Blogi

 

008. Przekształcanie dowolnej linii w ścianę

Program ZWCAD Architecture oprócz rysowania ścian prostokątnych umożliwia również przekształcenie dowolnej narysowanej przez nas linii w ścianę. Służy do tego funkcja Przekształć Linię w Ścianę w panelu Ściana Belka Płyta. Na ścianę możemy przekształcić takie obiekty jak m.in.: osie, linie, polilinie, prostokąty, łuki, itd. (nie jest możliwa zamiana okręgu na ścianę). Po wybraniu funkcji otwiera się okno ustawień, gdzie możemy określić takie parametry jak: - szerokość ściany - wysokość ściany - materiał ściany - rodzaj obiektu, który będziemy przekształcać na ścianę (oś wygenerowana w programie ZWCAD Architecture czy inna linia lub krzywa). Poniżej znajduje się filmik, na którym można zobaczyć zastosowane funkcji dla różnego rodzaju obiektów: Wybierając opcję "Siatka na ścianę" możemy przekształcić zamkniętą siatkę osi na ścianę. Ściany zostaną wygenerowane wokół zamkniętego obszaru osi. Opcja ta uniemożliwia przekształcenie pojedynczej osi w ścianę - należy wybrać kilka osi, które stanowić będą zamknięty obszar.

awarch

awarch

 

Przyśpieszenie operacji przesuwania i kopiowania tekstu ZWCAD+ 2014

W pewnych sytuacjach kopiowanie lub przesuwanie tekstu może nie być zbyt wydajne. Przygotowaliśmy mały LISP, który przyśpieszy trochę powyższe operacje. Sposób wczytania i używania pokazuje poniższy film. LISP wystarczy wczytać i dodać do listy startowej, będzie on "czuwał w tle". Uaktywni się sam w przypadku wywołania funkcji kopiowania i przesuwania. Oto plik do pobrania Text_copy_and_move_tuning_2.1.zel  lub link alternatywny Film Pozdrawiam

dmatusz3

dmatusz3

 

007. Modelowanie ścian na przesunięciu w ZWCAD Architecture

ZWCAD Architecture oprócz funkcji "prostego" generowania ścian umożliwia również rysowanie ścian na tzw. przesunięciu (offsecie). Aby wygenerować taką ścianę należy użyć opcji Utwórz ścianę przez odsunięcie. W oknie ustawień parametrów ściany, podobnie jak w przypadku ściany zwykłej, mamy możliwość wyboru: metody wprowadzania ściany
ustawień parametrów ściany takich jak: szerokość, wyrównanie, wysokość, typ ściany, materiał
oraz ponadto możliwość ustawienia parametrów odsunięcia ściany takich jak:
- wartość odsunięcia (offsetu) - wybór krawędzi ściany, która ma zostać odsunięta od linii bazowej, którą wskazujemy rysując ścianę. I tak np. możemy odsunąć oś ściany od linii bazowej (opcja Pozycjonowanie linii bazowej), możemy odsunąć lewą krawędź ściany od linii bazowej (Pozycjonowanie do lewej) lub odsunąć prawą krawędź ściany od wskazanej linii bazowej (Pozycjonowanie do prawej).

awarch

awarch

 

Świąteczny LISP

Opracowaliśmy nowy, wydajny skrypt który może się przydać. Aby go uruchomić proszę: Pobrać skrypt i zapisać go w miejscu, które będzie można potem znaleźć choinka.lsp
Uruchomić program ZWCAD.
Wybieramy z menu górnego Narzędzia-->Wczytaj aplikacje Lisp

W oknie, które się pokaże wybieramy Dodaj plik

Wskazujemy pobrany plik (choinka.lsp)

Aplikacja ukaże się w oknie. Podświetlamy ją i klikamy Wczytaj, oraz OK

Od tej pory dostępne będzie polecenie w rysunku choinka

Efektu końcowego nie zdradzę :D .

dmatusz3

dmatusz3

 

Idą Święta....

