Martin_S

Użytkownik forum
  • Postów

    1912
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    55

Treść opublikowana przez Martin_S

  1. Martin_S

    Rebus piątkowy

    Ponieważ się rozpędziłem, to na piątek proponuje wspakowy rebus
  2. Martin_S

    Rebus piątkowy

    kątomierz? nie chciałem czekać do 0:00 :)
  3. możliwe , że kolor zaproponowany przez AUTODESK wynikł z ergonomii ludzkiego oka ..kto tam wie ;)
  4. Mozna także do wymiaru dodac prefix i sufix
  5. Zmiane tła robimy jak na obrazku (tło jest grafitowe jest w stylu autocadowym, ale można zmienic na dowolne)
  6. Z albumu: ARTISAN

    REGUŁA POPRAWNOŚCI RENDEROWANIA DACHÓW WIELOSPADOWYCH

    © free

  7. Z albumu: ARTISAN

    Próba renderowania po podmianie ręcznej drzwi 3D w SP2

    © free dla ZWSOFT

  8. #TIP Jak rozwiązać problem ustawiania tekstury pokrycia dachu w programie ARTISAN2014 podczas renderowania dachów wielospadowych aby to zrobić poprawnie Standardowe modelowanie dachu wielospadowego w ZWCAD ARCHITECTURE oraz rendering pokrycia dachowego w Artisan2014 (warstwa pokrycia = A-ROOF-TOP) Rozwiązaniem (uciążliwym) jest rozbicie wierzchniej warstwy dachu na warstwie A-ROOF-TOP na cztery warstwy/kolory oddzielne: 1 północna powierzchnia Layer01/Color01, 2 zachodnia powierzchniaLayer02/Color02, 3 południowa powierzchnia Layer03/Color03, 4 wschodnia powierzchnia Layer04/Color04 PODSUMOWANIE I WNIOSKI KONCOWE PO TESTACH Zasada rozbijania połaci dachowych na 4 strony swiata nie dotyczy dachów wielospadowych o kącie nachylenia połaci >45 stopni podczas renderowania w ARTISAN2014!!! 29-10-2014 Teksturowanie np. w Sketchup jest "uidiotoodpornione" w tym sensie , że działa dla dowolnego kąta połaci dachu , nawet płaskiego. Tekstura reaguje grawitacyjne na płaszczyznę główną XY. Przydała by się taka zmienna do tekstur w Artisan 0/1 która by poligonowe powłoki traktowała zgodną teksturą w 1 kierunku ( odpowiednik jak dla kąta <=45st.) obrazek z lewej lub grawitacyjnie ( odpowiednik jak dla kąta >45st.) obrazek z prawej np. 1 krawędź tekstury zorientowana zawsze równolegle do LUW XY Akurat efekt "bump" wirtualnych wybrzuszeń działa prawidłowo w ARTISAN2014, takie tekstury reagują grawitacyjnie zorientowane zawsze równolegle do LUW XY niestety minusem jest straszne spowolnienie renderowania, praktycznie nie do użycia. Trzeba kombinować inaczej (tworzenie własnych tekstur pomaga) i renderowanie scen 3D trwa znacznie szybciej. Winą jest chyba ZWCAD+ 32bitowy bo pracuje max ok. 3,5GB RAM, wszysko co wyżej marnuje się. Ale prace nad 64bit trwają już :) Przykład
  9. Z albumu: ARTISAN

