Martin_S Posted October 16, 2025 Report Posted October 16, 2025 jak to zrobić, bo taka bryła powierzchniowa daje się zmieniać poleceniem stretch/rozciągnij Quote
RobS Posted October 17, 2025 Report Posted October 17, 2025 Bryła po rozbiciu poleceniem X / ROZBIJ zamieni się w ściany które są regionami. Kolejne rozbicie spowoduje, że bryła będzie szkieletem zbudowanym z linii które można w łatwy sposób rozciągać. Ponadto możesz użyć polecenia GŁADSIATKA / _CONVTOMESH które przekształci bryłę w Siatkę. Po rozbiciu Siatka staje się zlepkiem Ścian 3D które można rozciągać chwytając za wierzchołki. Quote
Martin_S Posted October 17, 2025 Author Report Posted October 17, 2025 dzięki RobS ... jak pozbyć się zaokrąglań przy konwersji BRYŁA3D do SIATKA ,,... jakie zmienne tym sterują, gdzie to i jak zmienić prostopadłościan chce by dalej tak samo wyglądał.. a tak na default/domyślnych jest tak: po Quote
RobS Posted October 17, 2025 Report Posted October 17, 2025 Po stworzeniu siatki wybierz polecenie USGŁADSIATKI / _MESHSMOOTHLESS Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.