awarch

Użytkownik forum
  • Postów

    419
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Wpisy na blogu opublikowane przez awarch

  1. awarch
    Program ZWCAD Architecture umożliwia modyfikację istniejącej oraz tworzenie własnej biblioteki stolarki okiennej i drzwiowej.
    Aby utworzyć własne bloki okien i drzwi należy postępować wg następującego schematu:
    1) Rysujemy ścianę za pomocą funkcji Create Wall Beam i wstawiamy w niej otwór okienny lub drzwiowy za pomocą narzędzia Door and Window -> Insert Door (Window).
    2) Klikamy prawym przyciskiem myszy na wstawiony element i wybieramy opcję Door and Window Prototype. Otworzy się plik tmp.
    3) Modyfikujemy wybrany blok dodając lub odejmując od niego różne elementy. Ważne jest aby wszystkie elementy bloku znajdowały się w warstwie "0" i miały kolor niebieski (Cyan)!!!
    4) W zakładce Pattern Block -> Library Management idziemy do biblioteki 2D_Door/Window -> U_Opening2D. Następnie tworzymy własną kategorię za pomocą funkcji New Category i nowy blok za pomocą opcji New Block.
    5) Wymieramy wszystkie elementy nowego bloku.
    W ten sposób zostanie utworzony nowy blok, który możemy wstawiać do rysunku lub zastępować nim już istniejące.
    Poniżej zamieszczam film z dokładną instrukcją postępowania "krok po kroku":

  2. awarch
    Funkcjonalności służące do rysowania belek i wieńców zostały opisane w poście: 011. Modelowanie wieńca i belki na ścianie.
    Widoczność belki/wieńca na rysunku możemy zmieniać za pomocą funkcji Włącz/Wyłącz Belkę.
    Funkcję możemy uruchomić z:
    Menu ekranowego:


    paska poleceń, wpisując komendę S41_LKG


    Po wybraniu polecenia zostanie zmieniona widoczność belek (będą wyświetlone na rysunku lub nie):


  3. awarch
    W następnym kroku zajmiemy się modelowaniem ścian w ZWCAD Architecture. Pakiet opcji umożliwiających modelowanie i modyfikację ścian znajduje się w zakładce Ściana Belka Płyta.

    Na początku pokażę jak wygenerować "zwykłą" ścianę przy użyciu opcji Rysuj Ścianę Belkę.
    Po wybraniu funkcji pojawia się okno ustawień parametrów ściany gdzie możemy określić parametry takie jak:
    grubość ściany
    wyrównanie ściany (położenie osi ściany)
    poziom spodu ściany
    materiał z jakiego wykonana jest ściana
    typ ściany (ściana wewnętrzna, zewnętrzna, attyka, belka itp.). UWAGA: Prawidłowe określenie typu ściany podczas jej generowania jest niezwykle istotne np. podczas automatycznego generowania ocieplenia ściany czy też linii okapu dachu.


    Po zdefiniowaniu wszystkich parametrów ściany należy wybrać metodę jej wprowadzania:
    "punkt po punkcie", kolejno wskazując punkty położenia ściany



    na zaznaczonych prostokątnym obszarze: ściana zostanie wygenerowana na obwodzie zaznaczonego prostokątnego obszaru



    wzdłuż osi, wskazując dwa punkty na osi, na której ma zostać wprowadzona ściana


    Niezwykle istotne jest to, że możemy na bieżąco "podglądać" efekty naszej pracy w widoku 3D, który jest generowany automatycznie i widoczny po ustawieniu odpowiedniego widoku.

