Martin_S

Użytkownik forum
  • Postów

    1912
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    55

Treść opublikowana przez Martin_S

  1. Z albumu: 3D RC DETAILING

    3D RC DETAILING - natural color

    © free dla ZWSOFT

  2. Z albumu: 3D RC DETAILING

    3D RC DETAILING - korekta

    © free dla ZWSOFT

  3. Z albumu: 3D RC DETAILING

    3D RC DETAILING - korekta

    © free dla ZWSOFT

  4. Z albumu: 3D RC DETAILING

    3D RC DETAILING - korekta

    © free dla ZWSOFT

  5. Z albumu: 3D RC DETAILING

    3D RC DETAILING - korekta

    © free dla ZWSOFT

  6. Kontynuacja testu 3D RC DETAILING - kompeksowo zazbrojono słupy okrągłe i belki Widoki 3D aksonometryczny z cieniowaniem GOURAUDA (wygaszono kontury słupów i belek) Widok z Artisana2014 (słupom i belkom nadano przeźroczystość dla uwidocznienia zbrojenia) Szczegóły węzłów To co wyżej w kolorystyce neutralnej naturalnej
  7. Z albumu: 3D RC DETAILING

    RC DETAILING 3D

    © free dla ZWSOFT

  8. Z albumu: 3D RC DETAILING

    RC DETAILING 3D

    © free dla ZWSOFT

  9. Z albumu: 3D RC DETAILING

    Słup okrągły ze zbrojeniem

    © free dla ZWSOFT

  10. Można wykonując polecenie PATH SURFACE wykorzystać przestrzenne ścieżki, bo myślałem wcześniej ze należące tylko do danej płaszczyzny. przykład HELISY z lispu http://www.vizikos.com/lisp/spiral.lsp do wykorzystania jako strzemię spiralne do słupa żelbetowego okrągłego.
  11. Z albumu: 3D RC DETAILING

    strzemię spiralne do słupa okrągłego

    © free fo ZWSOFT

  12. Z albumu: 3D RC DETAILING

    strzemię spiralne

    © free for ZWSOFT

  13. ten lisp jest super ... a jednak można robić ścieżki przestrzenne do polecenia PATH SURFACE a nie w 1 płaszczyźnie jak myslałem
  14. Witam Teraz będzie przykład futurystycznego narzędzia do ZWCAD ARCHITECTURE - 3D RC DETAILING dla słupów i belek p.s. Skoro na bazie istniejącej wersji ZWCAD ARCHITECTURE i ARTISAN2014 da radę to wykreować więc przy dobrych chęciach ZWSOFT może to wdrożyć. Narzędzie dedykowane w szczególności dla konstruktorów którzy mogą potestować układy przestrzenne zbrojenia w belkach i słupach. Pierw "klasyczne" modelowanie 2D/3D w ZWCAD ARCHITECTURE Widok 3D wireframe ze zbrojeniem Widok 3D z cieniowaniem Gouarauda Widok aksonometryczny "klasyczny" z cieniowaniem Gouarauda Widok aksonometryczny zbrojenia z cieniowaniem Gouarauda (widok belek wygaszono) A teraz to po wizualizacji ARTISANEM2014 (słupy - materiał żelbet, belkom - przypisano dla lepszej widoczności zbrojenia szkło barwione jasne przeźroczyste, zbrojenie - materiał stal żebrowana lub w kolorach jako alternatywa wyróżnienia zbrojenia dolnego, górnego i strzemion) Widok na całość Szczegół połączenia słupa z belką Szczegół połączenia słupa z belką i wspornikiem Wariant kolorystyczny "naturalny" Wariant kolorystyczny "kolorowy" : zbrojenie dolne zielone, górne czerwone, strzemiona fiolet A teraz komentarz po co i na co: Tradycyjnie po to by się ZWSOFT wziął się "ostro" do roboty, by gonił z innowacjami konkurencję CAD i nie stał w miejscu. :good:
  15. Z albumu: 3D RC DETAILING

    3D RC DETAILING test

    © free dla zwsoft

  16. Z albumu: 3D RC DETAILING

    3D RC DETAILING test

    © free dla zwsoft

  17. Z albumu: 3D RC DETAILING

    3D RC DETAILING test

    © free dla zwsoft

  18. Z albumu: 3D RC DETAILING

    3D RC DETAILING test

    © free dla zwsoft

  19. Z albumu: 3D RC DETAILING

    3D RC DETAILING test

    © free dla zwsoft

  20. Z albumu: 3D RC DETAILING

    3D RC DETAILING test

    © free dla ZWSOFT

  21. Z albumu: 3D RC DETAILING

    3D RC DETAILING test

    © free dla ZWSOFT

  22. Z albumu: 3D RC DETAILING

    3D RC DETAILING test

    © free dla ZWSOFT

  23. Z albumu: 3D RC DETAILING

    3D RC DETAILING test

    © free dla ZWSOFT

  24. Z albumu: 3D RC DETAILING

    3D RC DETAILING test

    © free dla ZWSOFT

  25. Z całym szacunkiem , z ciekawości ściągnąłem ten plik i otworzyłem go w ZWCAD ARCHITECTURE 2014+ SP1 ENU bazującym na ZWCAD 2014+ Sp1 o VERNUM = "2013.10.31(17416)" otwarcie bezposrenie liczone po zatwierdzeniu czcionek np. Ikea_PB_U_PZT_1_urbanis1.shx trwało ok. 25sek (dosc spory plik) po uzyciu _PURGE pozbyłem sie zbędnych śmieci i po zatwierdzeniu czcionek otwarcie ponowne po 12sek , ale otwiera bez problemu, za kazdym razem uzywałem laptopa z i7 i 16GB RAM - może to kwestia sprzętowa? :)