Dzisiaj może niekoniecznie w temacie nowości i promocji, jednak zbliżających się już dużymi krokami Świąt. W imieniu całej załogi firmy Usługi Informatyczne SZANSA pragnę przekazać Państwu najserdeczniejsze życzenia. Niech ten magiczny czas pozwoli wszystkim na chwilę odpoczynku, refleksji i ciepłych rodzinnych spotkań, a nowy Rok niech będzie dla Państwa pasmem sukcesów i zrealizowanych planów. Wesołych Świąt! :)

Dżoana

Dżoana

 

Zmieniona funkcja do wstawiania otworów

Nakręciłem :-) film o nowym sposobie wstawiania otworów w wersji 14. Obecnie mamy już możliwość pozycjonowania otworów już podczas wstawiania. Możemy także wstawić otwór na powierzchni walcowej lub powierzchni obłej. Zapraszam do obejrzenia filmu.

dmatusz3

dmatusz3

 

006. Modelowanie ścian w ZWCAD Architecture

W następnym kroku zajmiemy się modelowaniem ścian w ZWCAD Architecture. Pakiet opcji umożliwiających modelowanie i modyfikację ścian znajduje się w zakładce Ściana Belka Płyta. Na początku pokażę jak wygenerować "zwykłą" ścianę przy użyciu opcji Rysuj Ścianę Belkę. Po wybraniu funkcji pojawia się okno ustawień parametrów ściany gdzie możemy określić parametry takie jak: grubość ściany
wyrównanie ściany (położenie osi ściany)
poziom spodu ściany
materiał z jakiego wykonana jest ściana
typ ściany (ściana wewnętrzna, zewnętrzna, attyka, belka itp.). UWAGA: Prawidłowe określenie typu ściany podczas jej generowania jest niezwykle istotne np. podczas automatycznego generowania ocieplenia ściany czy też linii okapu dachu.
Po zdefiniowaniu wszystkich parametrów ściany należy wybrać metodę jej wprowadzania: "punkt po punkcie", kolejno wskazując punkty położenia ściany
na zaznaczonych prostokątnym obszarze: ściana zostanie wygenerowana na obwodzie zaznaczonego prostokątnego obszaru
wzdłuż osi, wskazując dwa punkty na osi, na której ma zostać wprowadzona ściana
Niezwykle istotne jest to, że możemy na bieżąco "podglądać" efekty naszej pracy w widoku 3D, który jest generowany automatycznie i widoczny po ustawieniu odpowiedniego widoku. Oczywiście możemy modyfikować parametry tak wygenerowanych ścian poprzez dwukrotne kliknięcie na wybrany element, bądź przez wykorzystanie opcji służących do modyfikacji elementów jak np: zmień grubość ściany
zmień grubość ściany zewnętrznej
zmień wysokość ściany
zmień wysokość ściany zewnętrznej

awarch

awarch

 

005. Modyfikacja opisu i wymiarowania osi obiektu

Zdefiniowane automatycznie opisy osi jak i ich wymiarowanie możemy oczywiście modyfikować. Skala opisu dostosowuje się automatycznie do wybranej skali bieżącej. Operacje modyfikacji opisu czy też wymiarowania osi można wykonać po kliknięciu na wybrany element Prawym Przyciskiem Myszy. I tak np. w przypadku opisu osi możemy zmienić m.in.: położenie (stronę) opisu osi
włączyć lub wyłączyć opisy
przełączyć numerację między główną i pomocniczą
odwrócić numerowanie osi
zmienić numerację osi
W przypadku modyfikacji linii wymiarowej możemy m.in.: zmodyfikować styl wymiarowania
dokonać modyfikacji wymiarów takich jak np: dodanie wymiaru, przerwanie wymiaru, podział czy połączenie wymiaru, itd.
ustawić automatyczne dopasowanie wymiaru

awarch

awarch

 

Wstawienie pokrywy i przykręcenie śrubami.