    Oczywiście możemy modyfikować parametry tak wygenerowanych ścian poprzez dwukrotne kliknięcie na wybrany element, bądź przez wykorzystanie opcji służących do modyfikacji elementów jak np:
    zmień grubość ściany
    zmień grubość ściany zewnętrznej
    zmień wysokość ściany
    zmień wysokość ściany zewnętrznej


  4. awarch
    W ZWCAD Architecture, oprócz słupów standardowych możemy wrysować słup o dowolnym kształcie przekroju.
    Poniżej instrukcja krok po kroku rysowania słupa o specjalnym kształcie:
    1) Narysuj zamkniętą polilinię obrysu słupa:

    UWAGA: Polilinia jest zamknięta, jeśli we właściwościach obiektu właściwość "Zamknięty" ma ustawioną wartość "TAK".
    2) Uruchom funkcję Słup o Specjalnym Kształcie z menu ekranowego lub paska poleceń (S41_YXZ).

    3) Wskaż zamkniętą polilinię przekroju słupa na rysunku:

    4) Wskaż materiał słupa poprzez wpisanie odpowiedniej wartości liczbowej lub kliknięcie na wybrany przycisk w pasku poleceń:

    5) Modyfikuj właściwości słupa w jego właściwościach:

    W rezultacie otrzymamy słup 3D o dowolnym kształcie.

  5. awarch
    ZWCAD Architecture posiada funkcjonalność umożliwiającą utworzenie własnego wzoru linii użytkownika:

    Poniżej przedstawiam procedurę tworzenia linii użytkownika:
    1) Jak widać powyższa linia jest utworzona jest z powtarzalnych elementów. W pierwszej kolejności rysujemy element powtarzalny wzoru linii:

    UWAGA: Zaznaczony punkt jest używany do określenia odległości pomiędzy powtarzalnymi elementami wzoru.
    2) Uruchom funkcję Zarządzanie Biblioteką. Znajdziesz ją w zakładce Wzór/Blok lub wpisując w pasku poleceń komendę S41_TKGL.


    3) W oknie dialogowym Zarządzania Biblioteką idź do zakładki Biblioteka Specjalna i wybierz Line Pattern Library:

    4) Kliknij dwukrotnie na katalog U_LinePat i następnie wybierz funkcję Nowy Blok z zakładki Bloki:

    5) Wybierz elementy do utworzenia bloku. Pamiętaj o wskazaniu punktu definiującego odległość pomiędzy elementami linii:

    6) Wskaż punkt bazowy i potwierdź kolejne kroki w domyślnych opcjach. Zostaje utworzony nowy wzór linii:

    7) Jak widać wzór linii nie jest jeszcze prawidłowy - musimy go zaktualizować.
    8) Powróć do obszaru rysunku i narysuj kilka jednostek wzoru linii:

    9) Wróć do okna Zarządzania biblioteką, kliknij prawym przyciskiem myszy na wzór linii, który chcesz zmodyfikować i wybierz opcję Przebuduj- metoda 1:

    10) Automatycznie powrócisz do rysunku. Nie wybieraj teraz żadnych elementów, wystarczy kliknąć ENTER aby potwierdzić wszystkie domyślne opcje. Wzór linii zostanie w całości przebudowany:

    11) Teraz możesz już korzystać z nowego wzoru linii przy użyciu funkcji Wzór linii:

    Poniżej zamieszczam film instruktażowy:

  6. awarch
    Najnowsza wersja ZWCAD Architecture 2015 oprócz możliwości rysowania ścian warstwowych umożliwia również zapisywanie własnych stylów ścian do biblioteki.
    Aby dodać własną ścianę do biblioteki należy:
    1) Wybrać funkcję Ściana (polecenie: S41_CJQL) lub Ściana z Osi/Linii (polecenie: S41_DXBQ).

    2) Wybrać opcję Modyfikuj i zdefiniować ustawienia warstw ściany:

    3) Na rozwijalnej liście Nazwy Stylu wybrać opcję Zapisz:

    4) Wpisać nazwę stylu ściany w oknie dialogowym:

    Po wykonaniu tych operacji styl ściany zostanie dodany do biblioteki i można z niego korzystać w dowolnym momencie.
    UWAGA: Biblioteka stylów ścian zapisana jest w pliku wall_style.ini, który znajduje się w w folderze: C:\Users\....\AppData\Roaming\ZWSOFT\ZWCADA\2015\pl_PL (lub us_US)\Support\ArchData\SysZw. Aby wprowadzić zmiany w bibliotece ścian należy wprowadzić zmiany w powyższym pliku.

