awarch

Użytkownik forum
  • Postów

    419
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Treść opublikowana przez awarch

  1. awarch

    Rebus piątkowy

    Cztery pory Roku: Jesień :) Mało oryginalnie, wiem, ale zaryzykuję :)
  2. Bardzo cieszę się, że udało się znaleźć sposób na utworzenie bloku :) Gratuluję!!!!
  3. Sprawa została zgłoszona. Jak tylko uda nam się znaleźć rozwiązanie przekażę informację na forum.
  4. Witam, Wystarczy zmienić we właściwościach linii opcję Samodostosowanie na "NIE" i linia będzie miała parametry bloku, z którego została utworzona:
  5. ZWCAD Architecture posiada funkcjonalność umożliwiającą utworzenie własnego wzoru linii użytkownika: Szczegółową instrukcję tworzenia linii użytkownika znajdziecie Państwo na blogu: http://forum.cad.info.pl/blog/4/entry-121-jak-utworzy%C4%87-wz%C3%B3r-linii-u%C5%BCytkownika/
  6. ZWCAD Architecture posiada funkcjonalność umożliwiającą utworzenie własnego wzoru linii użytkownika: Poniżej przedstawiam procedurę tworzenia linii użytkownika: 1) Jak widać powyższa linia jest utworzona jest z powtarzalnych elementów. W pierwszej kolejności rysujemy element powtarzalny wzoru linii: UWAGA: Zaznaczony punkt jest używany do określenia odległości pomiędzy powtarzalnymi elementami wzoru. 2) Uruchom funkcję Zarządzanie Biblioteką. Znajdziesz ją w zakładce Wzór/Blok lub wpisując w pasku poleceń komendę S41_TKGL. 3) W oknie dialogowym Zarządzania Biblioteką idź do zakładki Biblioteka Specjalna i wybierz Line Pattern Library: 4) Kliknij dwukrotnie na katalog U_LinePat i następnie wybierz funkcję Nowy Blok z zakładki Bloki: 5) Wybierz elementy do utworzenia bloku. Pamiętaj o wskazaniu punktu definiującego odległość pomiędzy elementami linii: 6) Wskaż punkt bazowy i potwierdź kolejne kroki w domyślnych opcjach. Zostaje utworzony nowy wzór linii: 7) Jak widać wzór linii nie jest jeszcze prawidłowy - musimy go zaktualizować. 8) Powróć do obszaru rysunku i narysuj kilka jednostek wzoru linii: 9) Wróć do okna Zarządzania biblioteką, kliknij prawym przyciskiem myszy na wzór linii, który chcesz zmodyfikować i wybierz opcję Przebuduj- metoda 1: 10) Automatycznie powrócisz do rysunku. Nie wybieraj teraz żadnych elementów, wystarczy kliknąć ENTER aby potwierdzić wszystkie domyślne opcje. Wzór linii zostanie w całości przebudowany: 11) Teraz możesz już korzystać z nowego wzoru linii przy użyciu funkcji Wzór linii: Poniżej zamieszczam film instruktażowy:
  7. Skrzyżowanie słupów to narzędzie programu ZWCAD Architecture umożliwiające rysowanie słupa na skrzyżowaniu ścian. Więcej informacji dotyczących funkcjonalności znajdą Państwo na blogu: http://forum.cad.info.pl/blog/7/entry-120-026-rysowanie-s%C5%82upa-na-skrzy%C5%BCowaniu-%C5%9Bcian/
  8. Witam, Analiza nasłonecznienia nie jest w chwili obecnej opracowywana.
  9. Skrzyżowanie słupów to narzędzie programu ZWCAD Architecture umożliwiające rysowanie słupa na skrzyżowaniu ścian. Aby w szybki sposób wrysować wieloramienny słup na skrzyżowaniu ścian należy: 1) Wybrać polecenie Skrzyżowanie Słupów z menu ekranowego lub wpisując komendę S41_DZJZ w pasku poleceń. 2) Wskazać krzyżujące się ściany. 3) Określić długość ramienia słupa (liczona od punktu przecięcia ramion słupa). W rezultacie otrzymamy słupy, o zadanej długości ramion, umieszczonych na wskazanych ścianach:
  10. W takim razie proponuję stworzenie sobie osobnego modelu 3D do wizualizacji za pomocą polecenia Grupa3D i osobnego modelu, który będzie Pan rozbijał do uzyskania widoku cieniowanego.