Dzisiaj, utworzyłem krótki film, pokazujący, jak: zrzutować części bryły na szkic będąc w złożeniu,
utworzyć (bazując na tym szkicu) element blaszany,
w elemencie blaszanym wykonać przetłoczenie,
zamienić bryły na komponent,
utworzyć zestawienie materiałów,
wstawić śruby,
uaktualnić zestawienie materiałów.

dmatusz3

dmatusz3

 

Pierwsze narzędzia do eksperymentów z CADem

Zanim będziemy pracować w programach typu SolidWorks czy Inventor, większość z nas musi przejść jakąś drogę do zrozumienia podstaw projektowania 3D i stworzyć swój warsztat. Chodzi z jednej strony o podstawowe pojęcia, a z drugiej o stanowisko pracy w sensie hardware’u, który będzie wspierał nasze pomysły. W moim pierwszym wpisie chciałbym przyjrzeć się trzem narzędziom, dzięki którym można „pobawić” się projektowaniem oraz zrobić pierwsze podejście do czegoś dużo bardziej zaawansowanego. Pierwsze z tych narzędzi to TinkerCAD, strona internetowa wewnątrz której możemy uruchomić aplikację do prostych operacji konstrukcyjnych w 3D. Wszystko działa bez konieczności instalowania czegokolwiek, a najważniejsza zaleta dla osoby bez formalnego przygotowania jest seria tutoriali wideo dla początkujących. W tym środowisku można bez większego stresu potrenować modelowanie 3D na podstawowych bryłach. Po postawieniu pierwszego kroku w TinkerCAD dużo łatwiej będzie nam zacząć działać w trochę bardziej wymagającym środowisku, np. Autodesk 123d. To rodzina aplikacji do różnych aspektów projektowania i modelowania. Duża część ich funkcjonalności jest dostępna za darmo - większość początkujących nie będzie potrzebować żadnych funkcji premium jeszcze długo po rozpoczęciu pracy w tym środowisku. Trzecie narzędzie, które może pomóc wdrożyć się w środowisko CAD to SketchUp w wersji Free. Program wymaga ściągnięcia ze strony i zainstalowania. Po raz kolejny możemy skorzystać z serii naprawdę pomocnych przewodników wideo dla kompletnych amatorów - firmie zależy na tym, żeby zachęcić potencjalnych konstruktorów bez najmniejszej wiedzy z tej dziedziny. Do obsługi programów CAD, szczególnie tych mniej zaawansowanych, nie jest potrzebna wyjątkowa wydajność ogólna i graficzna komputera, ale wraz z zaawansowaniem projektów rośnie również zapotrzebowanie na moc obliczeniową procesora i karty graficznej. Kwestią gustu jest, czy lepiej zdecydować się na komputer stacjonarny z monitorem, laptopa do tego typu pracy czy komputer typu All-in-One.

rafallo

rafallo

 

002. Wstawiamy ramkę

W ZWCAD Mechanical pracujemy głównie w przestrzenie modelu. Ramki wstawiamy także w przestrzeni modelu, do ramek mamy dostępne dedykowane narzędzia. Można je wybrać z menu górnego ZWCADM --> Układ --> Konfiguracja obramowania, lub poprzez polecenie FRA. Po wybraniu tego polecenia pojawi się okno dialogowe. Możemy w nim wybrać: Rodzaje norm, które będą zastosowane w rysunku.
Rozmiar arkusza
Skalę - możemy ją wybrać z menu rozwijanego, lub także narysować prostokąt obejmujący - wtedy skala zostanie dopasowana do rysunku.
Możemy wybrać rodzaj tabelki.
Po zatwierdzeniu wstawimy gotową ramkę z tabelką. Teraz mamy do wyboru 2 opcje: Jeśli po wstawieniu klikniemy prawym klawiszem myszki - to całą formatkę będziemy trzymać po kursorem myszy - możemy zmienić jej położenie na rysunku.
Jeśli zaznaczymy obiekty, to zostaną one wyśrodkowane na formatce, zmieni się takżę styl wymiarowania na taki, aby był czytelny w danej skali.
Kliknięcie w ramkę spowoduje przejśćie do okna edycji formatki. Wybranie innej formatki zaowocuje zmianą wstawionej rami i tableki. Pokazałem to także na filmie.