  7. awarch
    ZWCAD Architecture umożliwia tworzenie różnego rodzaju ścian, w tym m.in. szklanych kurtyn.

    Aby wrysować szklaną kurtynę należy:
    1) Określić rodzaj ściany (wewnętrzna, zewnętrzna itp.)
    2) Określić materiał, z którego wykonana jest ściana: należy wybrać szklana kurtyna
    3) Zdefiniować parametry (wymiary) ściany
    4) Wrysować ścianę na rysunku

    Po wrysowaniu ściany, po dwukrotnym kliknięciu na nią, możemy zmieniać jej parametry, jak np.
    - parametry szkła
    - ilość i wielkość podziałów w ścianie
    - parametry profili obwodowych

    Poniżej zamieszczam film instruktażowy:

  8. awarch
    Aby dodać do naszego modelu budynku utworzonego w ZWCAD Architecture ściany fundamentowe oraz ławy czy też stopy fundamentowe należy postępować wg następującego schematu:
    1) W pierwszym kroku należy wrysować ściany fundamentowe. Ściany fundamentowe można utworzyć na kondygnacji z ujemną numeracją (zgodnie z zasadą oznaczania kondygnacji). Kondygnacje oznaczamy przy użyciu funkcji Ramka Rzutu.

    Same ściany można utworzyć za pomocą funkcji Ściana dostępnej w zakładce o tej samej nazwie, podając odpowiednie parametry ściany fundamentowej:


    2) Aby utworzyć ławy fundamentowe możemy skorzystać z funkcji Ścieżka Powierzchni dostępnej w zakładce Narzędzia pomocnicze -> Narzędzia 3D.
    Aby skorzystać z funkcji należy wrysować:
    - przekrój ławy fundamentowej
    - osia ław fundamentowych, które stanowić będą ścieżkę do wyciągnięcia przekroju ławy

    Po wyciągnięciu przekroju wzdłuż zadanej ścieżki otrzymamy następujący rezultat:

    3) Aby utworzyć stopy fundamentowe można skorzystać z narzędzi 3D ZWCAD+ do rysownia brył 3D. Np. aby wrysować stopę fundamentową prostokątną można skorzystać z funkcji Rysuj-> Bryły -> Kostka, wrysować prostopadłościan i odpowiednio umieścić go w rysunku.

    W efekcie otrzymamy fundamenty widoczne na przekroju budynku:

  9. awarch
    Rozbicie obiektów parametrycznych ZWCAD Architecture (ściany, płyty, słupy itd.) do brył solidowych 3D można wykonać na następujące sposoby:
    1) Za pomocą funkcji Rozbij obiekty AEC

    Aby przekonwertować rysunek do obiektów solidowych 3D należy wybrać opcję Widok 3D -> Przekonwertuj najpierw do modelu objętości.
    W rezultacie otrzymamy ściany i płyty rozbite do brył 3D, stolarkę okienną i drzwiową robitą do bloków oraz np. słupy rozbite do siatki powierzchniowej.

    2) Rozbijając obiekty utworzone za pomocą opcji 3D Group.
    Przy tworzeniu obiektu 3D Group należy wybrać opcję Rozbicie ściany -> Rozbij do modelu brył (ACIS).

    Po rozbiciu otrzymamy ściany i płyty rozbite do brył 3D, stolarkę okienną i drzwiową robitą do bloków oraz np. słupy rozbite do siatki powierzchniowej.

    3) Przy użyciu opcji Eksport Rysunku.
    Po wybraniu funkcji należy wybrać opcję Eksportuj widok 3D.

