Aby utworzyć własne bloki okien i drzwi należy postępować wg następującego schematu:
1) Rysujemy ścianę za pomocą funkcji Create Wall Beam i wstawiamy w niej otwór okienny lub drzwiowy za pomocą narzędzia Door and Window -> Insert Door (Window).
2) Klikamy prawym przyciskiem myszy na wstawiony element i wybieramy opcję Door and Window Prototype. Otworzy się plik tmp.
3) Modyfikujemy wybrany blok dodając lub odejmując od niego różne elementy. Ważne jest aby wszystkie elementy bloku znajdowały się w warstwie "0" i miały kolor niebieski (Cyan)!!!
4) W zakładce Pattern Block -> Library Management idziemy do biblioteki 2D_Door/Window -> U_Opening2D. Następnie tworzymy własną kategorię za pomocą funkcji New Category i nowy blok za pomocą opcji New Block.
5) Wymieramy wszystkie elementy nowego bloku.
W ten sposób zostanie utworzony nowy blok, który możemy wstawiać do rysunku lub zastępować nim już istniejące.
Poniżej zamieszczam film z dokładną instrukcją postępowania "krok po kroku":
- Czytaj więcej..
- 7 komentarzy
- 3293 wyświetleń