Martin_S Opublikowano 16 Października 2025 Zgłoś Opublikowano 16 Października 2025 jak to zrobić, bo taka bryła powierzchniowa daje się zmieniać poleceniem stretch/rozciągnij Cytuj
RobS Opublikowano 17 Października 2025 Zgłoś Opublikowano 17 Października 2025 Bryła po rozbiciu poleceniem X / ROZBIJ zamieni się w ściany które są regionami. Kolejne rozbicie spowoduje, że bryła będzie szkieletem zbudowanym z linii które można w łatwy sposób rozciągać. Ponadto możesz użyć polecenia GŁADSIATKA / _CONVTOMESH które przekształci bryłę w Siatkę. Po rozbiciu Siatka staje się zlepkiem Ścian 3D które można rozciągać chwytając za wierzchołki. Cytuj
Martin_S Opublikowano 17 Października 2025 Autor Zgłoś Opublikowano 17 Października 2025 dzięki RobS ... jak pozbyć się zaokrąglań przy konwersji BRYŁA3D do SIATKA ,,... jakie zmienne tym sterują, gdzie to i jak zmienić prostopadłościan chce by dalej tak samo wyglądał.. a tak na default/domyślnych jest tak: po Cytuj
RobS Opublikowano 17 Października 2025 Zgłoś Opublikowano 17 Października 2025 Po stworzeniu siatki wybierz polecenie USGŁADSIATKI / _MESHSMOOTHLESS Cytuj
Martin_S Opublikowano 17 Października 2025 Autor Zgłoś Opublikowano 17 Października 2025 dzięki .. działa to Cytuj
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.