Martin_S

Użytkownik forum
  • Postów

    1922
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    58

Treść opublikowana przez Martin_S

  1. Dziękuję, to znam, testowałem, w takim razie poczekamy na ulepszenia. :hi:
  2. Też na to liczę, zaczynam naukę wegierskiego AxisVM wspierającego IFC. Ale na wsparcie formatu ifc trzeba bedzie chyba dłużej poczekać...strzelam...min. 1 rok :D
  3. Dobra wiadomość. ZWSOFT rozważa wsparcie standardu IFC wspierającego BIM. :)
  4. Czy jest ktoś zainteresowany tworzeniem wielowarstwowych przekrojów ścian i stropów w przekrojach 2D? 1. Wykorzystanie polecenia WALL/Ściana i COLUMN/Słup (tryb AEC) z liniami bazowymi aktywnymi 2. WALL (tryb AEC) deaktywacja linii bazowych 3. Eksport do 2D , wstępną obróbka
  5. Przydało by się w końcu wsparcie AcDbSubDMesh w ZWCAD+ by móc z obiektów organicznych (bryły NURB) skorzystać w architekturze. Najwyższa pora by to wprowadzono w wersji 2016+
  6. W nawiązaniu do http://www.zwsoft.com/zwcad_forum/viewthread.php?tid=2972&page=7&extra=#pid22164 Belgowie wymyslili ergonomiczny i inteligentny "quad" kursor
  7. Z albumu: ARTISAN

    BenVista PhotoZoom6 vs. Enlarger
  8. @Landor... trzeba się mocno "uzbroić" w cierpliwość (kilka tygodni - 1,5roku czasem) gwarantuję, że sprawa jest rozpracowywana tak jak z narzędziami od ZWCAD ARCHITECTURE , jak jest zgłoszona
  9. Jest wersja od ZWSOFT , znajde i wkleje ;) znalazłem to PDFConverter http://www.zwsoft.com/zwcad_forum/viewthread.php?tid=3851&highlight=pdf
  10. Dałoby radę wprowadzić obsługę "brył organicznych" typu NURB w wersji 2016. Mija 2lata już, a problem nie wdrożony. przykład ostatni http://www.tsplines.com/products/what-are-t-splines.html To otworzy bramę do obsługi obiektów "organicznych" z biblioteki 3D Warehouse. p.s. Nie sądzę by Chińczycy byli słabsi matematycznie od chociażby Rosjan i Niemców (którzy ogarnęli po swojemu tą problematykę)
  11. To fajnie, jak by był tez dało się zaimplementować opcję z głębią ostrości w Artisan https://forum.cad.info.pl/topic/1388-artisan-nakładka-renderująca-do-zwcad-i-architecture/?p=8502 Bo renderowanie obrazów w rozmiarze >8K w 7 minut jest już możliwe (poprzez obejście) https://forum.cad.info.pl/topic/1388-artisan-nakładka-renderująca-do-zwcad-i-architecture/?p=8592 Jakby sie udało w wersji 2016 importować obiekty *.skp z 3D WAREHOUSE po rozwiązaniu problemu z AcDbSubDMesh to by było super.
  12. Czy coś wiadomo, kiedy bloki różnego typu oświetleń będą w ZWCAD+?
  13. 1 tutorial (Tworzenie biblioteki tekstur dla przyszłych plików DWG) krok po kroku na przykładzie 4 drzew z biblioteki 3D WAREHOUSE (SKETCHUP z plików skonwertowanych skp na DWG) wg indeksu tekstur po warstwach. konsola: --layer_ids (tego potrzebowałem, tekstury by layer a nie by color) calkiem nowy plik DWG w który wykorzystam archiwum snapshotów (archiwum drzew) metodą przeciągnij i upuść wprowadzam ustawienia (istnieje możliwość kopiowania właściwości 1 parametru np. materiałów, światła, ustawienie kamery)
  14. albo inny przykład z https://forum.cad.info.pl/topic/1260-test-artisan-2014-z-zwcad-2015-pro-sp1/?p=7553 Ustawiony rendering Snapshotu na 2981x1677 w proporcji 16:9 , co daje 5MPx trwa u mnie ok 2h (1h57min) Obraz 1600x900 czas renderingu ok. 6,5min 18x krócej Obraz 1600x900 Obraz konwertowany z 1600x900 na 2981x1677 ok. 3,5x Pikseloza 1600x900 Pikseloza 2981x1677 Wniosek nasuwa się sam, zysk czasowy renderowania jest spory a jakość obrazów jest zbliżona. 19-06-2015 UWAGA dodatkowa, ustawienie tekstur wg warstw wreszcie działa, indeksowanie tekstur po warstwach (konsola --layer_ids) pozostałe opcje nie pracują (ZWSOFT powinien to poprawić, a nie Pictorex) Konsekwencją jest zupełnie nowe podejscie, nie ma teksturowania by Color a by Layer, ale to będę w wolnym czasie jeszcze badał, wczesniejsze renderowania trzeba od zera poustawiać by Layer (indeks --layer_ids) o ile tak chcecie. Domyślnie konsola ma to pole puste. 27-06-2015 Porównanie wersji komercyjnej i darmowej (jest widoczna różnica), ale to tworzy furtkę dla krótszego czasu renderowania na słabszych komputerach.
  15. Znalazłem ciekawą darmową aplikację SmillaEnlarger http://sourceforge.net/projects/imageenlarger/?source=typ_redirect dzięki niej możemy renderować obrazki w Artisan np. 1600x1067 1,7Mpx, a następnie przeskalowywać do np. 5998x4000 24Mpx (np. aż 14x) o optymalnej jakości. Plusy rozwiązania: - oszczędzamy czas renderując mniejszy obraz, bo z niego uzyskamy większy - można używać wtedy słabszy sprzęt komputerowy do renderingu szczegóły pikselozy fragmentu obrazu pliku jpg 1600x1067 1,7Mpx szczegóły pikselozy fragmentu obrazu pliku jpg 5998x4000 24Mpx po procesie przeskalowywania x14 szczegóły pikselozy fragmentu obrazu pliku jpg 7680x5122 (>8K) 39,3Mpx po procesie przeskalowywania x23 (własne ustawienia programu)
  16. Martin_S

