tomasztalik Opublikowano Poniedziałek o 07:33 Zgłoś Opublikowano Poniedziałek o 07:33 🔹 Praca z odniesieniami w ZW3D – krótki przewodnik po panelu „Odniesienie” Podczas modelowania 3D niezwykle ważne jest precyzyjne określenie kierunku, położenia i orientacji tworzonych elementów. Dlatego ZW3D oferuje zestaw narzędzi w panelu „Odniesienie”, który pozwala definiować pomocnicze osie, płaszczyzny oraz lokalne układy współrzędnych. Dzięki tym funkcjom można łatwo szkicować w nietypowych płaszczyznach, tworzyć geometrię względem konkretnych punktów odniesienia, a nawet przedefiniować widoki robocze pod konkretny etap projektowania. Poniżej znajdziesz krótki opis pięciu kluczowych komend, które warto znać — niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz, czy pracujesz z bardziej złożonym modelem. 1. Oś odniesienia (Axis/Reference Axis) Tworzy wizualną oś X, Y lub Z jako punkt odniesienia konstrukcyjnego. Przydatna do wyrównywania elementów lub osadzania szkiców względem głównych osi modelu. ZW3D - Oś odniesienia 2. Płaszczyzna odniesienia (Reference Plane) Dodaje konstrukcyjną płaszczyznę pomocniczą np. do szkicowania czy wyrównywania. Może być przeciągana lub skalowana w widoku, ułatwiając precyzyjne rozmieszczenie geometrii ZW3D - Płaszczyzna 3. Płaszczyzna układu (Datum / Coordinate Plane) Tworzy zestaw trzech wzajemnie prostopadłych płaszczyzn (XY, YZ, ZX) razem z osią odniesienia jako element lokalnego układu. Pozwala zdefiniować lokalny system współrzędnych z własnymi atrybutami (widoczność, kolor, warstwy) ZW3D - Płaszczyzny układu 4. Rozciągnij płaszczyznę odniesienia (Stretch Reference Plane) Pozwala dostosować wielkość i położenie istniejącej płaszczyzny odniesienia: przeciągnij brzeg lub narożnik, aby zmienić jej długość lub położenie. ZW3D - Rozciągnij płaszczyznę odniesienia 5. Lokalny układ współrzędnych (Local Coordinate System / LCS) Wybierz dowolną płaszczyznę jako punkt odniesienia – widoki i operacje będą odnosić się do nowego układu. Opcjonalnie ustaw datummy jako osie lokalnego układu lub twórz układ dynamicznie, przeciągając i zmieniając osie w obszarze graficznym ZW3D - Lokalny układ ✏️ Dlaczego warto korzystać z tych narzędzi? Ułatwiają precyzyjne szkicowanie i modelowanie nawet w nietypowych orientacjach części. Pomagają w zarządzaniu widokami i geometrią, zwłaszcza przy modelowaniu złożonych struktur. Pozwalają tworzyć odniesienia konstrukcyjne niezależnie od głównego układu współrzędnych modelu. 🧩 Przykładowy workflow: Wybierz Oś odniesienia lub Płaszczyznę odniesienia jako konstrukcyjną bazę. Stwórz płaszczyznę układu (z osią) według potrzeb projektowych. Jeśli chcesz dostosować wielkość płaszczyzny – skorzystaj z funkcji Rozciągnij. Ustaw Lokalny układ współrzędnych, by przedefiniować widoki i operacje pod względem własnej płaszczyzny. Przełącz płaszczyznę roboczą do lokalnego układu, by szkicować na nowo zdefiniowanej geometrii. Cytuj
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.