dmatusz3

dmatusz3

 

004. Automatyczne generowanie siatki osi obiektu

W kolejnym kroku pokażę jak wygenerować automatycznie siatkę osi obiektu w ZWCAD Architecture. Na początku należy wybrać opcję: Rysuj siatkę osi w panelu Siatka i kolumna. Po wybraniu funkcji otwiera się okno ustawień siatki, w którym możemy zdefiniować dwa typy siatki osi: siatkę liniową z ortogonalnym układem osi
siatkę łukową z biegunowym układem osi
Ponadto w oknie ustawień możemy określać takie parametry jak: rozstaw osi w kierunku pionowym i poziomym, ilość osi, kierunek i kąt obrotu osi w przypadku siatki łukowej itd. Po określeniu wszystkich parametrów siatki osi określamy jej położenie na rysunku. Kolejną czynnością, którą wykonujemy zaraz po wstawieniu siatki osi obiektu jej opisanie. Możemy to zrobić na dwa sposoby: "ręczny"
"automatyczny"
Do opisu "ręcznego" możemy użyć funkcji: Numerowanie osi. Po jej wybraniu wskazujemy oś, którą chcemy opisać i określamy jej oznaczenie. Opis "automatyczny" można wykonać używając funkcji Wymiarowanie osi. Przy użyciu tej opcji oprócz opisu osi tworzy się również automatycznie jej wymiarowanie. Jeżeli w czasie wykonywania projektu zajdzie potrzeba dodania dodatkowej osi, nie stanowi to najmniejszego problemu. Korzystając z opcji Dodaj oś możemy wstawić dodatkową oś na rysunku. Zostanie ona automatycznie oznaczona jako oś główna lub dodatkowa (w zależności od tego co wybierzemy) oraz zwymiarowana. Widoczność osi na rysunku można ustawiać jednym kliknięciem przy użyciu opcji "Włącz/Wyłącz osie".

awarch

awarch

 

CADprofi v10

Dzisiaj ukazała się nowa wersji nakładki na ZWCAD - CADprofi. Oznaczona jest numerem 10. Do dnia 23 grudnia 2013 roku nowe moduły można kupić z 15% lub 10% rabatem. Więcej informacji zamieściłem na stronie zwcad.pl.

dmatusz3

dmatusz3

 

003. Zarządzanie ustawieniami domyślnych warstw na rysunku

Obiekty automatycznie tworzone w ZWCAD Architecture, takie jak np. osie budynku, ściany, słupy, opisy, itp. mają przypisane w programie domyślne warstwy. W programie możliwe jest zarządzanie ustawieniami domyślnych warstw w oknie Ustawienia-> Zarządzanie warstwami. Możemy zmieniać tutaj ustawienia rodzaju, czy też koloru domyślnych warstw na rysunku. W programie mamy dwie domyślne Biblioteki rodzajów linii: ACAD i GB Do każdej z tych bibliotek możemy dodawać swoje rodzaje linii. W folderze, gdzie mamy zainstalowany program, czyli np: C:\ZWCAD Architecture 2014 Plk\ArchZw14\Sys znajduje się plik o nazwie GB.lin. Wystarczy skopiować do niego interesujące nas linie, a zostaną automatycznie dodane do Biblioteki. W przypadku biblioteki ACAD dostępny jest tylko jeden rodzaj linii - Continuous. Aby zmodyfikować bibliotekę ACAD należy: utworzyć plik ACAD.lin ( w notatniku) i zapisać go w tym samym folderze co plik GB.lin (czyli np. C:\ZWCAD Architecture 2014 Plk\ArchZw14\Sys)
skopiować do pliku interesujące nas rodzaje linii, a zostaną one automatycznie dodane do biblioteki
Ustawienia te zostają zapamiętane po wyłączeniu programu, tak więc mogą być zastosowane jako domyślne dla każdego tworzonego projektu.