  11. Polecam nie rozbijanie tych obiektów do wizualizacji, ponieważ może to wprowadzić niepotrzebne zmiany w obiektach. Wystarczy użyć polecenia Grupa3D i wizualizację tworzyć na takim modelu. Po wielu próbach nie udało mi się powtórzyć problemu zarówno dla rozbicia ścian do modelu brył ACIS jak i do modelu powierzchni.
  12. W poprzednim poście napisał Pan: "Jak widać niestety coś nie tak jest z obiektami typu tarcza/Vertical Plate ponieważ następuje efekt rozmazania tekstury, ta sprawa jest "stara" i nie rozwiązana miedzy ZWSOFT a PICTOREX. Rozwiązaniem tego zagadnienia jest podmiana takiego obiektu na bryły solidowe, zmieniono teksturowanie dachówek lukarn na "metodę grawitacyjną" Rendering już jest poprawny po tych korektach." Wynika z niego, że tekstura renderowała się niepoprawnie, a problem udało się rozwiązać po rozbiciu płyty pionowej do obiektu solidowego. Niestety tak jak pisałam problem wynika najprawdopodobniej z Pańskich ustawień (pracowałam na Pańskim modelu) lub też rozbicia, które zastosował Pan do stworzenia modelu do wizualizacji. Problem teksturowania ściany dociągniętej do dachu jest nam znany, ale nie mogę potwierdzić powtarzalności problemu dla zwykłej ściany, płyty czy też belki.
  13. Niestety nie udało mi się powtórzyć problemu. Na tym samym modelu nadane tekstury wyświetlają się poprawnie (bez konieczności rozbijania do brył solidowych). Podobnie sprawa wygląda z wygenerowaną osobno płytą pionową - tutaj również nie ma problemu z teksturami: Czy jednostki ustawione podczas otwierania programu Artisan zgadzają się z jednostkami w jakich był tworzony rysunek? Być może w Pańskim modelu nastąpiło jakieś "przekonwertowanie" płyty pionowej na jakiś inny obiekt.
  14. ZWCAD Architecture tworzy złożeniowy model 3D budynku oraz przekroje czy też widoki elewacji na podstawie rzutów budynku. Oznacza to, że w pierwszej kolejności musimy zdefiniować i odpowiednio zaprojektować kolejne piętra budynku. Program to, co narysowaliśmy na naszym rzucie traktuje jako osobną kondygnację dopiero wtedy, kiedy zostanie to ujęte w tzw. Ramce Rzutu. Ramka Rzutu zawiera informacje o numerze oraz wysokości kondygnacji. Instrukcję tworzenia ramki rzutu oraz tworzenia kolejnych kondygnacji znajdą Państwo na blogu: http://forum.cad.info.pl/blog/4/entry-119-jak-tworzy%C4%87-kondygnacje-w-zwcad-architecture/
  15. ZWCAD Architecture tworzy złożeniowy model 3D budynku oraz przekroje czy też widoki elewacji na podstawie rzutów budynku. Oznacza to, że w pierwszej kolejności musimy zdefiniować i odpowiednio zaprojektować kolejne piętra budynku. Program to, co narysowaliśmy na naszym rzucie traktuje jako osobną kondygnację dopiero wtedy, kiedy zostanie to ujęte w tzw. Ramce Rzutu. Ramka Rzutu zawiera informacje o numerze oraz wysokości kondygnacji. Poniżej instrukcja tworzenia ramki rzutu: 1) Wybieramy funkcję Ramka Rzutu z menu ekranowego lub wpisujemy polecenie S41_JLCK w pasku poleceń. 