Recommended Posts

Posted

Bryła po rozbiciu poleceniem X / ROZBIJ zamieni się w ściany które są regionami.

Kolejne rozbicie spowoduje, że bryła będzie szkieletem zbudowanym z linii które można w łatwy sposób rozciągać.
 

Ponadto możesz użyć polecenia GŁADSIATKA / _CONVTOMESH które przekształci bryłę w Siatkę.

Po rozbiciu Siatka staje się zlepkiem Ścian 3D które można rozciągać chwytając za wierzchołki.

image.png.a60b146022edadb0e44744b8a63a430d.png

Posted

dzięki RobS ... jak pozbyć się zaokrąglań przy konwersji BRYŁA3D do SIATKA ,,... jakie zmienne tym sterują, gdzie to i jak zmienić

prostopadłościan chce by dalej tak samo wyglądał.. a tak na default/domyślnych jest tak:

 

006.jpg.a89e0801430441e61ecbe3cfbae659f4.jpg

po

007.jpg.ba669dda08bb01c9c64eaf7109347bfe.jpg

 

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...