awarch

awarch

 

002. Ustawienia aktualnej skali rysowanych obiektów

Kolejną istotną rzeczą, którą należy wykonać przed przystąpieniem do rysowania poszczególnych elementów budynku, czy też detali w ZWCAD Architecture, jest ustawienie Aktualnej skali. Odpowiednie wybranie skali, w której rysujemy dane obiekty jest istotne, ponieważ program ma możliwość automatycznego doboru wielkości opisów, czy też poziomu wyświetlania szczegółów w zależności od zdefiniowanej skali bieżącej. Poniżej przedstawiam kilka odcinków ścian wygenerowanych w różnych skalach: Skale te zostały zdefiniowane przy użyciu opcji Aktualna Skala. Skalę obiektu można zmienić również po jego narysowaniu we właściwościach danego obiektu. Kiedy przejdziemy do arkusza wydruku poszczególnych elementów, po ustawieniu skali wydruku w rzutni, wszystkie opisy mają jednakowe wielkości, niezależnie od tego w jakiej skali zostały zdefiniowane. W zależności od skali zmienia się również wyświetlanie kreskowania. Definiowanie bieżącej skali rysowanych obiektów pozwala uniknąć tworzenia osobnych stylów tekstu czy też wymiarowania dla różnych skal, czy pozwala ominąć stosowanie współczynników skali w przypadku generowania stylów wymiarowania dla różnych skal.

awarch

awarch

 

001. Kilka słów o programie ZWCAD Mechanical.

Witam, w tym blogu chciałem przybliżyć nieco ZWCAD Mechanical. Można powiedzieć, że środek tego programu stanowi ZWCAD+, natomiast dodane są pewne narzędzia, generatory, biblioteki dedykowane dla mechaników. Nakładki, które działają na ZWCAD+ będą tak samo działać na wersji mechanicznej. Oto linki do pobrania wersji testowej - działającej w pełni przez 30 dni: wersja polska
wersja angielska
Program działa na Windows Vista, Windows 7, Windows 8. Kilka filmów o programie zamieściłem pod tym adresem. Na blogu będę starał się wstawiać informacje, krok po kroku jak rozpocząć pracę. Zapraszam do odwiedzania bloga. :-)

dmatusz3

dmatusz3

 

MIkołajkowa zabawa

Witam, przygotowaliśmy małą zabawę z okazji Św. Mikołaja. Na stronie www.zwcad.pl umieściliśmy w różnych miejscach 5 takich ikonek. Jeśli ktoś ją znajdzie, proszę w komentarzach do tej informacji na blogu wstawić linka do znalezionej strony. Pierwsza osoba, która wstawi dany link otrzyma nakładkę TOOLS 4 za 1 zł. Czas trwania zabawy - do końca roku 2013. Pozdrawiam

dmatusz3

dmatusz3

 