    W wyniku eksportu otrzymamy, tak jak w poprzednich przypadkach, ściany i płyty rozbite do brył 3D, stolarkę okienną i drzwiową robitą do bloków oraz np. słupy rozbite do siatki powierzchniowej.

    Wyżej wymienione metody są również sposobami na eksport rysunków do innych programów CAD, które nie czytają obiektów parametrycznych ZWCAD Architecture.
  10. awarch
    W najnowszej polskiej wersji ZWCAD Architecture 2014 SP2 PLK vernum = "2014.04.27(21135)" w menu ekranowym nie wyświetlają się wszystkie funkcje służące do rysowania i modyfikacji ścian oraz tworzenia przekrojów budynku, które były dostępne we wcześniejszych wersjach programu:

    Aby w menu najnowszej wersji programu wyświetlić wszystkie funkcje dostępne we wcześniejszych wersjach (tak jak na zdjęciach poniżej)

    należy postępować wg instrukcji:
    1) Zamień plik menuzw.sss dostępny w folderze C:\Program Files (x86)\ZWCAD Architecture 2014 Plk\ArchZw14\SysZw na plik o tej samej nazwie dostępny w załączniku.
    2) Usuń plik menuzw.ccc z powyższego folderu.
    3) Zrestartuj program ZWCAD Architecture 2014.
    Po wykonaniu tych operacji Menu powinno wyświetlać się prawidłowo. Wkrótce dostępna będzie oficjalna wersja ZWCAD Architecture 2014 SP2 z nowym menu ekranowym.
    menuzw.zip
  11. awarch
    Aby narysować gzyms w ZWCAD Architecture można wykorzystać funkcję Ścieżka Powierzchni w zakładce Narzędzia 3D.
    Funkcja ta służy do generowania obiektów 3D o dowolnym kształcie przekroju wzdłuż wybranej ścieżki.
    Kształt przekroju elementu możemy wybrać z rysunku, bądź z gotowej biblioteki przekrojów (do biblioteki można dodać również przekroje użytkownika).

    Po wskazaniu ścieżki przekroju oraz jego kształtu możemy określić punkt bazowy przekroju oraz zmienić jego domyślne wymiary (przeskalować).
    Poniżej przedstawiam film instruktażowy na którym pokazane jest zastosowanie funkcji na przykładzie gzymsu.

    UWAGA: W powyższym przykładzie jako ścieżkę powierzchni wykorzystano zamknięty obrys dachu wykonany przy użyciu funkcji Znajdź Obrys Dachu (wartość odsunięcia profilu (okapu) określona została jako 0).
  12. awarch
    Podczas generowania otworów okiennych i drzwiowych w ZWCAD Architecture istnieje możliwość automatycznego utworzenia belki nadproża.
    Można to wykonać na dwa sposoby:
    1) Zdefiniować parametry nadproża we właściwościach otworu okiennego lub drzwiowego podczas tworzenia rzutu budynku.

    2) Określić parametry nadproża na przekroju budynku, w ustawieniach parametrów przekroju otworu okiennego lub drzwiowego.

  13. awarch
    Zgodnie z normą PN-EN ISO 4157-1:2001 kondygnacje powinny być wyznaczone tak, aby górny poziom konstrukcji stropu w budynku wyznaczał płaszczyznę rozgraniczenia jednej kondygnacji od następnej. W praktyce oznacza to, że wysokość kondygnacji liczona jest od wierzchu stanu surowego stropu kondygnacji niższej do wierzchu stanu surowego stropu kondygnacji wyższej.

