawing entity, even these not convertible for CONVTOSOLID command, into true 3D solid object. Modeling with solids in comparison to standard meshes gives an unique possibility to use union, subtract and intersect boolean operations, and other advanced solid editing commands available only for 3D solid drawing entities. Mesh to solid, solid to mesh with Automesher To ensure that every mesh to solid conversion will succeed, Automesher application comes with additional features to fix input 3D mesh models and heal their geometry. It is possible to ask Automesher application to automatically unify or invert mesh traingles normals, and fill up and create any missing holes. These options in common and most cases are sufficient to convert any mesh to solid entity. However CONVTOSOLID native AutoCAD command can also convert mesh to solid 3D object, it is well known that in many cases, even for simple 3D mesh models, it fails and only "object cannot be converted" error message is printed in the command line window. It is important to notice that CONVTOSOLID command present in AutoCAD software is not yet available in BricsCAD or ZWCAD DWG platforms. In addition to advanced mesh to solid conversion functionality, Automesher application can also be used to import/export from STL, OBJ, STEP, IGES, SAT, BREP, 3DM, SKP, 3DS, VRML, PLY and many other 3D file formats. It is compatible with AutoCAD, BricsCAD, ZWCAD and ZWCAD+ DWG editors and its evaluation version allows to fully test it during the first 5 initial days. Take advantage of the solid modeling capabilities available for 3D solids. When you convert mesh, you can specify whether the converted objects are smoothed or faceted, and whether the faces are merged. The smoothness and number of faces of the resulting 3D solid are controlled by the SMOOTHMESHCONVERT system variable. Whereas the previous example shows a conversion to a smooth, optimized 3D solid, the following example shows a conversion to a faceted 3D solid in which the faces are not merged, or optimized. The following tables list the objects that can be converted to solid objects and some limitations on their conversion. To pozwoli po modelowaniu za pomocą PATH SURFACE zastapic powierzchniowe obiekty 3D jako solidowe ACIS podlegających operacjom booleanowskim i innym do obróbki brył.
  11. #TEST001: Dwuelementowa forma abstrakcyjna o konstrukcji drewnianej za pomocą ZWCAD ARCHITECTURE i ARTISAN2014 Szkoda, tylko że ścieżka musi należeć do 1 płaszczyzny, dlatego trzeba było rozbić na 2 osobne obiekty o różnych płaszczyznach nierównoległych względem siebie..
  12. Z albumu: ARTISAN

    #TEST001: Dwuelementowa abstrakcja 3D o konstrukcji drewnianej

    © free

  13. Za pomocą polecenia PATH SURFACE elementom poziomym prostokątnym (podwójna jętka, murłata) i VERTICAL PLATE (krokwie - przekroje prostokątne , także) udaje się uzyskać zakończenia pretów/ścieżek prostopadłe do płaszczyzny globalnej XY. W przypadku przekroi dowolnych (dwuteowniki itp.) sugerowałbym modelowanie prętowe BIM (za pomocą PATH SURFACE) - połączenia doczołowe prostopadłe typu T w przypadku przenikania sie elementów pod dowolnym kątem - połączenie typu X nie musi byc połaczenie doczołowe prostopadłe. Chodzi tu o prawidlowy wygląd połączeń różnych elementów o różnych przekrojach. Z zakończeniami równoległymi do płaszczyzny globalnej XY pomyśle (generalnie z przekrojami prostokątnymi nie ma problemów) :)
  14. Z albumu: ARTISAN

    test VERTICAL PLATE i PATH SURFACE

    © free

  15. Z albumu: ARTISAN

    test VERTICAL PLATE i PATH SURFACE

    © free

  16. Kontynuacja zastosowania praktycznego komendy PATH SURFACE. Danej polilinii przyporządkowano odpowiedni przekrój z odpowiednim offsetem , jest to bardzo plastyczny obiekt BIM. W skrócie: model prętowy z narzuconym przekrojem z odpowiednim offsetem i zakończeniami normalnymi. Idealne narzędzie dla Architektów, co lubią "poszaleć" z wizją czegoś tam :to_nie_ja: . Przykład praktyczny do więźby jętkowej, gdzie kazdy profil 3D jest reprezentowany jako odcinek prosty polilinii, z zakończeniami normalnymi na obu końcach. wniosek i prośba do ZWSOFT... by była możliwość zastosowania zakończeń na "ścieżce" pod określonym kątem/skosem narzucanym przez użytkownika (obecne zakończenia są normalne)
  17. Z albumu: ARTISAN

    test PATH SURFACE + ARTISAN2014

    © free

  18. Z albumu: ARTISAN

    test PATH SURFACE + ARTISAN (ciemniejsze ujecie)

    © free

  19. Jako konstruktor sobie ponarzekałem, ale pokaże zalety konstrukcyjne komendy PATH SURFACE tworząc pergolę stalową na podeście żelbetowym schemat 2D szkieletowy profili rurowych 140x140x8 widok mocowania do podłoża z cieniowaniem GOUARADA widok całości z cieniowaniem GOUARADA (ramy 3x3m co 1m) WIDOKI DOCELOWE KONSTRUKCJI z ARTISANA2014 TEST#2