    ROZWIĄZANIE BUGA TEKSTUROWANIA DACHU WIELOSPADOWEGO W ARTISAN2014

    © free

  10. Z albumu: ARTISAN

    ROZWIĄZANIE BUGA TEKSTUROWANIA DACHU WIELOSPADOWEGO W ARTISAN2014

    © free

  11. Z albumu: ARTISAN

    BUG TEKSTUROWANIA DACHÓW WIELOSPADOWYCH W ARTISAN2014
  12. Z albumu: ARTISAN

    BUG TEKSTUROWANIA DACHÓW WIELOSPADOWYCH W ARTISAN2014
  13. Z albumu: ARTISAN

    BUG TEKSTUROWANIA DACHU WIELOSPADOWEGO W ARTISAN2014

    © free

  14. Z albumu: ARTISAN

    BUG TEKSTUROWANIA DACHU WIELOSPADOWEGO W ARTISAN2014

    © free

  15. Czy komukolwiek udaje sie utworzenie dowolnych np. drzwi 3D do biblioteki uzytkownika w aktulanej wersji SP2? Cos chyba nie tak z tą SP2, bo mi sie nie udaje mimo prób w oparciu o instrukcję ze str. 5 tego wątku :help: 28-10-2014 Problem rozbudowy biblioteki archiwalnej użytkownika stolarki rozwiązany przez serwis UI_SZANSA dzieki!!! Skomplikowane to do opisania :yahoo: Chciałem zmiany tej wersji drzwi Na tą wersję (poprzez dodanie do biblioteki użytkownika) celem był ten obrazek
  16. @pawmal to dotyczy 2015+ i bedzie naprawiane to samo miał geral2882 "JOINING TWO POLYLINES, SOMETIMES ONE DESAPEAR, IS ERASED, WHY ? WHAT'S WRONG ? SOMEONE CAM HELP?VERNUM = "2014.09.20(25578)" (read only)"
  17. problem jest ju z zgłoszony do naprawy http://www.zwsoft.com/zwcad_forum/thread-3808-1-1.html , rozwiązaniem jest j.w. koniec pierwszej polilinii to poczatek drugiej polilinii wtedy JOIN działa ok.
  18. Ok dzięki @kruszynski Pomaga ta wersja pliku menuzwES.zip , po rozpakowaniu podmienić ze starej, błednej na nowy z tego ZIP w polskiej wersji i bedzie ok C:\Users\MARCIN\AppData\Roaming\ZWSOFT\ZWCADA\2014\pl-PL\Support\ArchData\SysZw\menuzwES.sss
  19. Zrobiłem j.w.. Nie działa coś, normalnie startowo jest ok na początek mamy narzędzia z C:\Users\MARCIN\AppData\Roaming\ZWSOFT\ZWCADA\2014\pl-PL\Support\ArchData\SysZw\ menuzw.ccc po przełączeniu na nowe menu C:\Users\MARCIN\AppData\Roaming\ZWSOFT\ZWCADA\2014\pl-PL\Support\ArchData\SysZw\ menuzwES.ccc znikają narzędzia - proces nieodwracalny, no teraz to nie nie wiem co jest grane dodam że w angielskiej wersji przełączanie menu w Architecture działa bez zarzutu. odpowiednikim w PL to menu nazywa sie Elewacja i Przekrój - z nim problem test 2 Polecenie: S41_LoadMenuSys Wczytywanie pliku menu: C:\Users\MARCIN\AppData\Roaming\ZWSOFT\ZWCADA\2014\pl-PL\Support\ArchData\SysZw\ menuzw.sss Polecenie: Wczytywanie pliku menu: C:\Users\MARCIN\AppData\Roaming\ZWSOFT\ZWCADA\2014\pl-PL\Support\ArchData\SysZw\ menuzwPLAN.sss Polecenie: Wczytywanie pliku menu: C:\Users\MARCIN\AppData\Roaming\ZWSOFT\ZWCADA\2014\pl-PL\Support\ArchData\SysZw\ menuzw.ccc Polecenie: Wczytywanie pliku menu: C:\Users\MARCIN\AppData\Roaming\ZWSOFT\ZWCADA\2014\pl-PL\Support\ArchData\SysZw\ menuzwPLAN.ccc Polecenie: Wczytywanie pliku menu: C:\Users\MARCIN\AppData\Roaming\ZWSOFT\ZWCADA\2014\pl-PL\Support\ArchData\SysZw\ menuzwES.sss Błąd składni. 3118wiersz:syntax error no i nieodwracalnie nie wrocimy do menuzw.ccc lub menuzwPLAN.ccc
  20. Zniknęły mi narzędzia i nie wiem jak je przywrócić w polskiej wersji Architecture 2014 SP2 po przełączeniu menuzw.ccc na menuzwES.ccc ..proces nieodwracalny instalacja ponowna nie pomaga ... uzywałem tego ZWCAD_Architecture_2014_SP2__2014_08_21__PL.exe po reinstalacji Polecenie: S41_LoadMenuSys Wczytywanie pliku menu: C:\Users\MARCIN\AppData\Roaming\ZWSOFT\ZWCADA\2014\pl-PL\Support\ArchData\SysZw\ menuzw.ccc Polecenie: Wczytywanie pliku menu: C:\Users\MARCIN\AppData\Roaming\ZWSOFT\ZWCADA\2014\pl-PL\Support\ArchData\SysZw\ menuzwES.ccc
  21. nie ma takiej możliwości obecnie ...alternatywą jest komercyjny ARTISAN
  22. Do aktualnej wersji ZWCAD ARCHITECTURE 2014 SP2 i Artisana 2014 można przygotowywać własne biblioteki obiektów 3D w DWG z obiektów z rozszerzeniem *.3DS (3DStudio), *.skp (Sketchup) etc. znając ograniczenia z braku obsługi AcDbSubDMesh Class. np. ludzi ROŚLIN POJAZDY Jest niedogodność w ARTISAN2014 jako brak importu tekstur z własnego archiwum metodą DRAG&DROP z powodu indeksowania tekstur za pomocą kolorów. Nie działa wcale obiecany import tekstur metodą DRAG&DROP "by Layer". Podobno wersja Artisan 2015 powinna obsługiwac to i to. Ta niedogodność zmusza do ręcznego przypisywanie textur "by Layer" na danym obiekcie 3D (np. pojazdy) 20-10-2014 Niestety wysiłek tworzenia biblioteki 3D do celów renderingowych trzeba "zawiesić", bo ZWCAD 32bitowy jest "niewydolny" z Artisanem. Nie ma możliwości stworzenia wirtualnego otoczenia tak by ZWCAD pracował bez zawieszeń a co dopiero Artisan. Stawiam hipotezę, że przejście programu CAD na 64bit może pomóc oraz obsługa wyświetlania 3D w trybie AcDbSubDMesh Class. Nie działa poprawnie importowanie tekstur z Archiwum Artisana (tekstury "by Layer", z teksturami "by Color" nie ma problemu definicja konsoli Artisana -materiały "by Layer" (taki wpis rekomendowany przez Lightworks jednak nie działa) przed importowaniem (auto niebieskie białe i czerwone - materiały wg "by Layer", żółty Opel - materiały "by Color") próba próby zaimportowania materiałów z Archiwum Artisan (auto niebieskie białe i czerwone - materiały wg "by Layer", żółty Opel - materiały "by Color") Pozostałe funkcjonalności w 2D nie mają takiego znaczenia jak te wyżej, mimo iż wykorzystuje sie je w ~ok. 90%.