    Poniżej zaprezentuję jak prawidłowo wygenerować strop i warstwy podłogi w ZWCAD Architecture tak, aby na przekroju budynku kondygnacje wyświetlały się prawidłowo.
    Tworzenie rzutu w ZWCAD Architecture powinniśmy rozpocząć od określenie wysokości kondygnacji. Możemy to zrobić na dwa sposoby:
    1) Za pomocą funkcji Ustawienia Globalne-> Aktualna Wysokość Podłogi

    2) Za pomocą funkcji Aktualna wysokość piętra w panelu Ustawienia

    W zależności od zdefiniowanej wysokości kondygnacji będą nam się automatycznie dobierać wysokości ścian i innych elementów konstrukcji (oczywiście można je zmieniać w parametrach elementów podczas ich rysowania).
    Na przekroju budynku kondygnacja powinna być rozgraniczona przez wierzch części konstrukcyjnej stropu, który pokrywa się z górnym poziomem ścian danej kondygnacji. Natomiast część wykończeniowa stropu powinna znajdować się na następnej kondygnacji i jej dolny poziom powinien pokrywać się z dolnym poziomem ścian tej kondygnacji.
    Aby prawidłowo rozdzielić stropy na część konstrukcyjną i wykończeniową, co ma znaczenie przy generowaniu przekroju budynku należy postępować wg następującego schematu:
    1) Kondygnacja 1:
    Po wygenerowaniu ścian budynku rysujemy przy użyciu funkcji Narzędzia 3D -> Płyta płytę która stanowi część konstrukcyjną naszego stropu. Wierzch płyty będzie pokrywał się z górnym poziomem ścian:

    2) Kondygnacja 2:
    Aby wygenerować na kondygnacji drugiej warstwy podłogi możemy skorzystać z poleceń Pomieszczenie-> Powierzchnia Pomieszczenia lub Pomieszczenie -> Znajdź Pomieszczenie. Wystarczy zaznaczyć opcję generowania podłogi i określić jej grubość.


    UWAGA: Istotne jest, aby we właściwościach podłogi zmienić jej grubość na wartość ujemną (np. -100).

    Kiedy tak podzielimy warstwy stropu kondygnacje zostaną prawidłowo na siebie nałożone:

  14. awarch
    Kolejną funkcjonalnością umożliwiającą tworzenie ścian w ZWCAD Architecture jest opcja Ściana o specjalnym kształcie dostępna w zakładce Ściana Belka Płyta. Umożliwia ona dodawania do ścian m.in. pilastrów czy też innych występów o dowolnym, zadanym przez użytkownika kształcie.
    Poniżej zamieszczam filmik ilustrujący działanie funkcji.

  15. awarch
    Obiekty automatycznie tworzone w ZWCAD Architecture, takie jak np. osie budynku, ściany, słupy, opisy, itp. mają przypisane w programie domyślne warstwy.
    W programie możliwe jest zarządzanie ustawieniami domyślnych warstw w oknie Ustawienia-> Zarządzanie warstwami.

    Możemy zmieniać tutaj ustawienia rodzaju, czy też koloru domyślnych warstw na rysunku.

    W programie mamy dwie domyślne Biblioteki rodzajów linii: ACAD i GB

    Do każdej z tych bibliotek możemy dodawać swoje rodzaje linii.
    W folderze, gdzie mamy zainstalowany program, czyli np: C:\ZWCAD Architecture 2014 Plk\ArchZw14\Sys znajduje się plik o nazwie GB.lin.

    Wystarczy skopiować do niego interesujące nas linie, a zostaną automatycznie dodane do Biblioteki.
    W przypadku biblioteki ACAD dostępny jest tylko jeden rodzaj linii - Continuous. Aby zmodyfikować bibliotekę ACAD należy:
    utworzyć plik ACAD.lin ( w notatniku) i zapisać go w tym samym folderze co plik GB.lin (czyli np. C:\ZWCAD Architecture 2014 Plk\ArchZw14\Sys)
    skopiować do pliku interesujące nas rodzaje linii, a zostaną one automatycznie dodane do biblioteki



    Ustawienia te zostają zapamiętane po wyłączeniu programu, tak więc mogą być zastosowane jako domyślne dla każdego tworzonego projektu.
  16. awarch
    Pracę w programie ZWCAD Architecture należy rozpocząć od ustawienia parametrów rysunkowych w oknie Ustawienia globalne.