2) Wskazujemy dwa przeciwległe punkty narożne prostokąta Ramki Rzutu obejmującej cały rzut kondygnacji. UWAGA: Ważne jest, aby Ramka Rzutu obejmowała całą kondygnację wraz z etykietami osi, ponieważ zdarza się, że elementy nie objęte ramką rzutu nie wyświetlają się np. na widokach elewacji. 3) Wskazujemy na ekranie punkt dopasowania: UWAGA: Punkt dopasowania powinien być wspólny dla wszystkich kondygnacji, ponieważ to właśnie na podstawie umiejscowienia tego punktu są one ze sobą składane. 3) Określamy numer oraz wysokość kondygnacji w lewym dolnym rogu ramki rzutu. To właśnie po tych wartościach kondygnacje będą ze sobą składane, wg. odpowiednich numerów, a zdefiniowana wysokość będzie widoczna na przekroju. Aby skopiować kondygnację wystarczy zaznaczyć całą kondygnację, którą chcemy powielić, skopiować przy użyciu funkcji Kopiuj (_copy) i wskazać punkt na ekranie, w którym chcemy wstawić skopiowany rzut. Następnie wystarczy zmienić numer kondygnacji oraz wysokość (w miarę potrzeb) i kolejna kondygnacja jest już gotowa. Poniżej zamieszczam film instruktażowy pokazujący działanie funkcji:
  16. ZWCAD Architecture zawiera osobne narzędzie służące do wstawiania słupów narożnych w ścianie. Służy do tego polecenie Słup Narożny (polecenie: S41_JZ) w zakładce Słup/Belka/Płyta. Więcej informacji dotyczących funkcjonalności znajdą Państwo na blogu: http://forum.cad.info.pl/blog/7/entry-118-025-rysowanie-s%C5%82upa-naro%C5%BCnego-w-zwcad-architecture/
  17. ZWCAD Architecture zawiera osobne narzędzie służące do wstawiania słupów narożnych w ścianie. Służy do tego polecenie Słup Narożny (polecenie: S41_JZ) w zakładce Słup/Belka/Płyta. Aby wrysować słup narożny należy: 1) Wybrać polecenie Słup Narożny z menu ekranowego lub wpisać S41_JZ w pasku poleceń. 2) Wskazać narożnik ściany: 3) Zdefiniować parametry słupa: - materiał słupa: do wybrania z rozwijalnej listy materiałów - długości ramion A i B słupa podając odpowiednią wartość lub wskazując punkty końcowe ramion słupa Po zdefiniowaniu wszystkich parametrów otrzymamy słup narożny odpowiednio wstawiony w ścianę:
  18. Wszystkie narzędzia służące go rysowania słupów w programie ZWCAD Architecture znajdują się w zakładce Słup/Belka/Płyta. Podstawową i najważniejszą funkcją pozwalającą na wstawianie słupów do rysunku jest funkcja Słup Standardowy (polecenie: S41_BZZ). Więcej informacji na temat działania funkcji znajdziecie Państwo na blogu: http://forum.cad.info.pl/blog/7-jak-rozpocz%C4%85%C4%87-prac%C4%99-w-zwcad-architecture/