Dostosowanie prawego przycisku myszy w ZWCAD Architecture

Istotną rzeczą dla użytkowników ZWCAD Architecture korzystających z funkcji Smart Mouse (Gesty Myszy) jest odpowiednie ustawienie Prawego Przycisku Myszy. Ponieważ domyślne ustawienie przycisku w programie uniemożliwia korzystanie z tej opcji, pokażę jak można dostosować ustawienia myszy do swoich potrzeb. Menu ustawień Prawego Przycisku Myszy dostępne jest w Ustawieniach Globalnych w opcji Menu Skrótów. Można tutaj wybrać odpowiednie opcje ustawienia myszy. Działają one w następujący sposób: - Zablokuj prawy przycisk menu: umożliwia korzystanie z funkcji Smart Mouse, ale nie pojawia się rozwijalne menu opcji po kliknięciu PPM na wybrany obiekt - Użyj standardowy prawy przycisk menu: uniemożliwia korzystanie z funkcji Smart Mouse (po kliknięciu PPM pojawia się rozwijalne menu na ekranie). Po kliknięciu PPM na wybranym obiekcie pojawia się rozwijalne menu opcji - Użyj Ctrl + prawy przycisk menu: umożliwia korzystanie z funkcji Smart Mouse, a rozwijalne menu opcji pojawia się po wybraniu obiektu i wybraniu Ctrl+prawy przycisk myszy - Naciśnij Ctrl dla pustego wyboru: umożliwia korzystanie z funkcji Smart Mouse. Po kliknięciu PPM na wybranym obiekcie pojawia się rozwijalne menu opcji. Tak więc dla użytkowników korzystających z funkcji Gestów Myszy najbardziej optymalne będzie wybranie opcji Naciśnij Ctrl dla pustego wyboru.

awarch

awarch

 

Kurs KOMPAS-3D od podstaw

Dzisiaj zamieszczę film z YT, który obejmuje obejmuje w dużym uproszczeniu filozofię pracy z programem. Prowadzi poprzez tworzenie szkiców, brył, złożeń, oraz rysunków 2D. Czas trwania to około 1 godzina 15 minut, podkład dźwiękowy w języku polskim. Zapraszam

dmatusz3

dmatusz3

 

001. Ustawienia globalne rysunku

Pracę w programie ZWCAD Architecture należy rozpocząć od ustawienia parametrów rysunkowych w oknie Ustawienia globalne. W zakładce Tryb Pracy do wyboru mamy takie ustawienia jak: - współczynnik drukowania: określa skalę rysowanych obiektów, np. w zależności od wybranej skali program będzie odpowiednio dobierał wielkości opisów tak, aby w zależności od określonej skali opisy były tej samej wielkości na wydruku (bez konieczności tworzenia osobnych styli tekstu czy wymiarowania dla każdej ze skal). W zaleźności od skali, którą wybierzemy zmienia się również poziom wyświetlania szczegółów takich jak np. kreskowanie. - aktualna wysokość piętra: wysokość bieżącej kondygnacji - dokładność części łuku: dokładność wykonywania zaokrągleń (zalecana wartość to ≤ 1) - Menu Skrótów: ustawienia prawego przycisku myszy, co jest szczególnie istotne dla użytkoników funkcji Smart Mouse. - Menu Ekranowe: możliwość włączenia lub wyłączenia menu ekranowego znajdującego się standardowo po lewej stronie ekranu. W zakładce Pogrubienie Kresowanie dostępne są opcje dotyczące kreskowania. Możemy tutaj ustawić wzory kreskowania dla poszczególnych materiałów. Dostępne są dwa typy kreskowania: Standardowe (dla skal ≥ 1:100) oraz Szczegółowe (dla skal < 1:100). Po wybraniu odpowiednich ustawień można przejść do tworzenia projektu w programie. Pozdrawiam

awarch

awarch

 

Blog o KOMPAS-3D

Postanowiłem utworzyć nowy blog poświęcony tylko programowi KOMPAS-3D. Ułatwi to podlinkowanie kanału przez np. RSS. Oto link do niego bloga http://forum.cad.info.pl/blog/6-kompas-3d-blog/ Wpisy na moim ogólnym blogu odnośnie KOMPAS-3D pozostawię bez zmian, natomiast nowe będą w kolejnym miejscu. Pozdrawiam.

dmatusz3

dmatusz3

 

Machinator

Firma ASCON wydała właśnie bezpłatna aplikację Machinator dla Androida oraz iOS. Jest to gra polegająca na składaniu modelu 3D. Można tworzyć własne modele w KOMPAS-3D i udostępnić je dla Machinatora. Oto kilka przykładowych modeli: Oto linki do pobrania: AppStore
GooglePlay
Miłej zabawy! :yahoo:

dmatusz3

dmatusz3