    W zakładce Tryb Pracy do wyboru mamy takie ustawienia jak:
    - współczynnik drukowania: określa skalę rysowanych obiektów, np. w zależności od wybranej skali program będzie odpowiednio dobierał wielkości opisów tak, aby w zależności od określonej skali opisy były tej samej wielkości na wydruku (bez konieczności tworzenia osobnych styli tekstu czy wymiarowania dla każdej ze skal). W zaleźności od skali, którą wybierzemy zmienia się również poziom wyświetlania szczegółów takich jak np. kreskowanie.
    - aktualna wysokość piętra: wysokość bieżącej kondygnacji
    - dokładność części łuku: dokładność wykonywania zaokrągleń (zalecana wartość to ≤ 1)
    - Menu Skrótów: ustawienia prawego przycisku myszy, co jest szczególnie istotne dla użytkoników funkcji Smart Mouse.
    - Menu Ekranowe: możliwość włączenia lub wyłączenia menu ekranowego znajdującego się standardowo po lewej stronie ekranu.
    W zakładce Pogrubienie Kresowanie dostępne są opcje dotyczące kreskowania.

    Możemy tutaj ustawić wzory kreskowania dla poszczególnych materiałów. Dostępne są dwa typy kreskowania: Standardowe (dla skal ≥ 1:100) oraz Szczegółowe (dla skal < 1:100).
    Po wybraniu odpowiednich ustawień można przejść do tworzenia projektu w programie.
    Pozdrawiam
  17. awarch
    Narzędziem do wizualizacji i renderingu dedykowanym dla ZWCAD Architecture jest program ARTISAN firmy Lightworks.
    Narzędzie to jest niezwykle intuicyjne i proste w obsłudze. Posiada bogatą bazę gotowych tekstur (możliwe jest również pobranie dodatkowych materiałów ze strony producenta):

    Program umożliwia tworzenie fotorealistycznych wizualizacji przy minimalnym wysiłku projektanta:




    (zdjęcia pochodzą ze strony: http://www.lightworksartisan.com/what-is-artisan)
    Wersję testową aplikacji można pobrać ze strony: http://jakicad.pl/pl...3_10_25__EN.exe
    Pozdrawiam
  18. awarch
    Program ZWCAD Architecture posiada funkcjonalność umożliwiającą automatyczne generowanie przekroju zaprojektowanego budynku.
    Ważne jest, aby przed przystąpieniem do generowania przekroju obiektu stworzyć tzw. ramkę obrysu kondygnacji, korzystając z funkcji File Layout-> Create Floor Frame.

    Następnie za pomocą funkcji Text_Table->Section Symbol wskazujemy miejsce, w którym chcemy uzyskać przekrój obiektu oraz kierunek przekroju.
    W ostatnim kroku należy skorzystać z funkcji Elevation and section -> Building section. Wskazujemy wcześniej określony przekrój budynku oraz osie, które chcemy uwidocznić na przekroju.
    Szczegółowy tok postępowania "krok po kroku" możecie Państwo obejrzeć na zamieszczonym filmiku:

    Pozdrawiam
  19. awarch
    Istotną rzeczą dla użytkowników ZWCAD Architecture korzystających z funkcji Smart Mouse (Gesty Myszy) jest odpowiednie ustawienie Prawego Przycisku Myszy.
    Ponieważ domyślne ustawienie przycisku w programie uniemożliwia korzystanie z tej opcji, pokażę jak można dostosować ustawienia myszy do swoich potrzeb.
    Menu ustawień Prawego Przycisku Myszy dostępne jest w Ustawieniach Globalnych w opcji Menu Skrótów.

