Martin_S Opublikowano 16 Października 2025 Zgłoś Opublikowano 16 Października 2025 jak to zrobić, bo taka bryła powierzchniowa daje się zmieniać poleceniem stretch/rozciągnij
RobS Opublikowano 17 Października 2025 Zgłoś Opublikowano 17 Października 2025 Bryła po rozbiciu poleceniem X / ROZBIJ zamieni się w ściany które są regionami. Kolejne rozbicie spowoduje, że bryła będzie szkieletem zbudowanym z linii które można w łatwy sposób rozciągać. Ponadto możesz użyć polecenia GŁADSIATKA / _CONVTOMESH które przekształci bryłę w Siatkę. Po rozbiciu Siatka staje się zlepkiem Ścian 3D które można rozciągać chwytając za wierzchołki.
Martin_S Opublikowano 17 Października 2025 Autor Zgłoś Opublikowano 17 Października 2025 dzięki RobS ... jak pozbyć się zaokrąglań przy konwersji BRYŁA3D do SIATKA ,,... jakie zmienne tym sterują, gdzie to i jak zmienić prostopadłościan chce by dalej tak samo wyglądał.. a tak na default/domyślnych jest tak: po
RobS Opublikowano 17 Października 2025 Zgłoś Opublikowano 17 Października 2025 Po stworzeniu siatki wybierz polecenie USGŁADSIATKI / _MESHSMOOTHLESS
Martin_S Opublikowano 17 Października 2025 Autor Zgłoś Opublikowano 17 Października 2025 dzięki .. działa to
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się