tomasztalik Opublikowano 4 Sierpnia Zgłoś Opublikowano 4 Sierpnia 🔹 Praca z odniesieniami w ZW3D – krótki przewodnik po panelu „Odniesienie” Podczas modelowania 3D niezwykle ważne jest precyzyjne określenie kierunku, położenia i orientacji tworzonych elementów. Dlatego ZW3D oferuje zestaw narzędzi w panelu „Odniesienie”, który pozwala definiować pomocnicze osie, płaszczyzny oraz lokalne układy współrzędnych. Dzięki tym funkcjom można łatwo szkicować w nietypowych płaszczyznach, tworzyć geometrię względem konkretnych punktów odniesienia, a nawet przedefiniować widoki robocze pod konkretny etap projektowania. Poniżej znajdziesz krótki opis pięciu kluczowych komend, które warto znać — niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz, czy pracujesz z bardziej złożonym modelem. 1. Oś odniesienia (Axis/Reference Axis) Tworzy wizualną oś X, Y lub Z jako punkt odniesienia konstrukcyjnego. Przydatna do wyrównywania elementów lub osadzania szkiców względem głównych osi modelu. ZW3D - Oś odniesienia 2. Płaszczyzna odniesienia (Reference Plane) Dodaje konstrukcyjną płaszczyznę pomocniczą np. do szkicowania czy wyrównywania. Może być przeciągana lub skalowana w widoku, ułatwiając precyzyjne rozmieszczenie geometrii ZW3D - Płaszczyzna 3. Płaszczyzna układu (Datum / Coordinate Plane) Tworzy zestaw trzech wzajemnie prostopadłych płaszczyzn (XY, YZ, ZX) razem z osią odniesienia jako element lokalnego układu. Pozwala zdefiniować lokalny system współrzędnych z własnymi atrybutami (widoczność, kolor, warstwy) ZW3D - Płaszczyzny układu 4. Rozciągnij płaszczyznę odniesienia (Stretch Reference Plane) Pozwala dostosować wielkość i położenie istniejącej płaszczyzny odniesienia: przeciągnij brzeg lub narożnik, aby zmienić jej długość lub położenie. ZW3D - Rozciągnij płaszczyznę odniesienia 5. Lokalny układ współrzędnych (Local Coordinate System / LCS) Wybierz dowolną płaszczyznę jako punkt odniesienia – widoki i operacje będą odnosić się do nowego układu. Opcjonalnie ustaw datummy jako osie lokalnego układu lub twórz układ dynamicznie, przeciągając i zmieniając osie w obszarze graficznym ZW3D - Lokalny układ ✏️ Dlaczego warto korzystać z tych narzędzi? Ułatwiają precyzyjne szkicowanie i modelowanie nawet w nietypowych orientacjach części. Pomagają w zarządzaniu widokami i geometrią, zwłaszcza przy modelowaniu złożonych struktur. Pozwalają tworzyć odniesienia konstrukcyjne niezależnie od głównego układu współrzędnych modelu. 🧩 Przykładowy workflow: Wybierz Oś odniesienia lub Płaszczyznę odniesienia jako konstrukcyjną bazę. Stwórz płaszczyznę układu (z osią) według potrzeb projektowych. Jeśli chcesz dostosować wielkość płaszczyzny – skorzystaj z funkcji Rozciągnij. Ustaw Lokalny układ współrzędnych, by przedefiniować widoki i operacje pod względem własnej płaszczyzny. Przełącz płaszczyznę roboczą do lokalnego układu, by szkicować na nowo zdefiniowanej geometrii.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się