    Można tutaj wybrać odpowiednie opcje ustawienia myszy. Działają one w następujący sposób:
    - Zablokuj prawy przycisk menu: umożliwia korzystanie z funkcji Smart Mouse, ale nie pojawia się rozwijalne menu opcji po kliknięciu PPM na wybrany obiekt

    - Użyj standardowy prawy przycisk menu: uniemożliwia korzystanie z funkcji Smart Mouse (po kliknięciu PPM pojawia się rozwijalne menu na ekranie). Po kliknięciu PPM na wybranym obiekcie pojawia się rozwijalne menu opcji

    - Użyj Ctrl + prawy przycisk menu: umożliwia korzystanie z funkcji Smart Mouse, a rozwijalne menu opcji pojawia się po wybraniu obiektu i wybraniu Ctrl+prawy przycisk myszy
    - Naciśnij Ctrl dla pustego wyboru: umożliwia korzystanie z funkcji Smart Mouse. Po kliknięciu PPM na wybranym obiekcie pojawia się rozwijalne menu opcji.
    Tak więc dla użytkowników korzystających z funkcji Gestów Myszy najbardziej optymalne będzie wybranie opcji Naciśnij Ctrl dla pustego wyboru.
  20. awarch
    W ZWCAD Architecture znajdziemy narzędzia do modelowania płyt poziomych oraz pionowych.
    Modelowanie płyt poziomych możemy wykonać przy użyciu dwóch dostępnych narzędzi:
    - funkcji Płyta
    - funkcji Generowanie Płyty Po Obrysie Ścian/Belek
    Funkcjonalności te różnią się sposobem (poziomem automatyzacji) rysowania płyt (narzędzie Płyta wymaga zdefiniowania obrysu krawędzi płyty, natomiast Generowanie Płyty Po Obrysie Ścian/Belek modeluje płytę po obrysie tych elementów). Można z nich korzystać w następujący sposób:
    1) Funkcja Płyta (rysuje płytę po wskazanym obrysie):
    1.1) Uruchom funkcję z menu ekranowego lub paska poleceń (S41_PB):

    1.2) Określ parametry płyty w oknie dialogowym funkcji:

    grubość płyty
    poziom wierzchu lub spodu płyty
    Usuń profil - usuwa wcześniej wrysowany profil płyty

    1.3) Wybierz metodę rysowania płyty:

    Wybierz zamknięte krzywe - rysuje płytę po obrysie wcześniej wrysowanej zamkniętej poliliniii
    Prostokątna płyta - rysuje płytę na zaznaczonym prostokątnym obszarze
    Rysuj płytę - pozwala na wskazywanie punkt po punkcie kolejnych narożników płyty, tworzy płytę o dowolnym kształcie.

    Po wybraniu odpowiadającego nam sposobu wprowadzania płyty i wcześniejszym zdefiniowaniu jej parametrów, wprowadzamy ją do naszego projektu:

    2) Funkcja Generowanie Płyty Po Obrysie Ścian/Belek (rysuje płytę po obrysie belek/ścian żelbetowych):
    2.1) Uruchom funkcję z menu ekranowego lub paska poleceń (S41_SSLB):

    2.2) Zdefiniuj parametry płyty w oknie dialogowym funkcji:

    Oznaczenie płyty
    Grubość płyty
    Poziom wierzchu płyty

    2.3) Wskaż miejsce wstawienia płyty (punkt na obszarze pomiędzy belkami lub ścianami żelbetowymi):

    Po wykonaniu powyższych czynności otrzymujemy płytę stropową na obrysie belek lub ścian żelbetowych:

    UWAGA: Widoczność płyty wrysowanej przy użyciu narzędzia Generowanie Płyty Po Obrysie Ścian/Belek można zmienić przy użyciu funkcji Włącz/Wyłącz Płytę (płyta będzie widoczna, bądź nie, na naszym modelu).
    Poniżej zamieszczam film instruktażowy pokazujący działanie narzędzi do rysowania płyt poziomych:

    Modelowanie płyt pionowych możemy wykonać przy użyciu funkcji Płyta pionowa. Modelowanie płyty pionowej można wykonać wg następujących kroków:
    1) Uruchom funkcję z menu ekranowego lub paska poleceń (S41_SB):

    2) Wskaż punkt początkowy i końcowy płyty
    3) Określ poziom punktu początkowego i końcowego płyty
    4) Określ wysokość płyty na skrajnych krawędziach
    5) Podaj grubość płyty

  21. awarch
    Do wrysowania żelbetowego rdzenia w uprzednio narysowanej ścianie w ZWCAD Architecture można skorzystać funkcji Słup-Rdzeń.
    Aby wrysować rdzeń należy:
    1) Wybrać polecenie Słup-Rdzeń z menu ekranowego lub wpisać S41_GZZ w pasku poleceń.