  19. Wszystkie narzędzia służące go rysowania słupów w programie ZWCAD Architecture znajdują się w zakładce Słup/Belka/Płyta. Podstawową i najważniejszą funkcją pozwalającą na wstawianie słupów do rysunku jest funkcja Słup Standardowy (polecenie: S41_BZZ). Aby wstawić słup do projektu należy: 1) Wybrać polecenie Słup Standardowy z menu ekranowego lub z paska poleceń wpisując komendę: S41_BZZ 2) Określić parametry słupa: - wymiar poziomy i pionowy (szerokość i grubość słupa) - wysokość słupa - odsunięcie poziome i pionowe (położenie na mimośrodzie na osiach X i Y) - obrót słupa względem osi lokalnych słupa - kształt słupa (prostokątny, okrągły, sześciokątny itd.) - materiał słupa (m.in. żelbet, cegła itd.) 3) Wybrać sposób, w który chcemy wstawić słupy: - Wybór wstawiania: wstawia słupy pojedynczo w miejscu wskazanym za pomocą kliknięcia: - Wstaw wzdłuż osi: wstawia słupy na wszystkich przecięciach wskazanej osi: - Obszar wstawiania: wstawia słupy na wszystkich przecięciach osi wskazanego, prostokątnego obszaru: - Zastąp: zastępuje wstawiony słup innym, nowo zdefiniowanym. Poniżej film instruktażowy pokazujący działanie funkcji:
  20. Witam serdecznie, Bardzo się cieszę, że udało się Panu odnaleźć przykładowe rysunki w programie. Poniżej postaram się odpowiedzieć jak najbardziej wyczerpująco na Pańskie pytania: 1) Czy da się tak zrobić aby w wygenerowanym przez program przekrój był „aktywny” np. zmieniam w przekroju położenie okno a program automatycznie uaktualnia zmiany na rzutach i w modelu 3D? Przekrój nie jest elementem "aktywnym". Otrzymujemy go w wyniku pracy na rzucie 2D jako rysunek "płaski", w związku z czym zmiany wprowadzane na przekroju nie są widoczne na parametrycznym rzucie budynku a tym samym w modelu 3D. Po dokonaniu zmian na rzucie najlepiej jest zmodyfikować przekrój ręcznie. 2) Czy po skończeniu wykonywania projektu model 3D "rozbijacie" do wersji 2D czy pozostawiacie na przyszłość gdyby były potrzebne jakieś zmiany? Rozbicie modelu na rysunek płaski polecane jest np. w celu przesłania płaskiego rysunku do innych branżowców. Zachęcamy jednak do zrobienia tego np w osobnym pliku, tak aby pozostawić sobie model 3D, aby zawsze możliwe było wprowadzenie zmian i otrzymanie modelu 3D z modyfikacjami. Narzędziem służącym do rozbijania obiektów jest funkcja: Rozbij obiekty AEC (polecenie: S41_FJDX) w zakładce Układ/Eksport. 3) Czy da się w modelu 3D dodać warstwy posadzkowe, czy trzeba robić to ręcznie na przekrojach? W modelu możemy zadać jedynie grubość warstw podłogi, natomiast wyszczególnić je możemy już ręcznie na otrzymanym przekroju, poprzez uszczegóławianie go. 4) Czy normalnie jest aby model 3D wykonany za pomocą funkcji GRUPA 3D rozbijał się na rzuty gdy chce podejrzeć model renderowany? To jest model 3D przed renderingiem: Model3D rozbija się na kondygnacje w widoku cieniowanym (Shade). Wystarczy powrócić do widoku "szkieletowego" (Widok-> Style wizualizacji-> 2D Druty), a budynek będzie widoczny w "całości". Mam nadzieję, że udało mi się choć trochę pomóc :)