    ZWCAD+ 2015 SP2

    hmm może to wersja pod 2014+ , ja nie mam styczności z plikami DGN, ale ten wątek znalazłem na forum ZWSOFT
  17. Martin_S

    ZWCAD+ 2015 SP2

    @wojwe ...popróbuj tego http://www.zwsoft.com/zwcad_forum/viewthread.php?tid=3826&highlight=dgn
  18. Martin_S

    ZWCAD+ 2015 SP2

    Wg starego artykułu z 2013 o ZWCAD+ http://www.caddigest.com/exclusive/zwcad/011413_how_new_zwcad_differs_from_older_zwcad.htm komendy które były w ZWCAD a nie były w ZWCAD+ (część zrealizowano w 2015+) Parametric tools Render module Quick calculator Dynamic blocks - bedit
  19. Tu o tym też wspomnę. Pytanie odpowiedź z http://www.zwsoft.com/zwcad_forum/viewthread.php?tid=2972&page=7&extra=#pid22037 Czy można w ZWCAD ARCHITECTURE zamodelować okno skrzynkowe do kamienicy? Można, akurat mam podobne zagadnienie, tj. kamienica objęta "opieką" konserwatora zabytków, i tam są okna skrzynkowe. Poniżej będą screeny w wersji uproszczonej, pokazujące, że to jest możliwe, praktycznie dowolne okno można zamodelować o dowolnej konstrukcji, zabytkowe także. Uproszczony model okien skrzynkowych , z murowanymi węgarkami, okno zapisano do biblioteki użytkownika. renderingi z Artisana Obecnymi narzędziami do stolarki jest dużo trudniej to zrobić, w najbliższej nowej wersji będzie już chyba łatwiej
  20. Też się podpinam pod pytanie, mam "na głowie" jeszcze programy do statyki też to dotyczy i OFFICE 2013 :) , niby 10 to taka zoptymalizowana hybryda 7 z 8.1
  21. Q&A Schody drewniane ażurowe zabiegowe, stopnice z belkami policzkowymi z balustradą szklaną. MODEL DWG wyeksportowany do 3D z AEC renderingi z Artisana Do tworzenia stopnic wykorzystano polecenie PŁYTA/SLAB, do tworzenia balustrady i belek policzkowych wykorzystano polilinię3D oraz polecenie DODAJ PORĘCZ/ADD HANDRAIL
  22. Martin_S

    ZWCAD+ 2015 SP2

    tak