    2) Wskazać dowolny punkt na ścianie, w którym chcemy wstawić rdzeń (np. narożnik ściany):

    3) Zdefiniować parametry rdzenia w oknie dialogowym funkcji:

    Po zatwierdzeniu wymiarów otrzymamy rdzeń żelbetowy wstawiony w ścianę, który jest widoczny na rzucie, natomiast nie widać go w widoku 3D.


    Rdzeń można również wstawić w ścianę wybierając z paska narzędzi opcję punkt odniesienia lub wstaw kolumnę na końcu ściany:

  22. awarch
    Skrzyżowanie słupów to narzędzie programu ZWCAD Architecture umożliwiające rysowanie słupa na skrzyżowaniu ścian.
    Aby w szybki sposób wrysować wieloramienny słup na skrzyżowaniu ścian należy:
    1) Wybrać polecenie Skrzyżowanie Słupów z menu ekranowego lub wpisując komendę S41_DZJZ w pasku poleceń.


    2) Wskazać krzyżujące się ściany.
    3) Określić długość ramienia słupa (liczona od punktu przecięcia ramion słupa).
    W rezultacie otrzymamy słupy, o zadanej długości ramion, umieszczonych na wskazanych ścianach:

  23. awarch
    ZWCAD Architecture tworzy złożeniowy model 3D budynku oraz przekroje czy też widoki elewacji na podstawie rzutów budynku.
    Oznacza to, że w pierwszej kolejności musimy zdefiniować i odpowiednio zaprojektować kolejne piętra budynku.
    Program to, co narysowaliśmy na naszym rzucie traktuje jako osobną kondygnację dopiero wtedy, kiedy zostanie to ujęte w tzw. Ramce Rzutu. Ramka Rzutu zawiera informacje o numerze oraz wysokości kondygnacji.
    Poniżej instrukcja tworzenia ramki rzutu:
    1) Wybieramy funkcję Ramka Rzutu z menu ekranowego lub wpisujemy polecenie S41_JLCK w pasku poleceń.


    2) Wskazujemy dwa przeciwległe punkty narożne prostokąta Ramki Rzutu obejmującej cały rzut kondygnacji.

    UWAGA: Ważne jest, aby Ramka Rzutu obejmowała całą kondygnację wraz z etykietami osi, ponieważ zdarza się, że elementy nie objęte ramką rzutu nie wyświetlają się np. na widokach elewacji.
    3) Wskazujemy na ekranie punkt dopasowania:

    UWAGA: Punkt dopasowania powinien być wspólny dla wszystkich kondygnacji, ponieważ to właśnie na podstawie umiejscowienia tego punktu są one ze sobą składane.
    3) Określamy numer oraz wysokość kondygnacji w lewym dolnym rogu ramki rzutu.

    To właśnie po tych wartościach kondygnacje będą ze sobą składane, wg. odpowiednich numerów, a zdefiniowana wysokość będzie widoczna na przekroju.
    Aby skopiować kondygnację wystarczy zaznaczyć całą kondygnację, którą chcemy powielić, skopiować przy użyciu funkcji Kopiuj (_copy) i wskazać punkt na ekranie, w którym chcemy wstawić skopiowany rzut. Następnie wystarczy zmienić numer kondygnacji oraz wysokość (w miarę potrzeb) i kolejna kondygnacja jest już gotowa.
    Poniżej zamieszczam film instruktażowy pokazujący działanie funkcji: