tomasztalik

Użytkownik forum
  • Postów

    48
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Ostatnia wygrana tomasztalik w dniu 27 Marca

Użytkownicy przyznają tomasztalik punkty reputacji!

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia tomasztalik

Początkujący

Początkujący (1/6)

25

Reputacja

  1. Podobnie jak w przypadku innych programów CAD, ZW3D oferuje podstawowe narzędzia przekształcania geometrii szkicu. Poniżej pełna lista skrótów do funkcji na wstążce Podstawowa edycja: ZW3D - Szyk ZW3D - Przenieś ZW3D - Kopiuj ZW3D - Obróć ZW3D - Lustro ZW3D - Skala ZW3D - Rozciągnij ZW3D - Przenieś elastycznie ZW3D - Rozstrzel
  2. Bardzo pomocne są odniesienia, gdy opieramy pracę w szkicowniku na obiektach z przestrzeni 3D. Niezależnie czy to powierzchnie, czy bryły, możemy rzutować linie, krzywe i punkty na powierzchnię szkicu. Możemy również przecinać obiekty powierzchniami, aby uzyskać dokładne umiejscowione punkty, krzywe i linie. Do dyspozycji mamy dwie komendy: ZW3D - Odniesienie ZW3D - Odłącz odniesienie ZW3D - Obraz
  3. Bardzo często podczas projektowania korzystamy z powtarzalnych elementów szkicu. Zakładka Pod-szkic umożliwia szybkie definiowanie i korzystanie z tychże bloków. Poniżej lista komend: ZW3D - Utwórz blok ZW3D - Wstaw blok ZW3D - Menadżer bloku ZW3D - Dodaj element do bloku ZW3D - Gotowe szkice użytkownika ZW3D - Pod-szkic predefiniowany ZW3D - Obrysuj profil ZW3D - Kasuj obrysowanie profilu ZW3D - Odsunięcie obrysowania profilu
  4. Jednym z najważniejszych elementów szkicownika 2D jest możliwość parametrycznego wymiarowania projektowanych elementów. Z pomocą przychodzi definiowanie zmiennych, wykorzystywanie równań matematycznych czy edytowanie tekstów opisowych wymiarów. Poniżej lista dostępnych opcji: ZW3D - Szybki wymiar ZW3D - Liniowy ZW3D - Liniowe odsunięcie ZW3D - Symetria ZW3D - Kątowy ZW3D - Średnicowy / Promieniowy ZW3D - Długość łuku ZW3D - Obwód ZW3D - Menadżer równań ZW3D - Przełącz odniesienie ZW3D - Modyfikuj wartość ZW3D - Połącz ze zmienną ZW3D - Odłącz zmienną ZW3D - Modyfikuj wymiar ZW3D - Modyfikuj punkt tekstu
  5. Tworzenie wiązań w szkicu 2D jest jednym z podstawowych elementów pracy konstruktora. Dzięki nim parametryzujemy rysunki, tworzymy zależności geometryczne. Poniżej lista funkcji we wstążce Wiązanie szkicownika ZW3D: ZW3D - Dodaj wiązanie ZW3D - Auto więzy ZW3D - Utwierdź ZW3D - Punkty pionowo ZW3D - Punkty poziomo ZW3D - Punkt środkowy pomiędzy ZW3D - Punkt do linii - krzywej ZW3D - Punkt do przecięcia ZW3D - Punkt wspólny ZW3D - Poziomo ZW3D - Pionowo ZW3D - Symetria ZW3D - Częściowa symetria ZW3D - Prostopadle ZW3D - Równolegle ZW3D - Współliniowość ZW3D - Styczność ZW3D - Równa długość ZW3D - Równy promień ZW3D - Równa krzywizna ZW3D - Punkt do środka
  6. Poniżej zostały przedstawione podstawowe narzędzia z pola EDYCJI KRZYWEJ w szkicowniku 2D: Zaokrąglenie Zaokrąglenie łańcucha Faza Łańcuch faz Super przycięcie Przytnij do najbliższego Przytnij / wydłuż Przytnij / podziel krzywe Przytnij / Podziel w punkcie Przytnij / wydłuż do narożnika Usuń zamknięte samoprzenikania Podziel w przecięciu Równanie Modyfikuj Połącz krzywą Konwertuj na łuki / linie Dodatkowe komendy w dostępne w rozwijanym menu: Redukuj dane Wygładź krzywą Wstaw węzeł Sześcienne dopasowanie Dopasowanie MES Dodaj obszar Usuń obszar Przenikanie regionów Zewnętrzna granica
  7. Szkicownik w ZW3D podzielony jest pod względem funkcjonalności. Poniżej przedstawione są komendy z bloku KRZYWA: - ZW3D - 3 punktowa parabola - ZW3D - Splajn - ZW3D - Krzywa z chmury punktów - ZW3D - Dopasowanie krzywej - ZW3D - Krzywa połączona - ZW3D - Odsunięcie - ZW3D - Środkowa 2D
  8. Szkicownik jest podstawowym narzędziem w programie ZW3D. Wstążka podzielona jest na typy działań. Poniżej przedstawione są funkcje z zakładki RYSUNEK w postaci linków do glosariusza: - ZW3D - Rysuj - ZW3D - Linia - ZW3D - Polilinia - ZW3D - Linia podwójna - ZW3D - Oś - ZW3D - Okrąg - ZW3D - Łuk - ZW3D - Segmenty łuku - ZW3D - Prostokąt - ZW3D - Wielokąt - ZW3D - Elipsa - ZW3D - Punkt - ZW3D - Punkty na krzywej - ZW3D - Tekst gotowego szkicu - ZW3D - Tekst - ZW3D - Tekst balonów - ZW3D - Rowek - ZW3D - Karb
  9. Gdy chcemy utworzyć skomplikowany kształt składający się z wielu rodzajów linii i chcemy szybko je zmieniać, możemy użyć funkcji Rysuj dostępnej w szkicowniku. Podstawy komendy pokazano na filmie poniżej: Więcej informacji znajduje się pod linkiem: ZW3D - Rysuj
  10. Podczas pracy z plikami, które importujemy do ZW3D, często nie mamy dostępu do drzewa historii i parametryzacji. Chcąc parametryzować arkusze blachy i zgięcia w nich zawarte, potrzebujemy narzędzia do ich oznaczania. Naprzeciw wychodzi funkcja Zaznacz gięcie. Na poniższym filmie pokazano w jaki sposób z prostopadłościanu przejść do rozłożonego blaszanego pudełka: Więcej o informacji funkcji znajduje się pod linkiem: ZW3D - Zaznacz gięcie
  11. Jeśli mamy detal, który z założenia nie powstał przy pomocy arkusza blachy, tylko np. przez utworzenie powłoki, a chcemy go rozłożyć w celu przygotowania do procesu wytwarzania i zaginania, możemy posłużyć się komendą Rozerwanie. Jej działanie przedstawiono na filmie poniżej:: Więcej informacji znajduje się na następującej stronie: ZW3D - Rozerwanie
  12. Jeśli w projekcie chcemy podzielić arkusz blachy na dwie części, możemy użyć funkcji Szkic rozerwania tak jak pokazano na filmie poniżej: Więcej informacji znajduje się na stronie: ZW3D - Szkic rozerwania
  13. Przy projektowaniu detali, może się zdarzyć, że źle zaznaczymy nieruchomą ścianę. Przy rozwinięciu arkusza blachy, detal może nie spełniać naszych lub klienta wymagań. Potrzebna wtedy jest modyfikacja. Z pomocą przychodzi samodzielna komenda Wskaż nieruchomą ścianę. Więcej o funkcji pod adresem: ZW3D - Wskaż nieruchomą ścianę
  14. W procesie projektowania bardzo ważne jest sprawdzenie czy tworzony detal nie ma błędów. Aby sprawdzić czy odgięcia na siebie nie nachodzą, możemy użyć funkcji Przenikanie odgięcia. Więcej o komendzie znajduje się na stronie poniżej: ZW3D - Przenikanie odgięcia
  15. Badanie odgięć możemy zrealizować dzięki funkcji Informacje o zgięciu. Więcej o tej komendzie można przeczytać na stronie poniżej: ZW3D - Informacje o zgięciu