  21. Tak jak obiecałam: 1)mailowo 2) telefonicznie 3) podczas seminarium 4) na forum dam znać jak potwierdzę informację.
  22. Najnowsza wersja ZWCAD Architecture 2015 oprócz możliwości rysowania ścian warstwowych umożliwia również zapisywanie własnych stylów ścian do biblioteki. Więcej informacji dotyczących tworzenia bibliotek ścian znajdziecie Państwo na blogu: http://forum.cad.info.pl/blog/7/entry-113-023-tworzenie-bibliotek-%C5%9Bcian-u%C5%BCytkownika/
  23. Najnowsza wersja ZWCAD Architecture 2015 oprócz możliwości rysowania ścian warstwowych umożliwia również zapisywanie własnych stylów ścian do biblioteki. Aby dodać własną ścianę do biblioteki należy: 1) Wybrać funkcję Ściana (polecenie: S41_CJQL) lub Ściana z Osi/Linii (polecenie: S41_DXBQ). 2) Wybrać opcję Modyfikuj i zdefiniować ustawienia warstw ściany: 3) Na rozwijalnej liście Nazwy Stylu wybrać opcję Zapisz: 4) Wpisać nazwę stylu ściany w oknie dialogowym: Po wykonaniu tych operacji styl ściany zostanie dodany do biblioteki i można z niego korzystać w dowolnym momencie. UWAGA: Biblioteka stylów ścian zapisana jest w pliku wall_style.ini, który znajduje się w w folderze: C:\Users\....\AppData\Roaming\ZWSOFT\ZWCADA\2015\pl_PL (lub us_US)\Support\ArchData\SysZw. Aby wprowadzić zmiany w bibliotece ścian należy wprowadzić zmiany w powyższym pliku.
  24. ZWCAD Architecture 2015 wprowadza możliwość generowania ścian warstwowych, a co za tym idzie zmianę w sposobie rysowania ścian w stosunku do poprzednich wersji programu. Więcej informacji o zmianach w najnowszej wersji programu znajdziecie Państwo na blogu: http://forum.cad.info.pl/blog/7/entry-110-022-jak-rysowa%C4%87-%C5%9Bciany-wartstwowe-w-zwcad-architecture-2015/
  25. ZWCAD Architecture 2015 wprowadza możliwość generowania ścian warstwowych, a co za tym idzie zmianę w sposobie rysowania ścian w stosunku do poprzednich wersji programu. Ściany warstwowe, tak jak w poprzednich wersjach, można generować za pomocą funkcji Ściana (polecenie: S41_CJQL): Zmienione zostało m.in. okno dialogowe funkcji Ściana: Aby wrysować ścianę warstwową należy: 1) Zdefiniować poszczególne warstwy ściany. W oknie dialogowym, po wybraniu opcji Modyfikuj możemy opisać poszczególne warstwy ściany określając takie parametry jak: Szerokość, Materiał, Priorytet, Wzór kreskowania oraz Standardowa szerokość linii. Nowością w wersji ZWCAD Architecture 2015, jest parametr określający Priorytet warstwy. Parametr ten określa z jaką siłą (w jakiej kolejności) krzyżują się warstwy - im mniejszy priorytet, tym "silniejsza" warstwa, tzn. będzie łączona w pierwszej kolejności z warstwami o tej samej wartości priorytetu. Domyślne wartości Priorytetu są określane dla warstw automatycznie, jednak można je modyfikować w miarę potrzeb. UWAGA: Program uniemożliwia wpisanie jednakowej wartości priorytetu dla dwóch różnych warstw wykonanych z tego samego materiału. Po zdefiniowaniu dwóch warstw z tego samego materiału, program automatycznie zmieni wartość Priorytetu drugiej warstwy na o 1 większą. Jeśli zachodzi taka potrzeba należy taką wartość zmienić ręcznie, aby warstwy ściany mogły krzyżować się prawidłowo. 2) Zdefiniować wysokość i poziom spodu ściany: 3) Zdefiniować ustawienia linii bazowej ściany: Nowością jest również możliwość zdefiniowania ustawień linii bazowej ściany. Możemy wybrać warstwę, do której ma się odnosić linia odniesienia oraz zdefiniować jej położenie w stosunku do wskazanej warstwy. Następnie należy już wrysować ściany na rysunku wybraną przez siebie metodą: http://forum.cad.info.pl/blog/7/entry-57-006-modelowanie-%C5%9Bcian-w-zwcad-architecture/